
الأدلة / التعويذات / تعويذة تنفس في ماينكرافت: ماذا تفعل وكيفية استخدامها
تعويذة تنفس في ماينكرافت: ماذا تفعل وكيفية استخدامها
١٩ أكتوبر ٢٠٢٦
- المستوى الأقصى
- III
- ينطبق على
- خوذة, قوقعة السلحفاة
- غير متوافق مع
- لا شيء
- يُحصل عليه عبر
- طاولة السحر، السندان، مقايضة القرويين
يطيل تنفس المدة التي يمكنك البقاء فيها تحت الماء قبل أن تبدأ بالغرق — ويقلّل أيضًا احتمال فقدان الهواء في كل تك أثناء غمرك.
ما الذي يفعله تنفس فعليًا
يضيف كل مستوى نحو 16 ثانية إلى مدة بقاء مخزون هوائك قبل أن تبدأ بتلقي ضرر الغرق: نحو 32 ثانية إجمالًا عند المستوى I، و48 عند المستوى II، و64 عند المستوى III (مقابل 16 ثانية بلا تنفس إطلاقًا). بشكل منفصل، يقلّل أيضًا احتمال تناقص مخزون هوائك أصلًا في تك معيّن — 50% عند المستوى I، ونحو 67% عند المستوى II، و75% عند المستوى III — ما يعني أن التأثيرين يجتمعان ليجعلا الوقت تحت الماء أطول بكثير.
كيفية استخدامه
تنفس مخصصة لأي شخص يقضي وقتًا حقيقيًا تحت الماء — استكشاف المحيطات، غارات المعابد الغارقة، أو مبانٍ تحت الماء — دون الحاجة إلى الصعود باستمرار للتنفس. لا تتفاعل مع الألفة مع الماء (التي تسرّع التعدين تحت الماء بدلًا من إطالة النفس) — يشغّل كثير من اللاعبين الاثنتين معًا على الخوذة نفسها.
أبنية معروفة تستخدمه
تنفس III جزء من التعويذات المثالية للخوذة، إلى جانب حماية والألفة مع الماء وأشواك وحماية من الكسر والإصلاح.

حماية IV
تنفس III
الألفة مع الماء I
حماية من الكسر III
الإصلاح I
الأسئلة الشائعة
كم من الوقت الإضافي تحت الماء يمنحه تنفس III؟
نحو 64 ثانية إجمالًا قبل بدء ضرر الغرق، مقابل 16 ثانية بلا تنفس إطلاقًا — بالإضافة إلى احتمال منفصل بنسبة 75% في كل تك ألا يتناقص مخزون هوائك على الإطلاق.
هل يساعد تنفس في سرعة التعدين تحت الماء؟
لا — تلك مهمة الألفة مع الماء. تنفس يطيل فقط المدة التي يمكنك البقاء فيها مغمورًا قبل الغرق؛ يشغّل كثير من اللاعبين التعويذتين معًا على الخوذة نفسها بما أنهما لا تتعارضان.