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Bann-Verzauberung in Minecraft: Exakter Schaden gegen untote Mobs

Maximale Stufe
V
Gilt für
Schwert, Speer, Axt, Streitkolben
Unverträglich mit
Schärfe, Nemesis der Gliederfüßer, Durchbruch, Dichte
Erhalten durch
Verzaubertisch, Amboss, Dorfbewohnerhandel

Bann fügt zusätzlichen Nahkampfschaden speziell gegen untote Mobs hinzu — nichts Zusätzliches gegen alles andere, aber einen echten Sprung nach oben gegen die Mobs, die es abdeckt.

Was Bann wirklich bewirkt

Jede Stufe fügt 2,5 HP × 1,25 (ein fester skalierter Betrag) zusätzlichen Schaden gegen untote Ziele hinzu, sowohl in Java als auch in Bedrock Edition — Bedrock rundet das Ergebnis auf eine ganze Zahl ab, was die Stufen I, III und V dort geringfügig schwächer ausfallen lässt als dieselbe Stufe in Java, aber die zugrunde liegende Formel ist über beide Editionen hinweg dieselbe (anders als bei Schärfe, die zwischen ihnen wirklich auseinandergeht).

Die Kategorie "Untot" ist breiter gefasst als nur Zombies und Skelette: sie umfasst jede Zombie-Variante (Zombies, Ertrunkene, Wüstlinge, Zombiedorfbewohner, Zombifizierte Piglins, Zoglins, Zombiepferde), jede Skelett-Variante (Skelette, Dürre, Moorig, Wither-Skelette, Skelettpferde), sowie Phantome und den Wither selbst.

Wie man es einsetzt

Bann ist eine von sechs sich gegenseitig ausschließenden "Schadensart"-Verzauberungen (neben Schärfe, Nemesis der Gliederfüßer, Durchbruch, Dichte und Harpune) — nur eine kann gleichzeitig auf einer Waffe aktiv sein. Gegen seine tatsächliche Zielliste übertrifft eine gegebene Stufe von Bann dieselbe Stufe von Schärfe; gegen praktisch alles andere bringt es nichts Zusätzliches. Das macht es zur falschen Standardwahl für eine Hauptwaffe (Schärfe, ohne Einschränkung, erfüllt diese Rolle besser), aber zur richtigen Wahl für ein Schwert, das du speziell für eine Zombie-/Skelett-XP-Farm, einen Wither-Kampf oder einen Nether-Trip aufhebst, bei dem Wüstlinge und Dürre dominieren.

Bekannte Builds, die es nutzen

Bann ist die spezialisierte Alternative in demselben Slot, den Schärfe normalerweise beim "Gottesschwert"-Build belegt — tausche Schärfe gegen Bann, und jede andere Verzauberung (Plünderung, Schwungkraft, Haltbarkeit, Reparatur) bleibt unverändert, da keine von ihnen mit einer der beiden Wahlmöglichkeiten in Konflikt steht. Siehe Schärfe vs. Bann vs. Nemesis der Gliederfüßer für die vollständige Aufschlüsselung, wann sich jede Spezialisierung wirklich eine eigene Waffe verdient.

Baue das Untoten-Farm-Schwert →

Häufig gestellte Fragen

Was bewirkt Bann in Minecraft?

Es fügt zusätzlichen Nahkampfschaden speziell gegen untote Mobs hinzu — Zombies, Skelette, Phantome, den Wither und ihre Varianten — ohne Wirkung gegen alles andere.

Lohnt sich Bann gegenüber Schärfe?

Nur auf einer Waffe, die für untoten-lastige Inhalte gedacht ist (eine Zombie-/Skelett-XP-Farm, ein Wither-Kampf). Gegen seine Zielliste übertrifft Bann eine gleichwertige Schärfe-Stufe; gegen alles andere bringt es nichts Zusätzliches, weshalb Schärfe für eine einzelne Hauptwaffe die bessere Standardwahl bleibt.

Wirkt Bann gegen den Wither?

Ja — sowohl der Wither als auch Wither-Skelette zählen für diese Verzauberung als untot.

Funktioniert Bann auf einem Streitkolben?

Ja, Bann ist eine der gültigen Schadensart-Wahlmöglichkeiten auf einem Streitkolben, neben Nemesis der Gliederfüßer — obwohl Dichte und Durchbruch (die eigenen exklusiven Mechaniken des Streitkolbens) in derselben Ausschluss-Gruppe sitzen, sodass du weiterhin nur eine bekommst.

Was ist die maximale Stufe von Bann?

V, erhältlich am Verzaubertisch, per Amboss oder durch Dorfbewohnerhandel.