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Minecraft 다중 발사 인챈트: 효과와 사용법
2026년 10월 19일
- 최대 레벨
- I
- 적용 대상
- 쇠뇌
- 호환 불가
- 관통
- 획득 방법
- 마법 부여 테이블, 모루, 주민 거래
다중 발사는 쇠뇌 화살 하나를 세 갈래로 퍼지는 발사체로 바꿔주며, 인벤토리에서는 화살 하나만 소비합니다.
다중 발사가 실제로 하는 일
다중 발사가 걸린 쇠뇌는 한 발에 화살 세 개 — 원본 하나와 추가 두 개 — 를 수평으로 10도씩 벌려 발사합니다. 인벤토리에서는 여전히 화살 하나만 소비하지만, 내구도 측면에서는 실제로 발사된 화살 수만큼 쇠뇌가 1포인트씩 닳으므로, 다중 발사 한 발은 1 대신 내구도 3을 소비합니다. 가운데 화살만 나중에 주울 수 있고, 양옆으로 꺾인 두 발은 사라집니다.
사용 방법
다중 발사는 한 발로 여러 대상을 맞히기 위해 만들어졌습니다 — 습격, 몹 농장의 처치방, 데미지를 한 대상에 집중하는 것보다 여러 대상에 퍼뜨리는 쪽이 더 나은 모든 군중 상황입니다. 관통(화살 하나를 유지하되 직선상의 여러 대상을 통과시킴)과 직접적인 트레이드오프 관계이며, 둘 중 하나만 가질 수 있습니다.
이 인챈트를 쓰는 유명 빌드
다중 발사는 이상적인 쇠뇌 인챈트의 핵심 갈림길 중 절반을 차지합니다 — "다중 발사 쇠뇌"로, 빠른 장전 III, 내구성 III + 수선과 짝을 이루며, 대안인 관통 빌드와 비교됩니다.

빠른 장전 III
다중 발사 I
내구성 III
수선 I
자주 묻는 질문
다중 발사는 한 발당 화살 3개를 소비하나요?
아니요 — 인벤토리에서는 화살 하나만 소비합니다. 발사되는 세 발 모두 그 하나의 소비된 화살에서 나오며, 쇠뇌 자체의 내구도만 실제로 발사된 화살 수만큼(1 대신 3포인트) 소모됩니다.
같은 쇠뇌에 다중 발사와 관통을 함께 넣을 수 있나요?
아니요, 서로 배타적입니다 — 게임은 이 둘을 직접 충돌하는 인챈트로 취급하므로, 모루나 마법 부여 테이블로는 절대 둘 다 가질 수 없습니다.
다중 발사 한 발 후 화살 세 개를 모두 주울 수 있나요?
아니요, 세 발 중 가운데 화살만 회수할 수 있습니다. 양옆으로 10도씩 꺾인 두 발은 발사 후 사라집니다.