AnvilCalc
Strategia zaklinania: jak naprawdę działa kowadło

Przewodniki / Strategia zaklinania / Strategia zaklinania: jak naprawdę działa kowadło

Strategia zaklinania: jak naprawdę działa kowadło

Każdy zaklęty przedmiot, jaki widziałeś na dobrym świecie survivalowym, przeszedł przez tę samą maszynę: stół do zaklinania na pierwszy rzut, a potem kowadło na wszystko po nim. AnvilCalc istnieje, bo ten drugi krok ma skrytą krzywą kosztu, która karze za złą kolejność — a kiedy już zrozumiesz czemu, możesz zbudować wszystko, nigdy nie widząc Zbyt drogie!

Kara za wcześniejszą pracę to cała gra

Każdy raz, gdy przedmiot lub książka przechodzi przez kowadło, jego wewnętrzny "licznik użyć kowadła" wzrasta o jeden. Koszt poziomów jej następnego łączenia jest następnie mnożony wzorem 2^c − 1, gdzie c to ten licznik: 0, 1, 3, 7, 15, 31 poziomów czystej kary, nakładających się na to, co kosztują same zaklęcia. Właśnie dlatego łączenie czterech osobnych książek jedna po drugiej na twoim mieczu robi się wykładniczo droższe z każdym krokiem. Małe boczne łączenie dwóch książek (dwie świeże książki dają wynik z wcześniejszą pracą 1) może utrzymać kary obu stron niższe na dłużej, ale łączenie każdej książki najpierw w jedną wielką „książkę zbiorczą” już nie: sama książka gromadzi wcześniejszą pracę, a ostatni krok płaci za całą jej sumę (zobacz Książka zbiorcza w Minecrafcie: dlaczego łączenie wszystkich książek najpierw kosztuje więcej).

0×+01×+12×+33×+74×+155×+31

Kara w poziomach doświadczenia dodawana na szczyt kosztu zaklęć, w zależności od tego, ile razy ten przedmiot lub książka już przeszły przez kowadło.

Gdy dwa przedmioty się łączą, wynik dziedziczy tylko wyższy z dwóch liczników wcześniejszej pracy, plus jeden — nie sumę. Właśnie ta jedna zasada jest powodem, czemu sprytna kolejność łączenia może być dramatycznie tańsza niż oczywista — i właśnie tego automatycznie szuka solver AnvilCalc.

Mur 39 poziomów

W Java Edition, jeśli pojedyncza operacja na kowadle kosztowałaby 40 poziomów lub więcej, kowadło odmawia jej wykonania i pokazuje Zbyt drogie! — nawet w trybie Kreatywnym, gdzie wyświetlanie się różni, ale ten sam limit dotyczy tego, co możesz zatwierdzić w Survivalu. Bedrock wymusza ten sam limit 39 poziomów na operację, tylko bez dokładnego tekstu "Zbyt drogie!". Ten limit dotyczy kroku, nie całkowitego kosztu budowy — i właśnie dlatego rozbicie dużej listy zaklęć na właściwą sekwencję mniejszych połączeń jest często jedynym sposobem na dokończenie budowy, która na pierwszy rzut oka wygląda niemożliwie.

Książki vs. przedmioty jako ofiara

Łączenie zaklętej książki z przedmiotem jest tańsze, poziom za poziom, niż poświęcenie drugiej kopii tego samego przedmiotu — anvil-core (i prawdziwa gra) stosuje niższy mnożnik kosztu dla poświęceń książek. Jeśli farmisz wieśniaka albo stół do zaklinania pod konkretne zaklęcie, wyniki w postaci książek są warte priorytetu nad drugim pełnym przedmiotem, czysto dlatego, że są znacznie tańsze w późniejszym zastosowaniu.

Netheryt to darmowy przejazd

Ulepszenie diamentowego sprzętu do netherytu na stole kowalskim nie kosztuje PD, nie dotyka kary za wcześniejszą pracę i zachowuje każde zaklęcie dokładnie takim, jakie było. Naprawdę nie ma powodu, żeby czekać: zaklnij w pełni wersję diamentową, a potem zrób ulepszenie, kiedy tylko zdobędziesz sztabkę netherytu i szablon kowalski. Zobacz Poradnik o konwersji netherytu, żeby poznać pełny rozkład.

Pozwól solverowi zająć się kolejnością

Wszystko to — wykładnicza kara, limit, koszt książki kontra przedmiotu, konfliktujące zaklęcia — to właśnie to, co kalkulator na stronie głównej rozwiązuje automatycznie. Wybierz swój przedmiot, dotknij zaklęć, które chcesz, a on zwróci najtańszą możliwą sekwencję kroków na kowadle, gotową do wykonania w grze.

Najczęściej zadawane pytania

Jak łączyć zaklęcia w Minecrafcie?

Połóż przedmiot i zaklętą książkę (albo drugą kopię przedmiotu) w dwóch slotach kowadła. Jeśli żadne z zaklęć nie konfliktuje, kowadło łączy je na wyniku i pokazuje koszt w poziomach PD do zapłacenia. Połączenie kilku książek w pary najpierw może być tańsze niż dodawanie każdego zaklęcia do przedmiotu jedno po drugim, z powodu kary za wcześniejszą pracę wyjaśnionej wyżej, ale połączenie wszystkich w jedną książkę zbiorczą zwykle takie nie jest; solver AnvilCalc automatycznie szuka najtańszego układu.

Co to jest kara za wcześniejszą pracę na kowadle w Minecrafcie?

Każdy raz, gdy przedmiot lub książka przechodzi przez kowadło, jej wewnętrzny licznik użyć wzrasta o jeden, a koszt poziomów jej następnego łączenia jest mnożony wzorem 2^c minus 1 dla tego licznika — 0, 1, 3, 7, 15, 31 dodatkowych poziomów czystej kary, nakładających się na to, co kosztują same zaklęcia.

Czemu moje kowadło pisze Zbyt drogie?

Java pokazuje Zbyt drogie! (Bedrock wymusza ten sam limit bez dokładnego tekstu) każdy raz, gdy pojedyncza operacja na kowadle kosztowałaby 40 poziomów lub więcej. To limit na krok, nie na całą budowę, więc zmiana kolejności łączeń na mniejsze połączenia zwykle wystarcza, żeby go obejść — zobacz poradnik Zbyt drogie na kowadle po szczegóły.

Czy taniej jest łączyć książki ze sobą przed zaklinaniem przedmiotu?

Czasami: połączenie kilku książek w pary najpierw może utrzymać liczniki wcześniejszej pracy niższe na dłużej niż stosowanie ich na przedmiocie jedno po drugim. Połączenie wszystkich w jedną wielką książkę zbiorczą zwykle kosztuje więcej, a sama książka zbiorcza wciąż może zostawić przedmiot z wysokim licznikiem wcześniejszej pracy. Solver AnvilCalc automatycznie szuka najtańszej kolejności, więc nie musisz tego liczyć sam.

Otwórz kalkulator →