
Guías / Encantamientos / Encantamiento Perdición de los artrópodos: Daño, Lentitud y cómo usarlo
Encantamiento Perdición de los artrópodos: Daño, Lentitud y cómo usarlo
19 de octubre de 2026
- Nivel máximo
- V
- Se aplica a
- Espada, Lanza, Hacha, Maza
- Incompatible con
- Filo, Golpeo, Fisura, Densidad
- Obtenido mediante
- Mesa de encantamientos, yunque, comercio con aldeano
Perdición de los artrópodos añade daño adicional contra arañas, arañas de cueva, polillas de bloque, endermitas y abejas — y, a diferencia de sus dos hermanos de tipo de daño, también aplica un efecto de Lentitud al golpear.
Qué hace realmente Perdición de los artrópodos
Cada nivel añade 2.5 HP × 1.25 de daño adicional contra criaturas artrópodas, la misma fórmula subyacente que usa Golpeo contra los no-muertos. Además del daño, cada golpe también inflige Lentitud IV durante una duración aleatoria que empieza entre 1 y 1.5 segundos en el Nivel I, con la duración máxima posible aumentando 0.5 segundos por nivel — hasta 3.5 segundos en el Nivel V.
Cómo usarlo
Ese efecto de Lentitud es el verdadero diferenciador: Filo y Golpeo son daño puro, pero Perdición de los artrópodos es daño más control de masas. Eso lo hace genuinamente útil por méritos propios para abrirse paso por un enjambre de arañas de cueva en una picadora de mobs o para limpiar una sala de fortaleza infestada de polillas de bloque, no solo "el especialista más débil" de los tres. Fuera del contenido con muchos artrópodos es la más estrecha de las tres opciones de tipo de daño (cinco tipos de criaturas frente a toda la categoría de no-muertos de Golpeo), y sigue sin poder combinarse con Filo o Golpeo — los tres, junto con Fisura y Densidad, comparten un mismo grupo de exclusión.
Builds conocidos que lo usan
Perdición de los artrópodos es la segunda alternativa especialista a Filo en el único espacio de tipo de daño del build "Espada divina" — Botín, Barrido, Irrompibilidad y Reparación se mantienen igual sin importar cuál de los tres elijas. Consulta Filo vs. Golpeo vs. Perdición de los artrópodos para la comparación completa.
Construye la Espada contra Artrópodos →
Preguntas frecuentes
¿Qué hace Perdición de los artrópodos aparte de daño?
Aplica un efecto de Lentitud IV a la criatura artrópoda a la que golpea, con una duración que va desde aproximadamente 1 segundo en el Nivel I hasta un máximo de 3.5 segundos en el Nivel V — un control de masas útil independiente del daño adicional.
¿Qué cuenta como artrópodo en Minecraft?
Arañas, arañas de cueva, polillas de bloque, endermitas y abejas — ninguna otra criatura recibe el daño adicional ni el efecto de Lentitud de este encantamiento.
¿Vale la pena usar Perdición de los artrópodos en vez de Filo?
Solo para un arma que reserves específicamente para granjas de arañas, enjambres de arañas de cueva o fortalezas infestadas de polillas de bloque. Contra todo lo demás no aporta nada extra, el mismo compromiso que la especialización de Golpeo contra los no-muertos.
¿Pueden Perdición de los artrópodos y Golpeo ir en la misma arma?
No — ambos están en el mismo grupo de exclusión de tipo de daño junto con Filo, Fisura y Densidad. Solo uno puede estar activo por arma.
¿Cuál es el nivel máximo de Perdición de los artrópodos?
V, obtenible en la mesa de encantamientos, un yunque o un comercio con aldeano.