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Beste Streitkolben-Verzauberungen: Dichte vs. Durchbruch
24. Oktober 2026
Der Streitkolben ist um einen einzigen Angriff herum gebaut, den Stoßangriff, und jede gute Streitkolben-Verzauberung verstärkt entweder diesen Angriff oder hält dich am Leben, damit du ihn wiederholen kannst. Die drei exklusiven Verzauberungen des Streitkolbens sind Dichte, Durchbruch und Windstoß, und der Build läuft auf eine einzige Weggabelung zwischen den ersten beiden hinaus.
Der Stoßangriff in einem Absatz
Ein Streitkolben richtet einen Stoßangriff an, wenn du etwas triffst, nachdem du mindestens 1,5 Blöcke gefallen bist und nicht auf dem Boden stehst. Der Zusatzschaden wächst mit dem Fall: +4 pro Block für die ersten 3 Blöcke, +2 pro Block für die nächsten 5 und +1 pro Block danach, in der Regel als kritischer Treffer. Langsamer Fall verhindert Stoßangriffe, und in der Java Edition tut das auch der Elytren-Flug (lege die Elytren vorher ab). Ein erfolgreicher Stoß hebt deinen angesammelten Fallschaden auf.
Dichte oder Durchbruch, wähle eine
Dichte fügt dem Stoßangriff für jeden gefallenen Block Bonusschaden hinzu und belohnt damit Höhe. Durchbruch verringert die Rüstungswirksamkeit des Ziels um 15 % pro Stufe (60 % bei Stufe IV) und belohnt damit Kämpfe gegen gepanzerte Gegner. Sie schließen sich in beiden Editionen gegenseitig aus, und dieselbe Ausschlussgruppe umfasst auch Bann und Nemesis der Gliederfüßer. Weil Dichte und Durchbruch nicht auf einem Streitkolben zusammen sein können, haben die meisten Spieler zwei Streitkolben oder wählen den, der zu dem passt, was sie meistens bekämpfen. Gegen leicht oder gar nicht gepanzerte Ziele leistet Dichte mehr; gegen volle Diamant- oder Netherit-Rüstung ist Durchbruch der Spezialist.
Windstoß, Haltbarkeit und Reparatur
Windstoß schleudert dich nach einem Stoßangriff nach oben (etwa 8 Blöcke pro Stufe), was den nächsten Fall vorbereitet, ohne dass du wieder hochklettern musst. Er steht mit Dichte oder Durchbruch in keinem Konflikt und gehört deshalb auf beide Builds. Haltbarkeit III und Reparatur sind das übliche Haltbarkeits-Paar und mit jedem Streitkolben-Build kompatibel.
Der Dichte-Streitkolben

Dichte V
Windstoß III
Haltbarkeit III
Reparatur I
Den Dichte-Streitkolben bauen →
Dieses Set im Spiel erhalten
/give @s minecraft:mace[enchantments={"minecraft:density":5,"minecraft:mending":1,"minecraft:unbreaking":3,"minecraft:wind_burst":3}]Erfordert aktivierte Cheats und Operator-Rechte (oder den Kreativmodus mit erlaubten Befehlen).
/give @s mace /enchant @s density 5 /enchant @s mending 1 /enchant @s unbreaking 3 /enchant @s wind_burst 3
Führe die Befehle nacheinander in der angegebenen Reihenfolge aus. /enchant wirkt auf den Gegenstand in deiner Hand. Erfordert aktivierte Cheats.
Der Durchbruch-Streitkolben

Durchbruch IV
Windstoß III
Haltbarkeit III
Reparatur I
Den Durchbruch-Streitkolben bauen →
Dieses Set im Spiel erhalten
/give @s minecraft:mace[enchantments={"minecraft:breach":4,"minecraft:mending":1,"minecraft:unbreaking":3,"minecraft:wind_burst":3}]Erfordert aktivierte Cheats und Operator-Rechte (oder den Kreativmodus mit erlaubten Befehlen).
/give @s mace /enchant @s breach 4 /enchant @s mending 1 /enchant @s unbreaking 3 /enchant @s wind_burst 3
Führe die Befehle nacheinander in der angegebenen Reihenfolge aus. /enchant wirkt auf den Gegenstand in deiner Hand. Erfordert aktivierte Cheats.
Java vs. Bedrock
Beide Builds oben funktionieren in der Java und der Bedrock Edition. In beiden Editionen kann der Streitkolben am Amboss auch Verbrennung, Bann und Nemesis der Gliederfüßer erhalten (in Bedrock können sie auch aus dem Zaubertisch kommen, in Java nicht). Bann und Nemesis der Gliederfüßer gehören zur selben Ausschlussgruppe wie Dichte und Durchbruch, sie ersetzen diesen Platz also, statt ihn zu ergänzen, während Verbrennung zu jedem Build passt. Weitere Unterschiede laut Wiki: Der Streitkolben in Bedrock hat 501 Haltbarkeit gegenüber 500 in Java, und der Streitkolben in Java hat eine Angriffsabklingzeit (Angriffsgeschwindigkeit 0,6), während der in Bedrock keine hat. Siehe Java- vs. Bedrock-Amboss-Kostenunterschiede, wie sich der Amboss selbst unterscheidet, und Verzauberungsstrategie für die Reihenfolge, in der du diese Bücher kombinierst.
Siehe auch Beste Verzauberungen in Minecraft für jeden Gegenstand, das die besten Verzauberungen für jeden Gegenstand mit der einen Entscheidung aufführt, die für ihn zählt.
Für die vollständige Streitkolben-Übersicht, einschließlich Rezept, Beschaffung eines Schweren Kerns und der Funktionsweise des Stoßangriffs, siehe Minecraft Streitkolben: Rezept, Stoßangriff & Verzauberungen.
Um zu sehen, wo dieser Build in deiner gesamten Ausrüstung steht, lies Minecraft: Verzauberungsreihenfolge – was zuerst verzaubern.
Häufig gestellte Fragen
Was sind die besten Streitkolben-Verzauberungen in Minecraft?
Dichte V oder Durchbruch IV (du kannst nur eine davon haben), dazu Windstoß III, Haltbarkeit III und Reparatur. Dichte ist die Wahl für rohen Stoßschaden aus der Höhe, Durchbruch für gepanzerte Ziele.
Kann man Dichte und Durchbruch auf demselben Streitkolben haben?
Nein. Dichte und Durchbruch schließen sich in der Java und der Bedrock Edition gegenseitig aus. Bann und Nemesis der Gliederfüßer gehören in beiden Editionen ebenfalls zur selben Ausschlussgruppe.
Steht Windstoß im Konflikt mit Dichte oder Durchbruch?
Nein. Windstoß steht mit nichts im Konflikt, passt also auf jeden der beiden Builds und schleudert dich für den nächsten Stoßangriff wieder nach oben.
Welche Verzauberungen kann ein Streitkolben haben?
Dichte, Durchbruch, Windstoß, Verbrennung, Bann, Nemesis der Gliederfüßer, Haltbarkeit, Reparatur und Fluch des Verschwindens, in der Java und der Bedrock Edition (Dichte, Durchbruch, Bann und Nemesis der Gliederfüßer schließen sich gegenseitig aus). Nur der Zaubertisch unterscheidet sich: In Bedrock können dort Bann, Nemesis der Gliederfüßer und Verbrennung erscheinen, in Java nicht.
Wie weit muss man für einen Stoßangriff mit dem Streitkolben fallen?
Mindestens 1,5 Blöcke, und du darfst beim Treffer nicht auf dem Boden stehen. Langsamer Fall verhindert Stoßangriffe, und in der Java Edition tut das auch das Fliegen mit Elytren.
Was ist die maximale Stufe von Dichte, Durchbruch und Windstoß?
Dichte geht bis Stufe V, Durchbruch bis Stufe IV und Windstoß bis Stufe III.