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Incantamento Indistruttibilità in Minecraft: Cosa Fa e Come Usarlo

Livello massimo
III
Si applica a
Quasi tutti gli strumenti, le armi e le armature
Incompatibile con
Niente
Ottenuto tramite
Tavolo da incantamento, incudine, commercio con i villici

Indistruttibilità fa durare di più un oggetto dando a ogni utilizzo una probabilità di non consumare affatto durabilità — e quella probabilità è maggiore per strumenti/armi che per l'armatura.

Cosa fa davvero Indistruttibilità

Ogni volta che un oggetto perderebbe normalmente 1 punto di durabilità, Indistruttibilità tira una probabilità che quella perdita semplicemente non avvenga. Le probabilità differiscono per categoria di oggetto:

  • Strumenti e armi: una probabilità del 100% ÷ (livello + 1) che l'utilizzo costi davvero durabilità. Indistruttibilità I = 50% di probabilità (dura ~2× più a lungo), Indistruttibilità II = 33,33% di probabilità (~3× più a lungo), Indistruttibilità III = 25% di probabilità (~4× più a lungo).
  • Armatura: una probabilità del 60% + 40% ÷ (livello + 1). Indistruttibilità I = 80% di probabilità (~1,25× più a lungo), Indistruttibilità II = 73,33% di probabilità (~1,36× più a lungo), Indistruttibilità III = 70% di probabilità (~1,43× più a lungo).

La formula dell'armatura ha un limite minimo del 60% incorporato, motivo per cui Indistruttibilità aiuta la durata effettiva di uno strumento molto più drammaticamente di quanto aiuti l'armatura — uno strumento passa da "costa durabilità a ogni singolo utilizzo" a "costa durabilità 1 volta su 4" al livello III, mentre l'armatura arriva solo a "7 volte su 10".

Come usarlo

Indistruttibilità III è quasi un'aggiunta gratuita su quasi tutto — non ha conflitti con nessun altro incantamento, quindi essenzialmente non c'è mai un motivo per saltarla in una build reale. L'unico vero compromesso è il costo della penalità di lavoro precedente sull'incudine, non uno svantaggio meccanico.

Build conosciute che lo usano

Indistruttibilità è uno degli incantamenti standard su quasi ogni build di oggetti su questo sito — Gli incantesimi ideali per la spada, Gli incantesimi ideali per il piccone e Gli incantesimi ideali per l'elmo la includono tutte insieme alle loro scelte specifiche per oggetto, e lo stesso vale per ogni altra guida su strumenti/armi/armatura.

Domande frequenti

Indistruttibilità III significa il 75% in meno di perdita di durabilità?

Su strumenti e armi, sostanzialmente sì — ogni utilizzo ha il 25% di probabilità di costare comunque durabilità (il 75% di probabilità che non la costi), il che equivale a circa 4 volte la durata effettiva. Il calcolo esatto è una probabilità del 100%÷(livello+1) di perdere durabilità, quindi il livello III dà 100%÷4 = 25%.

Indistruttibilità funziona allo stesso modo su armatura e strumenti?

No — l'armatura usa una formula diversa (60%+40%÷(livello+1)) con un limite minimo del 60%, quindi Indistruttibilità III sull'armatura raggiunge solo il 70% di probabilità di perdita di durabilità (circa 1,43x la durata) contro il 25% di probabilità di uno strumento (circa 4x la durata) allo stesso livello.

Indistruttibilità entra in conflitto con qualcosa?

No — Indistruttibilità ha zero conflitti e si combina con ogni altro incantamento, motivo per cui è standard su quasi ogni build indipendentemente dagli altri incantamenti dell'oggetto.