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Minecraft 관통 인챈트: 효과와 사용법

최대 레벨
IV
적용 대상
쇠뇌
호환 불가
다중 발사
획득 방법
마법 부여 테이블, 모루, 주민 거래

관통은 쇠뇌 화살 하나가 경로에 줄지어 있는 여러 대상을 그대로 통과하게 해주며, 첫 번째로 맞은 대상에서 멈추지 않습니다.

관통이 실제로 하는 일

관통 레벨마다 화살이 처음 맞은 대상을 넘어 그만큼의 추가 개체를 통과하게 해줍니다 — 그래서 데미지를 입는 총 개체 수는 레벨 + 1입니다:

  • 관통 I: 총 2개체 명중
  • 관통 II: 총 3개체 명중
  • 관통 III: 총 4개체 명중
  • 관통 IV: 총 5개체 명중

이는 대상들이 실제로 화살의 경로에 줄지어 있을 때만 의미가 있습니다 — 단일 대상을 상대로는 관통이 마법이 부여되지 않은 샷과 동일하게 작동합니다.

사용 방법

관통은 정밀함과 절약을 위해 만들어졌습니다: 줄지어 있는 단일 대상, 복도를 따라 저격하기, 혹은 넓은 호로 데미지를 퍼뜨리기보다 더 적은 화살로 더 멀리 보내고 싶은 상황입니다. 다중 발사(소비된 화살 하나로 3방향 퍼짐)와 직접적인 트레이드오프 관계이며, 한 쇠뇌에는 둘 중 하나만 가질 수 있습니다.

이 인챈트를 쓰는 유명 빌드

관통은 이상적인 쇠뇌 인챈트의 핵심 갈림길 중 절반을 차지합니다 — "관통 쇠뇌"로, 빠른 장전 III, 내구성 III + 수선과 짝을 이루며, 대안인 다중 발사 빌드와 비교됩니다.

쇠뇌
쇠뇌
  • 빠른 장전 III
  • 관통 IV
  • 내구성 III
  • 수선 I

관통 쇠뇌 만들기 →

자주 묻는 질문

관통 IV 화살 하나는 몇 개체를 맞힐 수 있나요?

경로에 줄지어 있다는 전제 하에, 원래 대상에 추가로 4개체를 더 통과하며 총 5개체까지 맞힐 수 있습니다.

같은 쇠뇌에 관통과 다중 발사를 함께 넣을 수 있나요?

아니요, 서로 배타적입니다 — 게임은 이 둘을 직접 충돌하는 인챈트로 취급하므로 하나만 선택해야 합니다.

항상 대상 하나만 상대한다면 관통이 도움이 되나요?

별로 그렇지 않습니다 — 단일 대상을 상대로는 관통 화살이 마법이 부여되지 않은 화살과 동일하게 작동합니다. 그 가치는 화살 경로에 줄지어 있는 대상들에게서 나옵니다.