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Minecraft 가시 인챈트: 효과와 사용법

최대 레벨
III
적용 대상
흉갑(에디션에 따라 투구/레깅스/부츠에도), 거북 등딱지
호환 불가
없음
획득 방법
마법 부여 테이블, 모루, 주민 거래

가시는 당신을 공격한 상대에게 데미지를 되돌려줍니다 — 대가로 발동할 때마다 방어구의 내구도가 추가로 깎입니다.

가시가 실제로 하는 일

레벨마다 피격당할 때 공격자가 반사 데미지를 받을 고정 확률 15%가 생깁니다: 레벨 I에서 15%, 레벨 II에서 30%, 레벨 III에서 45%입니다. 발동하면, 발동시킨 방어구 부위는 평소 받는 손상 위에 추가로 내구도 2를 잃습니다(다른 내구도 손실과 마찬가지로 내구성의 손실 방지 확률이 적용됩니다).

사용 방법

가시는 이미 착용 중인 방어구 세트 위에 쌓이는 "공짜" 데미지 원천입니다 — 인챈트 슬롯과 실제로 발동했을 때의 추가 내구도 마모 외에는 기계적으로 아무것도 희생하지 않습니다. 끊임없이 착용하는 흉갑에서 가장 가치가 높습니다. 맞는 횟수가 많을수록 발동할 기회도 많아지기 때문입니다.

이 인챈트를 쓰는 유명 빌드

가시 III은 일부 빌드의 표준 흉갑 구성에 포함됩니다 — 보호, 내구성, 수선과 어떻게 어울리는지 정확히는 이상적인 흉갑 인챈트를 참고하세요(투구에서의 호흡/친수성처럼 부위별 경쟁 상대가 없으므로, 빌드가 포함하는 곳이라면 어디든 그대로 추가할 수 있는 선택입니다).

다이아몬드 흉갑
다이아몬드 흉갑
  • 보호 IV
  • 가시 III
  • 내구성 III
  • 수선 I

계산기에서 이 흉갑 만들기 →

자주 묻는 질문

가시 III이 발동할 정확한 확률은 얼마인가요?

피격당 45%입니다(레벨당 15%). 매 타격마다 확률을 굴리는 것이며 보장되지 않고, 가시가 걸린 각 방어구 부위는 독립적으로 확률을 굴립니다.

가시는 자신의 방어구도 손상시키나요?

네 — 실제로 발동할 때마다, 발동시킨 부위는 피격으로 인한 평소 내구도 손실 위에 추가로 내구도 2를 잃습니다.

가시는 보호와 충돌하나요?

아니요. 가시는 네 가지 보호 계열 인챈트 어느 것과도, 내구성/수선과도 충돌하지 않습니다 — 모두와 자유롭게 함께 쌓입니다.