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Minecraft Verzauberungsreihenfolge: Was zuerst verzaubern und warum

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Minecraft Verzauberungsreihenfolge: Was zuerst verzaubern und warum

Die beste Reihenfolge zum Verzaubern in Minecraft ist zuerst eine Glücks-Spitzhacke, dann ein Schild, ein Brustpanzer und dein Schwert, danach der Rest der Rüstung, dann deine Alltagswerkzeuge und zuletzt die Spezialausrüstung. Nichts im Spiel erzwingt diese Reihenfolge: Ein Amboss sieht nur die beiden Gegenstände in seinen Slots, daher ändert das Fertigstellen eines Gegenstands nie, was der nächste kostet. Es ist die Reihenfolge, die für die XP, die du an jedem Punkt hast, den größten Überlebens- und Abbaunutzen bringt. Dieser Guide zeigt alle 18 Builds der Reihe nach, warum jeder an seiner Stelle steht, und die vier Dinge, die tatsächlich verändern, was ein Build kostet, je nachdem, wann und wie du ihn machst, mit Zahlen aus dem eigenen Löser von AnvilCalc.

Geprüft mit Java 1.21.11, 26.1, 26.3 und Bedrock 1.19.1, 26.52, 26.60 am 24. Oktober 2026.

Was du in Minecraft zuerst verzaubern solltest: die komplette Reihenfolge

Jeder Build unten ist der „ideale“ oder „Gottes“-Build aus seinem eigenen Guide, hergestellt an einem frischen Diamantgegenstand (einem frischen Bogen, Schild und so weiter, wo der Gegenstand keine Stufen hat), wobei jede Verzauberung auf einem eigenen frischen Buch mit nur dieser einen Verzauberung liegt. Die Stufen sind die Summe der günstigsten Reihenfolge des Rechners (Min XP) in der Java Edition 1.21.11. Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung, eine Einschätzung, was sich zuerst auszahlt, keine Spielregel; die Stufenzahlen sind berechnet, nicht geschätzt.

Stufe 1: Fang hier an

  1. Glücks-Spitzhacke (23 Stufen): Schnelleres Abbauen und mehr Drops aus jedem Erz zahlen sich für alle späteren Builds aus, und Reparatur hält sie in Schuss.
  2. Idealer Schild (6 Stufen): Der günstigste Build der Liste, und er blockt Angriffe von vorn.
  3. Idealer Brustpanzer (28 Stufen): Das Teil mit den meisten Rüstungspunkten; Schutz IV nimmt auf jedem Teil dieselben 16 % ab.
  4. Gottesschwert (33 Stufen): Deine Hauptwaffe: die andere Hälfte des Überlebens und der teuerste Build der ersten Stufe.

Stufe 2: Die Rüstung vervollständigen

  1. Ideale Hose (28 Stufen): Das zweitgrößte Rüstungsteil für dieselben Stufen wie der Brustpanzer.
  2. Wasserläufer-Stiefel (30 Stufen): Federfall IV nimmt 48 % des Fallschadens ab; Wasserläufer deckt das Wasser ab.
  3. Idealer Helm (45 Stufen): Der teuerste Build hier (sechs Verzauberungen, ein letzter Schritt von 14 Stufen) für die wenigsten Rüstungspunkte, deshalb kommt er zuletzt.

Stufe 3: Alltagswerkzeuge

  1. Ideale Axt (22 Stufen): Schnelle Baum- und Holzarbeit plus eine zweite Waffe, für weniger Stufen als das Schwert.
  2. Unendlichkeitsbogen (16 Stufen): Fernkampfschaden für 16 Stufen; Unendlichkeit braucht nur einen Pfeil.
  3. Maximale Angel (24 Stufen): Langsam, aber sie bringt verzauberte Bücher und XP, während du etwas anderes machst.
  4. Behutsamkeits-Spitzhacke (21 Stufen): Die zweite Spitzhacke, für Blöcke, die du ganz mitnehmen willst.
  5. Ideale Schere (14 Stufen): Ein günstiger Build mit drei Verzauberungen, meist ein Komfort-Upgrade.

Stufe 4: Spezialausrüstung

  1. Glücks-Schaufel (23 Stufen): Dieselben Kosten wie die Glücks-Spitzhacke, für eine Aufgabe, die du seltener erledigst.
  2. Sog-Dreizack (28 Stufen): Schnelle Fortbewegung durchs Wasser für einen Build, der mehr kostet als die meisten Werkzeuge; lohnt sich nur, wenn du ihn nutzt.
  3. Mehrfachschuss-Armbrust (17 Stufen): Eine zweite Fernkampfwaffe, die die Stufen erst lohnt, wenn der Bogen fertig ist.
  4. Dichte-Streitkolben (23 Stufen): Ein Spezialist für Schmetterangriffe, der zuerst einen schweren Kern braucht, deshalb ein später Build.
  5. Ausfallschritt-Speer (20 Stufen): Eine Nahkampfwaffe für den Spielstil mit Stoß und Ausfallschritt, für Spieler, die ihn wollen.
  6. Glücks-Hacke (23 Stufen): Die am wenigsten dringende: Farmen geht auch ohne sie.

In der Bedrock Edition (geprüft mit 26.52) gibt es kein Schwungkraft, deshalb kostet das Gottesschwert 23 Stufen statt 33 und der Sog-Dreizack 23 statt 28; jede andere Zahl auf dieser Seite ist in beiden Editionen gleich.

Fang mit der Glücks-Spitzhacke an →

Dieses Set im Spiel erhalten

Java 26.3
/give @s minecraft:diamond_pickaxe[enchantments={"minecraft:efficiency":5,"minecraft:fortune":3,"minecraft:mending":1,"minecraft:unbreaking":3}]

Erfordert aktivierte Cheats und Operator-Rechte (oder den Kreativmodus mit erlaubten Befehlen).

Bedrock 26.60
/give @s diamond_pickaxe
/enchant @s efficiency 5
/enchant @s fortune 3
/enchant @s mending 1
/enchant @s unbreaking 3

Führe die Befehle nacheinander in der angegebenen Reihenfolge aus. /enchant wirkt auf den Gegenstand in deiner Hand. Erfordert aktivierte Cheats.

Die Liste bleibt bei 18 Builds. Wenn du den Speer mit allem darauf willst, kostet der Gottesspeer (Schärfe V, Ausfallschritt III, Verbrennung II, Rückstoß II, Plünderung III, Haltbarkeit III und Reparatur) in beiden Editionen 46 Stufen, also 26 mehr als der Ausfallschritt-Speer; er ist ein optionales Upgrade des Speers aus Stufe 4.

Baue den Gottesspeer →

Dieses Set im Spiel erhalten

Java 26.3
/give @s minecraft:diamond_spear[enchantments={"minecraft:fire_aspect":2,"minecraft:knockback":2,"minecraft:looting":3,"minecraft:lunge":3,"minecraft:mending":1,"minecraft:sharpness":5,"minecraft:unbreaking":3}]

Erfordert aktivierte Cheats und Operator-Rechte (oder den Kreativmodus mit erlaubten Befehlen).

Bedrock 26.60
/give @s diamond_spear
/enchant @s fire_aspect 2
/enchant @s knockback 2
/enchant @s looting 3
/enchant @s lunge 3
/enchant @s mending 1
/enchant @s sharpness 5
/enchant @s unbreaking 3

Führe die Befehle nacheinander in der angegebenen Reihenfolge aus. /enchant wirkt auf den Gegenstand in deiner Hand. Erfordert aktivierte Cheats.

Wie die Reihenfolge entschieden wurde

Drei Fragen, die zu jedem Build gestellt wurden:

  • Was bringt eine Stufe Amboss-Arbeit? Verteidigung und Abbaugeschwindigkeit kommen vor Komfort. Ein Schild kostet 6 Stufen, ein Brustpanzer 28 und ein Helm 45, also ist der Schild fast geschenkt und der Helm das Letzte, wofür du bei der Rüstung zahlen solltest.
  • Kannst du seinen größten Schritt schon bezahlen? Ein Amboss-Schritt wird in Stufen bezahlt, und du musst mindestens so viele besitzen. Der größte Schritt jedes Builds der Stufe 1 beträgt 12 Stufen oder weniger (9 für die Spitzhacke, 4 für den Schild, 12 für Brustpanzer und Schwert), du kannst sie also früh beginnen; der letzte Schritt des Helms liegt bei 14 und der des Dreizacks bei 14.
  • Wie viel vom Tag benutzt du ihn? Spitzhacke, Schwert und Rüstung werden ständig benutzt, daher zählen ihre Haltbarkeit und ihr Schaden jede Minute. Eine Hacke nicht.

Der Grund, warum die Reihenfolge eine Empfehlung und keine Formel ist: Den Brustpanzer zuerst zu bauen macht den Helm nicht günstiger. Laut der Seite zur Amboss-Mechanik im Minecraft Wiki kostet eine Amboss-Operation den Wert der hinzugefügten Verzauberungen plus die Vorarbeit-Strafen der beiden Gegenstände in den Slots, und sonst nichts. Die Summe für alle 18 Builds ist also gleich, egal welche Reihenfolge du wählst. Was die Reihenfolge ändert, ist, wie schnell jeder Nutzen eintrifft, und die vier Effekte unten.

Rüstung vor den meisten Werkzeugen

Schutz IV nimmt auf einem Teil 16 % Schaden ab, und laut Wiki ändert das Teil, auf dem es liegt, seine Stärke nicht, sodass ein ganzes Set mit Schutz IV 64 % allgemeine Schadensreduktion ergibt. Die Teile unterscheiden sich in zwei anderen Punkten: wie viele Rüstungspunkte das Diamantteil gibt (Wiki) und was der Build kostet (Löser).

TeilRüstungspunkte (Diamant)Stufen für den BuildGrößter Schritt
Brustpanzer82812
Hose62812
Stiefel33011
Helm34514

Darum kommt der Brustpanzer zuerst und der Helm zuletzt. Die Stiefel kommen vor dem Helm, weil Federfall IV die einzige Verzauberung auf der Rüstung ist, die Fallschaden direkt senkt: Das Wiki nennt 12 % pro Stufe, 48 % bei Stufe IV. Die Wahl für jedes Teil findest du in Beste Rüstungsverzauberungen.

XP ausgeben, wenn du sie verdienst, nicht nachdem du sie angespart hast

Ein Amboss nimmt Stufen, aber eine Stufe ist umso mehr XP-Punkte wert, je höher dein Level ist (siehe XP-Stufen und Quellen). Derselbe Amboss-Schritt kostet also weniger XP-Punkte, wenn du ihn von einer niedrigen Stufe aus bezahlst. Hier sind fünf der Builds auf beide Arten: jeder Schritt bezahlt von genau der Stufe, die er braucht (bester Fall), gegenüber dem Ansparen aller Stufen und dem Durchführen des ganzen Builds in einer Sitzung.

BuildAmboss-Schritte (Stufen)XP-Punkte, Schritt für SchrittXP-Punkte, zuerst angespart
Idealer Schild2 + 45672
Glücks-Spitzhacke2 + 6 + 9 + 6295751
Idealer Brustpanzer2 + 12 + 8 + 64161.186
Gottesschwert2 + 3 + 6 + 10 + 124911.758
Idealer Helm2 + 3 + 3 + 12 + 11 + 147534.020

Im echten Spiel liegst du zwischen den beiden Spalten, aber die Richtung stimmt: Mach jeden Schritt, sobald du seine Stufe hast, statt für einen ganzen Build anzusparen. Ein Build aus einer langen Folge kleiner Schritte, wie der Helm, profitiert am meisten.

Erst verzaubern, später reparieren

Jede Reparatur am Amboss fügt dem Gegenstand Vorarbeit hinzu, und Vorarbeit verteuert jede spätere Operation daran. Verzaubere einen frischen Gegenstand und lass ihn danach von Reparatur reparieren, statt den unverzauberten Gegenstand zuerst am Amboss zu reparieren. Für die Glücks-Spitzhacke auf einer Diamantspitzhacke:

Vorarbeit, die die Spitzhacke schon hatStufen für den Build
0 (frisch)23
127
233
340

Dasselbe gilt für Netherit. Laut Wiki behält das Aufwerten von Diamantausrüstung am Schmiedetisch die Verzauberungen, die Vorarbeit-Strafe und die verlorene Haltbarkeit, und der Löser veranschlagt die Netherit-Spitzhacke mit denselben 23 Stufen. Warte also nicht auf Netherit: Baue und verzaubere den Diamantgegenstand jetzt und werte ihn später auf (siehe Netherit-Umwandlung).

Reparatur nimmt zuerst deine XP

Reparatur repariert Gegenstände in Haupthand, Zweithand und Rüstungsslots mit Erfahrungskugeln, zwei Haltbarkeit pro XP-Punkt, und laut Wiki wird Erfahrung nicht zu deiner Stufenleiste hinzugefügt, solange einer dieser Gegenstände noch repariert werden kann. Das ist kostenlose Reparatur, aber es heißt, dass eine beschädigte Spitzhacke oder ein beschädigtes Rüstungsteil mit Reparatur die Kugeln nimmt, die du für Stufen gefarmt hast. Während du für einen Build ansparst, halte beschädigte Reparatur-Gegenstände aus Händen und Rüstungsslots heraus, oder nimm die Reparatur als Preis in Kauf. Wo die XP herkommt, siehst du in XP-Farmen in Minecraft.

Die ganze Liste in XP

Summiert über die Builds jeder Stufe in der Java Edition 1.21.11, mit jedem Schritt von der Stufe bezahlt, die er braucht:

StufeBuildsStufenXP-Punkte, Schritt für Schritt
1: Fang hier an4901.258
2: Die Rüstung vervollständigen31031.599
3: Alltagswerkzeuge5971.223
4: Spezialausrüstung61341.764
Alle 18 Builds184245.844

Stufe 1 sind 90 Stufen Amboss-Arbeit, etwa ein Fünftel der ganzen Liste, und sie gibt dir Spitzhacke, Schild, Brustpanzer und Schwert, die sich alle selbst reparieren. Gib jeden deiner Builds in den Rechner ein, um die günstigste Reihenfolge für die Bücher zu bekommen, die du wirklich besitzt, und lies Sammelbuch in Minecraft und Minimale Vorarbeit, wie du die Bücher auf einem einzelnen Gegenstand ordnest.

Für die Reihenfolge, in der du Bibliothekar-Bücher kaufst, und wie du einen Bibliothekar auf das gewünschte Buch neu würfelst, siehe Minecraft Bibliothekar-Handel.

Häufig gestellte Fragen

Was sollte ich in Minecraft zuerst verzaubern?

Eine Glücks-Spitzhacke mit Effizienz V, Haltbarkeit III und Reparatur (23 Stufen in der Java Edition 1.21.11), weil schnelleres Abbauen und mehr Erz sich für alles Weitere auszahlen. Danach ein Schild (6 Stufen), ein Brustpanzer (28) und dein Schwert (33), dann der Rest der Rüstung.

In welcher Reihenfolge sollte ich Rüstung verzaubern?

Brustpanzer, dann Hose, dann Stiefel, dann Helm. Schutz IV nimmt auf jedem Teil 16 % ab, die Reihenfolge folgt also Rüstungspunkten und Kosten: Der Diamant-Brustpanzer gibt 8 Rüstungspunkte für 28 Stufen und die Hose 6 für 28, während der Helm 3 für 45 Stufen gibt.

Ändert die Reihenfolge, in der ich meine Gegenstände herstelle, die XP-Kosten?

Nein. Eine Amboss-Operation hängt nur von den beiden Gegenständen in ihren Slots ab, daher ist die Summe für eine Liste von Builds in jeder Reihenfolge gleich. Die Kosten ändern sich durch Timing und Vorarbeit: Jeden Schritt von einer niedrigen Stufe aus zu bezahlen kostet weniger XP-Punkte, und einen frischen Gegenstand zu verzaubern ist günstiger, als einen zu verzaubern, der zuvor am Amboss repariert wurde.

Soll ich Diamantausrüstung verzaubern oder auf Netherit warten?

Verzaubere den Diamantgegenstand jetzt. Das Aufwerten zu Netherit am Schmiedetisch behält die Verzauberungen und die Vorarbeit-Strafe, und der Löser veranschlagt dieselben Verzauberungen auf einer Netherit-Spitzhacke mit denselben 23 Stufen.

Spielt die Reihenfolge der Verzauberungen auf einem Gegenstand eine Rolle?

Ja, auf einem einzelnen Gegenstand ändert die Reihenfolge, in der du die Bücher kombinierst, die Kosten, weil jede Kombination Vorarbeit hinzufügt. Der Rechner findet die günstigste Reihenfolge für die Bücher, die du hast; dieser Guide handelt von der Reihenfolge der Gegenstände selbst.

Wie viele XP-Stufen kostet ein ganzes Set maximaler Ausrüstung?

Alle 18 Builds auf dieser Seite ergeben 424 Stufen Amboss-Arbeit in der Java Edition 1.21.11 (409 in der Bedrock Edition) oder 5.844 XP-Punkte, wenn jeder Schritt von der Stufe bezahlt wird, die er braucht. Die ersten vier Builds machen davon 90 Stufen aus.