AnvilCalc

الأدلة / التعويذات / تعويذة الاندفاع (الرمح الثلاثي) في ماينكرافت: ماذا تفعل وكيفية استخدامها

تعويذة الاندفاع (الرمح الثلاثي) في ماينكرافت: ماذا تفعل وكيفية استخدامها

المستوى الأقصى
III
ينطبق على
رمح ثلاثي
غير متوافق مع
الولاء, التوجيه
يُحصل عليه عبر
طاولة السحر، السندان، مقايضة القرويين

تحوّل الاندفاع رمية الرمح الثلاثي إلى أداة تنقل — تطلقك أنت إلى الأمام بدلًا من إرسال الرمح بعيدًا عنك.

ما الذي تفعله الاندفاع فعليًا

تعمل الاندفاع فقط أثناء وقوفك في الماء أو تعرّضك للمطر — وليس في الحيوم/الارتفاعات التي لا تمطر فيها إطلاقًا، حتى أثناء الثلج أو الطقس الغائم هناك. صيغة مسافة الإطلاق هي (6 × المستوى) + 3 كتل أثناء المطر أو الماء، أو (4 × المستوى) + 3 كتل تحت الماء:

  • الاندفاع I: 9 كتل (مطر/ماء) أو 7 كتل (تحت الماء)
  • الاندفاع II: 15 كتلة (مطر/ماء) أو 11 كتلة (تحت الماء)
  • الاندفاع III: 21 كتلة (مطر/ماء) أو 15 كتلة (تحت الماء)

في Java Edition، تكلّف رمية رمح بالاندفاع نقطة متانة واحدة؛ تختلف معالجة المتانة في Bedrock Edition، ولا يمكن لرمح مُطلَق بالاندفاع أن يصيب عدة أهداف إلا في Bedrock.

كيفية استخدامها

الاندفاع طريقة لتغطية مسافة بسرعة دون إليترا أثناء المطر أو تحت الماء، مقابل الحاجة إلى طقس ممطر أو ماء لتفعيلها أصلًا. ولأنك لا تترك الرمح أبدًا، تتعارض مباشرة مع كل من الولاء (العودة طيرانًا بعد الهبوط — بلا معنى إن كان الرمح لم يغادر يدك قط) والتوجيه (برق على هدف مرمي) — تستبعد الاندفاع كلتيهما.

أبنية معروفة تستخدمها

الاندفاع هي نصف "الرمح المتنقل" من التعويذات المثالية للرمح الثلاثي، مقترنة بالتطويق وحماية من الكسر والإصلاح — يحتفظ معظم اللاعبين بهذا كرمح ثانٍ، منفصل عن رمح رمي بالولاء/التوجيه.

رمح ثلاثي
رمح ثلاثي
  • الاندفاع III
  • التطويق V
  • حماية من الكسر III
  • الإصلاح I

ابنِ رمح الاندفاع ←

الأسئلة الشائعة

هل يمكنني استخدام الاندفاع في الداخل أو في الصحراء؟

فقط إذا كنت واقفًا في الماء — تحتاج الاندفاع إما إلى مطر أو تلامس مع الماء لتفعيلها، ولا يمكن استخدامها في الحيوم/الارتفاعات التي لا تمطر فيها أبدًا، حتى أثناء الثلج أو الأجواء الغائمة هناك، ما لم تكن فعليًا في الماء.

لماذا لا تجتمع الاندفاع مع الولاء أو التوجيه؟

تطلقك الاندفاع إلى الأمام والرمح لا يزال في يدك — فهو لا يُرمى فعليًا بعيدًا عنك أبدًا. هذا يجعل تأثير العودة بعد الهبوط للولاء وتأثير البرق عند الإصابة للتوجيه بلا معنى على حدٍّ سواء، لذا تستبعدهما اللعبة كليهما تمامًا.

إلى أي مدى يطلقك رمح بالاندفاع III؟

21 كتلة أثناء المطر أو الوقوف في الماء، أو 15 كتلة أثناء الانغماس الكامل تحت الماء — باتباع صيغتي (6×المستوى)+3 و(4×المستوى)+3 على التوالي.