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Enchantement Solidité dans Minecraft : ce qu'il fait et comment l'utiliser
19 octobre 2026
- Niveau maximum
- III
- S'applique à
- Presque tous les outils, armes et armures
- Incompatible avec
- Rien
- Obtenu via
- Table d'enchantement, enclume, échange avec un villageois
Solidité fait durer un objet plus longtemps en donnant à chaque utilisation une chance de ne consommer aucune durabilité du tout — et cette chance est plus grande pour les outils/armes que pour l'armure.
Ce que fait réellement Solidité
Chaque fois qu'un objet perdrait normalement 1 point de durabilité, Solidité effectue un jet de chance pour que cette perte n'ait tout simplement pas lieu. Les probabilités diffèrent selon la catégorie d'objet :
- Outils et armes : une chance de
100 % ÷ (niveau + 1)que l'utilisation coûte réellement de la durabilité. Solidité I = 50 % de chance (dure ~2× plus longtemps), Solidité II = 33,33 % de chance (~3× plus longtemps), Solidité III = 25 % de chance (~4× plus longtemps). - Armure : une chance de
60 % + 40 % ÷ (niveau + 1). Solidité I = 80 % de chance (~1,25× plus longtemps), Solidité II = 73,33 % de chance (~1,36× plus longtemps), Solidité III = 70 % de chance (~1,43× plus longtemps).
La formule de l'armure intègre un plancher de 60 %, ce qui explique pourquoi Solidité aide bien plus spectaculairement la durée de vie effective d'un outil que celle d'une armure — un outil passe de « coûte de la durabilité à chaque utilisation » à « coûte de la durabilité 1 fois sur 4 » au niveau III, tandis que l'armure ne descend jamais en dessous de « 7 fois sur 10 ».
Comment l'utiliser
Solidité III est presque un ajout gratuit sur quasiment tout — elle n'a aucun conflit avec aucun autre enchantement, donc il n'y a quasiment jamais de raison de l'omettre sur une vraie construction. Le seul vrai compromis est le coût de pénalité de travail antérieur sur l'enclume, pas un inconvénient mécanique.
Constructions connues qui l'utilisent
Solidité est l'un des enchantements standard sur presque chaque construction d'objet de ce site — Les enchantements idéaux pour l'épée, La pioche idéale et Le casque idéal l'incluent tous aux côtés de leurs choix spécifiques à l'objet, et il en va de même pour chaque autre guide d'outil/arme/armure.
Questions fréquentes
Solidité III signifie-t-elle 75 % de perte de durabilité en moins ?
Sur les outils et les armes, en gros oui — chaque utilisation a 25 % de chance de coûter quand même de la durabilité (75 % de chance que non), ce qui donne environ 4 fois la durée de vie effective. Le calcul exact est une chance de 100 %÷(niveau+1) de perdre de la durabilité, donc le niveau III donne 100 %÷4 = 25 %.
Solidité fonctionne-t-elle de la même façon sur l'armure que sur les outils ?
Non — l'armure utilise une formule différente (60 %+40 %÷(niveau+1)) avec un plancher de 60 %, donc Solidité III sur l'armure n'atteint qu'une chance de 70 % de perte de durabilité (environ 1,43× la durée de vie) contre 25 % de chance pour un outil (environ 4× la durée de vie) au même niveau.
Solidité entre-t-elle en conflit avec quoi que ce soit ?
Non — Solidité n'a aucun conflit et se cumule avec tout autre enchantement, c'est pourquoi elle est standard sur presque chaque construction, quels que soient les autres enchantements de l'objet.