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Encantamiento Botín en Minecraft: Qué hace y ¿da XP Botín?

Nivel máximo
III
Se aplica a
Espada, Lanza
Incompatible con
Nada
Obtenido mediante
Mesa de encantamientos, yunque, comercio con aldeano

Botín aumenta cuántos objetos sueltan las criaturas al morir, y eleva las probabilidades de drops raros que ya son técnicamente posibles sin él pero extremadamente improbables.

Qué hace realmente Botín

Aumenta en 1 por nivel el número máximo de objetos para la mayoría de los drops comunes — así que una criatura que ya podía soltar 0–2 de algo puede soltar hasta 0–3 con Botín I, 0–4 con Botín II, y así sucesivamente. Por separado, eleva la probabilidad de drops raros y de equipo en aproximadamente 1 punto porcentual por nivel: los zombis tienen una probabilidad base de alrededor del 0.83% de soltar cada uno de hierro, una zanahoria o una papa, y cada nivel de Botín añade cerca de +1% a eso. La cantidad de perlas de ender que sueltan los endermen también aumenta con el nivel de Botín — hasta 4 perlas por muerte con Botín III, frente a solo 1 sin él, lo que aproximadamente cuadruplica el rendimiento promedio de perlas en una sesión de granja. Las tasas base exactas varían según la criatura; el bono por nivel en sí es la parte consistente en todas ellas.

Cómo usarlo

Botín no tiene conflictos con nada — nunca es un compromiso frente a otro encantamiento, solo una cuestión de si el arma que hace el trabajo de matar vale la pena los niveles de yunque gastados. Es esencial para cualquier granja de criaturas en la que te paras y matas manualmente (perlas de ender, drops raros adyacentes a la carne podrida, eficiencia de cultivo general), e irrelevante para un arma que nunca usarás en una granja.

Builds conocidos que lo usan

Botín es uno de los cinco encantamientos del build "Espada divina" — no entra en conflicto con Filo, Golpeo ni Perdición de los artrópodos, así que se incluye sin importar qué tipo de daño elijas en la única decisión real de ese build.

Espada de diamante
Espada de diamante
  • Filo V
  • Botín III
  • Barrido III
  • Irrompibilidad III
  • Reparación I

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Preguntas frecuentes

¿Botín da más XP?

No — Botín afecta a los drops de objetos, no a la cantidad de orbes de experiencia. La XP obtenida de una muerte no se ve afectada por el nivel de Botín.

¿Botín aumenta los drops de perlas de ender?

Sí — los endermen pueden soltar hasta 4 perlas por muerte con Botín III, frente a solo 1 sin el encantamiento, lo que cuadruplica aproximadamente el rendimiento promedio de perlas en una sesión de granja.

¿Cuál es el nivel máximo de Botín?

III, obtenible en la mesa de encantamientos, un yunque o un comercio con aldeano.

¿Botín entra en conflicto con Filo, Golpeo o Perdición de los artrópodos?

No — Botín no tiene exclusiones con ningún encantamiento. Siempre es una adición gratuita encima de cualquier opción de tipo de daño que elijas.

¿Vale la pena poner Botín en cada espada?

Vale la pena en cualquier arma que realmente uses para granjas o para matar criaturas regularmente. Para un arma que nunca entra en combate (un objeto decorativo, o una espada que nunca blandirás), son niveles de yunque desperdiciados.