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Incantamento Respirazione in Minecraft: Cosa Fa e Come Usarlo
19 ottobre 2026
- Livello massimo
- III
- Si applica a
- Elmo, Carapace di Tartaruga
- Incompatibile con
- Niente
- Ottenuto tramite
- Tavolo da incantamento, incudine, commercio con i villici
Respirazione estende per quanto tempo puoi restare sott'acqua prima di iniziare ad annegare — e riduce anche le probabilità di perdere aria a ogni tick mentre sei immerso.
Cosa fa davvero Respirazione
Ogni livello aggiunge circa 16 secondi alla durata della tua riserva d'aria prima che tu inizi a subire danno da annegamento: circa 32 secondi totali al livello I, 48 al livello II, 64 al livello III (contro 16 secondi senza alcuna Respirazione). Separatamente, riduce anche la probabilità che la tua riserva d'aria diminuisca affatto in un dato tick — 50% al livello I, ~67% al livello II, 75% al livello III — il che significa che entrambi gli effetti si combinano per far durare considerevolmente più a lungo il tempo sott'acqua.
Come usarlo
Respirazione è per chiunque passi del tempo reale sott'acqua — esplorazione oceanica, raid ai monumenti, costruzioni subacquee — senza dover risalire costantemente per respirare. Non ha alcuna interazione con Affinità all'acqua (che velocizza il minare sott'acqua invece di estendere il respiro) — molti giocatori usano entrambe sullo stesso elmo.
Build conosciute che lo usano
Respirazione III fa parte di Gli incantesimi ideali per l'elmo, insieme a Protezione, Affinità all'acqua, Spine, Indistruttibilità e Ripristino.

Protezione IV
Respirazione III
Affinità all'acqua I
Indistruttibilità III
Ripristino I
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Domande frequenti
Quanto tempo extra sott'acqua dà Respirazione III?
Circa 64 secondi totali prima che inizi il danno da annegamento, contro 16 secondi senza Respirazione — più una probabilità separata del 75% a ogni tick che la tua riserva d'aria non diminuisca affatto.
Respirazione aiuta con la velocità di minare sott'acqua?
No — quello è il compito di Affinità all'acqua. Respirazione estende solo per quanto tempo puoi restare immerso prima di annegare; molti giocatori usano entrambi gli incantamenti sullo stesso elmo dato che non entrano in conflitto.