
الأدلة / استخدام AnvilCalc / استخدام الحاسبة
استخدام الحاسبة
٩ أكتوبر ٢٠٢٦
تحوّل الحاسبة في الصفحة الرئيسية عبارة "أريد هذه التعاويذ على هذا العنصر" إلى قائمة دقيقة ومرتّبة من خطوات السندان — بلا تخمين وبلا جدول بيانات. هكذا تُستخدم فعليًا.
1. تحقّق من مخزونك النشط (أعلى الصفحة)
تقرأ الحاسبة دائمًا من المخزون النشط حاليًا — يظهر اسمه وأيقونته ولونه في الأعلى، مع محدّد تبديل بلمسة واحدة إذا احتفظت بأكثر من مخزون. التبديل هنا يغيّر أيضًا الإصدار (Java أو Bedrock) والنسخة التي تستخدمها الحاسبة، لأن هذه خصائص للمخزون لا للصفحة. راجع كيفية استخدام مخزونك للصورة الكاملة.
2. اختر عنصرًا
اضغط على فئة أداة/درع في الشبكة، ثم اضغط على اللافتة الناتجة لتغيير مادتها إذا كان لهذا العنصر أكثر من مستوى واحد (الترس أو الإليترا، مثلًا، يأتيان بمستوى واحد فقط). يوجد أيضًا اختصار — "أو قم بترقية عنصر موجود بالفعل في مخزونك" — ينتقل إلى /inventory ويعيد تعاويذ عنصر محدد تملكه بدقة وعدد مرات عمله السابق واسمه مباشرة إلى هنا عند الضغط على زر ↑ الخاص به.
3. حدّد التعاويذ الحالية، إن وُجدت
إذا كان العنصر يحمل تعاويذ بالفعل (لأنك رقّيته من مخزونك، أو لأنك تصف فقط عنصرًا تحمله)، يتيح لك قسم التعاويذ الحالية النقر عليها بالطريقة نفسها التي يُنقر بها على مُنتقي الهدف أدناه. هذا ما يُخبر الحلّال بنقطة بداية العنصر الفعلية — تجاهله كليًا إذا كان العنصر جديدًا وغير مسحور.
4. اختر التعاويذ الهدف
اضغط على أي تعويذة لإضافتها عند المستوى I؛ اضغط مجددًا للارتقاء مستوى، ومرة أخرى بعد حدّها الأقصى لإزالتها. التعاويذ التي تتعارض مع ما هو مُحدَّد بالفعل تظهر معطّلة بصريًا مع شرح مختصر. كل ما اخترته يظهر أدناه كقائمة "المُحدَّد" القابلة لإزالة عناصرها.
5. اختياري: إعادة التسمية، واستخدام المخزون
يضيف حقل إعادة التسمية مستوى خبرة ثابتًا (+1)، يُدمَج في أي خطوة لديها متّسع له. يغيّر عنصر التحكم Inventory usage ما يُسمح للحلّال بافتراضه، وله ثلاثة خيارات: Don't use يتجاهل مخزونك النشط تمامًا — يُفترض أن كل كتاب/عنصر مطلوب يمكن الحصول عليه، تمامًا كما لو كان المخزون فارغًا (مفيد لخطة قابلة للمشاركة لا ينبغي أن تعتمد على ما تملكه أنت شخصيًا)؛ May use يختار عناصر من مخزونك حين تجعل الخطة أرخص، ويفترض أن كل ما عداها يمكن الحصول عليه؛ Only use يأخذ في الاعتبار فقط العناصر الموجودة فعلًا في مخزونك النشط — وقد يبدأ بدمج مستويات أدنى للحصول على مستويات أعلى (مثلًا كتابا حدة IV لتكوين حدة V) لكنه لا يفترض أبدًا وجود كتاب من الخارج، وإن كان ذلك غير كافٍ فما زال يعرض أرخص خطة مع تعليم الخطوات التي تحتاج إلى كتاب لا تملكه على أنها محظورة (انظر الخطوة 7).
لا يلزمك لمسه: عند عدم توفّر مخزون (أي لا يوجد في مخزونك النشط ما يناسب العنصر الذي اخترته) يبدأ عنصر التحكم على Don't use، وبمجرد أن يحتوي مخزونك النشط على كتاب أو عنصر ذي صلة بالعنصر المحدد ينتقل من تلقاء نفسه إلى May use. ويتبع العنصر والمخزون اللذين تختارهما إلى أن تضغط على خيار بنفسك؛ عندها يُحفظ اختيارك ويتقدّم على الاختيار التلقائي. أما Only use فهو دائمًا اختيارك الصريح ولا يُحدَّد تلقائيًا أبدًا.
6. اختر وضع التحسين
يحدّد عنصر التحكم Min XP / Min prior work الموجود فوق الخطة مباشرة (بنفس شكل عنصر Inventory usage) المقصود بكلمة "الأفضل". تبديله يعيد حلّ الخطة فورًا، ويُحفظ اختيارك في زيارتك التالية.
- Min XP (الافتراضي) يجد الخطة ذات أقل إجمالي لمستويات الخبرة — أرخص طريقة لإنهاء العنصر الآن.
- Min prior work يجد الخطة التي يحمل عنصرها النهائي أقل عدد من عمليات السندان (عدد مرات العمل السابق)، ومن بين الخطط ذات هذا العدد يختار الأقل تكلفة بمستويات الخبرة. كل عملية إضافية تضاعف عقوبة العمل السابق لأي دمج لاحق، لذا فهذا هو الخيار الأفضل للعتاد الذي ستواصل ترقيته (درع النذرايت، معول طويل الأمد) حتى لو كلّفت الخطة بضعة مستويات خبرة أكثر اليوم. غالبًا ما يعطي الوضعان الخطة نفسها (وعند كومة كبيرة بشكل غير معتاد من المصادر يكون للبحث ميزانية زمنية قدرها ثانيتان ثم يعيد أفضل خطة وجدها، وقد لا تكون الحد الأدنى الحقيقي)؛ وحين يختلفان، يقوم Min prior work عادةً بدمج الكتب معًا أولًا بدلًا من إضافتها إلى العنصر واحدًا تلو الآخر.
إلى أي حد يمكن أن ينخفض العمل السابق للعنصر النهائي؟ راجع الحد الأدنى للعمل السابق للاطلاع على الصيغة والأمثلة.
يلتزم الوضعان بحدّ المستوى ويشملان إعادة التسمية بالطريقة نفسها. تذكر الخطة الوضع الذي بُنيت به وعدد مرات العمل السابق الذي ينتهي به العنصر النهائي ("Mode: Min XP · result prior work: 3")، وكذلك الرابط المُشارَك والصورة المنسوخة.
7. اقرأ النتيجة
يسرد ترتيب الدمج كل خطوة سندان كخانة يسرى (قاعدة) + خانة يمنى (تضحية) ← نتيجة، تمامًا كما في واجهة اللعبة، مع تكلفة تلك الخطوة بالخبرة. وإذا كان حتى التسلسل الأرخص الممكن في الوضع المختار سيتجاوز حدّ المستوى، تُظهر الحاسبة مع ذلك هذا التسلسل الافتراضي مع تعليم الخطوة (أو الخطوات) المتسبّبة في ذلك — لتعرف لماذا هو غير ممكن، لا فقط أنه غير ممكن. ويظهر العنوان Too Expensive! (Java) أو Combine cost too high (Bedrock) فقط حين يكون حدّ المستوى هو المشكلة الوحيدة.
إذا لم يكن كتاب مطلوب متاحًا للحلّال — عادةً مع Only use حين لا يحتوي مخزونك النشط على مصدر لتعويذة ما — فما زلت تحصل على أرخص خطة، مبنية على افتراض إمكان الحصول على الكتاب الناقص. يظهر فوقها ملخص محايد نصه This plan can't be completed as is: N steps are blocked، وتحمل كل خطوة محظورة لافتة بعرض البطاقة داخل بطاقتها: Not found in your inventory: Mending I book (أو …in your inventory or trades)، و/أو Would require N XP levels, more than the 39-level limit (حدّ إصدارك؛ وقد تحمل الخطوة الواحدة الاثنتين). يُوسَم الإجمالي بأنه افتراضي، ولا يمكن تعليم الخطوات المحظورة كمُنجَزة، ويمكن مع ذلك نسخ الخطة كصورة أو مشاركتها مع التوضيحات نفسها. أما الطلبات التي لا يمكن أن تنجح مهما حصلت عليه (تعويذات متعارضة، أو مستوى فوق الحد الأقصى، أو خفض مستوى تعويذة) فتحتفظ برسالة الخطأ البسيطة الخاصة بها.
اضغط تعليم كمُنجَز عند إتمام كل خطوة داخل اللعبة (ألغِ الضغط للتراجع) — تنتقل هذه الحالة إلى الرابط المُشارَك أيضًا، لذا يمكنك متابعة خطة لاحقًا من حيث توقفت تمامًا. Copy as image ينسخ صورة للخطة؛ ومشاركة تنشئ رابطًا إلى صفحة مراجعة مخصصة يمكن للآخرين تتبّعها دون أن يروا مخزونك أبدًا — راجع مشاركة خطة دمج.
الأسئلة الشائعة
ماذا تغيّر خيارات استخدام المخزون الثلاثة؟
"Don't use" يتجاهل مخزونك تمامًا ويفترض أن كل كتاب/عنصر مطلوب يمكن الحصول عليه. "May use" يختار عناصر من مخزونك حين تجعل الخطة أرخص، ويفترض أن كل ما عداها يمكن الحصول عليه. "Only use" يأخذ في الاعتبار فقط العناصر الموجودة فعلًا في مخزونك: قد يدمج مستويات أدنى للحصول على مستويات أعلى (مثلًا كتابا حدة IV لتكوين حدة V) لكنه لا يفترض أبدًا وجود كتاب من الخارج، وإن كان ذلك غير كافٍ فما زال يعرض أرخص خطة مع تعليم كل خطوة تحتاج إلى كتاب ناقص على أنها محظورة وشرح السبب. وحين لا يوجد مخزون للعنصر المحدد يبدأ عنصر التحكم على "Don't use"؛ ومع وجوده يبدأ على "May use". لا يُختار Only use تلقائيًا أبدًا، ويُحفظ اختيارك أنت.
ما الفرق بين Min XP وMin prior work؟
Min XP يجد الخطة ذات أقل إجمالي لمستويات الخبرة. أما Min prior work فيجد الخطة التي يحمل عنصرها النهائي أقل عدد من عمليات السندان (عدد مرات العمل السابق)، ومن بينها الأرخص بالخبرة. اختر Min prior work للعتاد الذي ستواصل ترقيته، لأن كل عملية إضافية تضاعف عقوبة العمل السابق لأي دمج لاحق؛ واختر Min XP حين تريد فقط إنهاء العنصر بأقل تكلفة ممكنة. غالبًا ما يعطي الوضعان الخطة نفسها.
هل يُحفظ اختياري بين Min XP وMin prior work؟
نعم. تتذكّر الحاسبة الوضع على جهازك وتعيد حلّ الخطة لحظة تبديله. تُظهر روابط الخطط المُشارَكة والصور المنسوخة الوضع الذي أنتج الخطة؛ أما الروابط التي أُنشئت قبل وجود الأوضاع فتُفتح بوضع Min XP.
ما تكلفة حقل إعادة التسمية؟
مستوى خبرة ثابت (+1)، يُدمَج في أي خطوة لديها متّسع له — فوق تكلفة الدمج العادية لتلك الخطوة وعقوبة العمل السابق.
هل يؤثّر تعليم خطوة كمُنجَزة على رابط مُشارَك؟
تعليم خطوة كمُنجَزة قبل الضغط على مشاركة يُدمج ذلك التقدّم في الرابط الذي تنشئه. وبعد أن يفتحه أحد، تصبح حالة التعليم في نسخته قابلة للتبديل بشكل مستقل من تلك اللحظة فصاعدًا — راجع مشاركة خطة دمج لمعرفة كيفية عملها بعد ذلك.
هل تبديل مخزوني النشط يغيّر إصدار الحاسبة أو نسختها؟
نعم. الإصدار (Java أو Bedrock) والنسخة هما خصائص للمخزون النشط، لا للصفحة — تبديل المخزون يبدّل الإصدار/النسخة التي تستخدمها الحاسبة معه مباشرة.
لماذا تكون بعض تعاويذ الاختيار معطّلة؟
تُعطَّل التعويذة عندما تتعارض مع ما حدّدته بالفعل — تعرض الحاسبة شرحًا مختصرًا بدلًا من السماح لك باختيار تركيبة غير مسموح بها.