AnvilCalc
למה הסדן שלי אומר "יקר מדי"? (ואיך לתקן את זה)

מדריכים / אסטרטגיית כישוף / למה הסדן שלי אומר "יקר מדי"? (ואיך לתקן את זה)

למה הסדן שלי אומר "יקר מדי"? (ואיך לתקן את זה)

יקר מדי! פירושה שפעולת הסדן שאתם מנסים לבצע תעלה 40 רמות או יותר, ו-Minecraft מסרבת לאפשר לכם לשלם את המחיר הזה — אפילו אם יש לכם בפועל 40+ רמות שמורות. זהו תקרת-מחיר קשה לכל שלב, לא אזהרה, והיא מופיעה בעיקר כשמישהו הוסיף כישופים לאותו פריט אחד-אחד במקום לשלב ספרים קודם.

מה בעצם מפעיל את זה

מהדורת Java חוסמת כל פעולת סדן בודדת שמחירה 40 רמות או יותר, ומציגה את הכיתוב "יקר מדי!" בממשק. Bedrock מחילה את אותה תקרה בדיוק של 39 רמות לפעולה, רק בלי להציג את ההודעה הספציפית הזו. בכל מקרה, המגבלה חלה על שלב שילוב בודד אחד, לא על העלות הכוללת של הכישופים על הפריט במהלך כל ההיסטוריה שלו — וזו הסיבה המדויקת לכך שהיא יכולה להיראות כאילו "מופיעה מהאוויר" על פריט שהרגיש זול לבנות עד לשלב האחרון.

אם אתם תוהים כמה ניסיון באמת מסתתר מאחורי חשבון של 39 רמות, ראו XP ב-Minecraft: טבלת XP לפי רמה והמקורות הטובים ביותר: הגעה לרמה 39 מאפס דורשת 2,727 נקודות XP.

למה זה תוקף אתכם בהפתעה: קנס העבודה הקודמת

בכל פעם שפריט או ספר עובר בסדן, מניין השימושים הפנימי שלו עולה באחד, ומניין זה מכפיל את עלות הרמות של השילוב הבא שלו ב-2 בחזקת c פחות 1 — 0, 1, 3, 7, 15, 31 רמות עונש טהור נוספות, שנערמות על גבי הכישופים עצמם. פריט שעבר שילוב חמש או שש פעמים יכול לפגוע בקיר ה-40 רמות בשדרוג שהיה זול בטריוויאליות על עותק טרי. ראו אסטרטגיית כישוף לפירוט המלא של הנוסחה הזו.

איך לתקן את זה: לסדר מחדש, לא להחיל מחדש

התיקון כמעט אף פעם אינו "להשיג עוד רמות" — הוא שינוי הסדר של השילובים שלכם. שלבו ספרים מכושפים נפרדים זה עם זה בשילובי-צד ראשונים, ואז החילו את הספר המוגמר על הפריט האמיתי שלכם בשלב אחד, במקום להוסיף כישופים לפריט אחד-אחד. מכיוון שתוצאה משולבת יורשת רק את הגבוה מבין שני מניני-העבודה-הקודמת של הקלטים שלה (בתוספת אחד, לעולם לא את הסכום), בניית ספרים בצד והחלתם בסוף שומרת על עלות כל שלב נמוכה בהרבה מהחלה חזרה ושוב על אותו פריט שחוק. זה בדיוק החיפוש שהמחשבון של AnvilCalc מריץ אוטומטית — בחרו את הפריט שלכם ואת כישופי המטרה, והוא מחזיר את הסדר החוקי הזול ביותר, או מסמן בדיוק איזה שלב יחצה את התקרה אם לא קיים סדר חוקי. כותרת יקר מדי! מופיעה רק כשהתקרה היא הבעיה היחידה; אם התוכנית צריכה גם ספר שאין לכם, המחשבון אומר שהתוכנית חסומה ומסמן גם את השלב הזה.

אם חסרות לכם רמות ואתם לא מעל התקרה, ראו חוות XP ב-Minecraft: חוות ה-XP הטובות ביותר ל-Java ול-Bedrock לחוות שממלאות את סרגל ה-XP.

שאלות נפוצות

מה הפירוש שסדן אומר יקר מדי?

זה אומר ששלב השילוב הספציפי הזה יעלה 40 רמות או יותר, מה ש-Java מסרבת לאפשר לשלם בכל מצב. Bedrock מחילה את אותה תקרה של 39 רמות בלי להציג את ההודעה המדויקת הזו.

אפשר לעקוף או להסיר את המגבלה של יקר מדי?

לא בגרסה הרגילה של Java או Bedrock — זה כלל קשיח, לא הצעת איזון, ושום כמות של נקודות חוויה שמורות לא עוקפת אותו. מודים חיצוניים או שרתים פרטיים מסוימים משנים או מסירים את התקרה, אבל זה לא התנהגות רגילה.

למה סדנים כך יקרים ב-Minecraft?

בגלל קנס העבודה הקודמת: כל שימוש בסדן מעלה את מניין השימושים הפנימי של פריט או ספר, וכל מניין מכפיל את עלות השילוב הבא ב-2 בחזקת c פחות 1. הסדן עצמו אינו יקר — השימוש החוזר באותו פריט כבסיס הוא מה שהופך יקר.

האם שינוי שם לפריט מגדיל את הסיכוי ל'יקר מדי'?

קצת — שינוי שם מוסיף רמת ניסיון קבועה אחת לאיזה שלב שהוא מצורף אליו, בנוסף לעלות הרגילה של השלב הזה ולקנס העבודה הקודמת. זה לעיתים רחוקות הגורם המכריע בעצמו, אבל זה יכול להעביר שילוב שכבר נמצא על הגבול מעבר לקו ה-40 רמות.

אם הסדר הזול ביותר עדיין עולה על התקרה, האם הבנייה בלתי אפשרית?

לא בהכרח כפי שנאמר, אבל אותה קבוצת כישופים מדויקת על אותו פריט מדויק לא ניתנת להשגה ברצף חוקי אחד. AnvilCalc עדיין מציג לכם את התוכנית ההיפותטית הזו עם השלב הפוגע מסומן (“Would require N XP levels, more than the 39-level limit”), כך שתוכלו לראות אם הסרת כישוף אחד או התחלה מפריט טרי יותר תחזיר אותה אל מתחת לתקרה.

פתחו את המחשבון →