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Minecraft 호흡 인챈트: 효과와 사용법

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Minecraft 호흡 인챈트: 효과와 사용법

최대 레벨
III
적용 대상
투구, 거북 등딱지
호환 불가
없음
획득 방법
마법 부여 테이블, 모루, 주민 거래

호흡은 물에 빠져 죽기 시작하기 전까지 물속에 머물 수 있는 시간을 늘려주며 — 동시에 잠수 중 매 틱마다 공기를 잃을 확률도 줄여줍니다.

호흡이 실제로 하는 일

레벨마다 익사 데미지를 받기 시작하기 전까지의 공기 공급 지속 시간을 약 16초씩 늘려줍니다: 레벨 I에서 총 약 32초, 레벨 II에서 48초, 레벨 III에서 64초입니다(호흡이 전혀 없으면 16초). 별도로, 특정 틱에 공기 공급이 아예 줄어들 확률도 줄여줍니다 — 레벨 I에서 50%, 레벨 II에서 약 67%, 레벨 III에서 75% — 두 효과가 합쳐져 수중 체류 시간이 상당히 더 길어집니다.

사용 방법

호흡은 바다 탐험, 바다 유적 레이드, 수중 건축 등 물속에서 실제로 많은 시간을 보내면서 계속 수면으로 올라오지 않으려는 사람을 위한 것입니다. 친수성(수중 호흡 시간 대신 수중 채굴 속도를 높여줌)과 아무 상호작용도 없으므로 — 많은 플레이어가 같은 투구에 둘 다 장착합니다.

이 인챈트를 쓰는 유명 빌드

호흡 III은 보호, 친수성, 가시, 내구성, 수선과 함께 이상적인 투구 인챈트의 일부입니다.

다이아몬드 투구
다이아몬드 투구
  • 보호 IV
  • 호흡 III
  • 친수성 I
  • 내구성 III
  • 수선 I

계산기에서 이 투구 만들기 →

자주 묻는 질문

호흡 III은 수중 체류 시간을 얼마나 더 늘려주나요?

익사 데미지가 시작되기까지 총 약 64초이며, 호흡이 없으면 16초입니다 — 거기에 더해 매 틱마다 공기 공급이 아예 줄지 않을 별도의 75% 확률이 붙습니다.

호흡은 수중 채굴 속도에도 도움이 되나요?

아니요 — 그것은 친수성의 역할입니다. 호흡은 익사하기 전까지 잠수할 수 있는 시간만 늘려줍니다. 둘은 충돌하지 않으므로 많은 플레이어가 같은 투구에 두 인챈트를 함께 사용합니다.