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Y-Stufen-Abbau-Guide: Die besten Tiefen für jedes Erz

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Y-Stufen-Abbau-Guide: Die besten Tiefen für jedes Erz

Jedes Erz im Spiel generiert seit dem Caves-&-Cliffs-Update 1.18 nach einer "Dreiecks"-Verteilung: häufig nahe einer Höchsttiefe, nach oben und unten hin abnehmend, statt gleichmäßig über die ganze Welt verteilt. Beim richtigen Y-Stufe abzubauen ist der größte einzelne Hebel dafür, wie schnell du etwas findest — das sind die aktuellen, Post-1.18-Zahlen, nicht der alte "grab einfach bis Y=11" Ratschlag von vor 1.18, der in alten Guides immer noch herumschwirrt.

Kohle

Generiert von Y=0 bis ganz hinauf zu Y=320, mit einem Höchststand um Y=96 — und eine separate, oberflächennahe Ladung generiert in verschneiten Gebirgsbiomen (Alm, Zerklüftete Gipfel, Vereiste Gipfel und ähnlichen) zwischen etwa Y=128 und Y=156, sodass du oft schon beim Zufußgehen durch verschneite Gipfel sichtbare Kohleklumpen findest.

Eisen

Eisen hat zwei vollständig getrennte Generierungsbänder, weshalb es sich in sehr unterschiedlichen Tiefen häufig anfühlt:

  • Ein tiefes Band mit Höchststand um Y=16, im Revier von Diamant und Redstone.
  • Ein deutlich größeres Gebirgsbiom-Bonusband mit Höchststand um Y=232, weshalb das Erklettern eines windumtosten/Gebirgsbioms und Streifenabbau nahe seinem Gipfel fast genauso schnell Eisen liefert wie der Tiefbau.

Kupfer

Höchststand um Y=48, generiert etwa zwischen Y=-16 und Y=112. Tropfsteinhöhlen bekommen zusätzlich zur normalen Generierung eine dichtere Kupferladung — siehe den Guide Die besten Biome zum Abbau bestimmter Ressourcen für die biomspezifische Bonus-Aufschlüsselung.

Gold

Höchststand um Y=-16, generiert etwa zwischen Y=-64 und Y=32 — tief, im Revier von Diamant und Redstone. Tafelberge, Abgetragene Tafelberge und Bewaldete Tafelberge bekommen zusätzlich dazu eine riesige Bonusladung, gleichmäßig verteilt von Y=32 bis Y=256, weshalb Tafelberge das einzige Biom sind, in dem Goldabbau an der Oberfläche tatsächlich sinnvoll ist.

Redstone

Generiert von Y=-64 bis Y=15, wird dichter, je tiefer du gehst, ohne echten Höchststand bis ganz zum Boden des Bereichs. Da echter Bedrock-Einschluss den wahren Boden (Y=-64) ineffizient zum Abbauen macht, ist Y=-58 bis -59 der praktische Sweet Spot — tief genug, um das dichteste Redstone zu erreichen, ohne ständig auf Bedrock-Taschen zu stoßen.

Lapislazuli

Höchststand um Y=0, generiert etwa zwischen Y=-64 und Y=64 — eines der wenigen Erze, deren beste Tiefe nahe am alten Vor-1.18-Bereich "etwa Y=11" liegt, einfach weil seine Kurve zufällig nahe der Mitte der neu aufgebauten Welt zentriert ist.

Diamant

Generiert von Y=-64 bis Y=16, mit stetig steigender Dichte, je tiefer du gehst, und einem Höchststand genau am Boden seines Bereichs. Y=-58 bis -59 ist die praktische Standardempfehlung — der wahre mathematische Höchststand liegt näher an Y=-64, aber das ist so nahe an Bedrock, dass Streifenminen ständig unterbrochen werden, weshalb -58/-59 der beste reale Kompromiss zwischen Dichte und abbaubarem Raum ist.

Smaragd — nur in Gebirgsbiomen

Smaragd ist das einzige Erz in dieser Liste, das an ein Biom gebunden ist, nicht nur an eine Tiefe — es generiert ausschließlich in Gebirgsbiomen (Zerzauste Hügel, Berghain, Zerklüftete Gipfel, Vereiste Gipfel, Steinige Gipfel, Alm, Kirschberghain und deren zerzausten Waldvarianten). Innerhalb dieser Biome generiert es etwa von Y=-16 bis Y=320, mit Höchststand um Y=232 — demselben Höhenband wie der Eisen-Gebirgsbonus, sodass ein Streifenabbau hoch im Gebirge auf dieser Höhe beides liefert.

Antiker Schrott (Nether)

Zwei sich überlappende, nether-exklusive Ladungen: eine dichte, konzentriert zwischen Y=8 und Y=24 mit Höchststand um Y=15, plus eine deutlich spärlichere, gleichmäßig verteilt von Y=8 bis ganz hinauf zu Y=119. Antiker Schrott generiert nie angrenzend an einen freiliegenden Luftblock, weshalb TNT- oder Betten-Explosionen ("Debris-Sprengung") besseres Tempo bringen als reguläres Tunneln — du verlässt dich auf die Explosion, um Schrott freizulegen, den Handabbau sonst nie zeigen würde. Siehe Netherit-Umwandlung, was du damit anfangen kannst, sobald du etwas hast.

Häufig gestellte Fragen

Was ist die eine beste Y-Stufe zum Abbauen, wenn ich nur eine Tiefe will?

Y=-58 ist der nächste an einer universellen Antwort — sie liegt innerhalb des optimalen Bands für sowohl Diamant als auch Redstone, und immer noch gut im Bereich für Gold, Kupfer und die tiefe Eisenladung. Sie erreicht keine gebirgs-exklusiven Ressourcen wie Smaragd oder den Eisen-Gebirgsbonus, für die du hochsteigen statt hinabsteigen musst.

Warum sagen alte Guides, man solle bei Y=11 nach Diamanten abbauen?

Y=11 war der richtige Ratschlag vor dem Caves-&-Cliffs-Update 1.18, als der Boden der Welt bei Y=0 lag und Diamanten am dichtesten nahe diesem alten Boden generierten. 1.18 erweiterte die Welt nach unten bis Y=-64 und verteilte die Generierungskurve jedes Erzes komplett neu, weshalb diese Zahl inzwischen deutlich veraltet ist.

Macht es wirklich so viel aus, genau auf der Höchststufe Streifenabbau zu betreiben?

Es zählt weniger als starre Regel und mehr als Multiplikator — die Erzdichte nimmt oberhalb und unterhalb des Höchststands allmählich ab statt scharf abzuschneiden, sodass Abbau ein paar Stufen daneben trotzdem gut funktioniert. Der wirkliche Wert, den Höchststand zu kennen, liegt darin, eine Tiefe zu wählen, in der sich mehrere Erze gut überlappen, wie Y=-58 für Diamant und Redstone zusammen.

Kann ich Diamanten und Gold in derselben Tiefe finden?

Ja — die tiefen Generierungsbänder beider Erze überlappen sich stark zwischen etwa Y=-64 und Y=16, wobei der Höchststand von Diamant ganz am Boden liegt und der von Gold um Y=-16. Eine Streifenmine irgendwo in diesem Bereich liefert beides, zusammen mit Redstone und der tiefen Eisenladung.

Ist es wirklich unmöglich, Smaragd außerhalb von Gebirgsbiomen zu finden?

Ja, in der Vanilla-Überlebenswelt — das Generierungsmerkmal von Smaragderz ist speziell auf Gebirgsbiome beschränkt (Zerzauste Hügel, Berghain, Zerklüftete Gipfel und ähnliche). Kein noch so langes Graben in einem Ebenen-, Wüsten- oder Waldbiom bringt natürliches Smaragderz zum Vorschein, unabhängig von der Y-Stufe.