מדריכים / אסטרטגיית כישוף / XP ב-Minecraft: טבלת XP לפי רמה והמקורות הטובים ביותר
XP ב-Minecraft: טבלת XP לפי רמה והמקורות הטובים ביותר
24 באוקטובר 2026
כל הטלת כישוף בשולחן כישוף וכל פעולת סדן ב-Minecraft משולמות ברמות ניסיון, אבל המשחק לא מחלק רמות. הוא מחלק נקודות ניסיון (XP), ומספר הנקודות שרמה דורשת גדל ככל שמטפסים. העובדה הזו לבדה מסבירה למה 30 הרמות הראשונות מגיעות מהר ואילו הרמה ה-39 מרגישה אינסופית, למה אותו חשבון סדן עולה יותר XP כשמשלמים אותו מרמה גבוהה, ולמה הדרך הטובה ביותר להרוויח XP משתנה ככל שהעולם שלכם מתקדם. המדריך הזה נותן את טבלת ה-XP המדויקת, מראה כמה עולה בנקודות תוכנית סדן של AnvilCalc, ומדרג את הדרכים להרוויח XP מתחילת המשחק ועד סופו.
נקודות XP לעומת רמות XP
ניסיון ("XP" או "EXP") נושר בעיקר כנקודות נסיון, שאוספים בהליכה קרוב אליהם. הנקודות שנאספו ממלאות את הסרגל מעל שורת הפריטים, וכשהסרגל מלא עולים רמה. הרמה היא המספר שקוראים; הנקודות הן מה שבאמת מצטבר.
הוויקי של Minecraft נותן את ה-XP הדרוש כדי לעבור מהרמה הנוכחית לרמה הבאה:
- רמות 0 עד 15: 2 × רמה + 7 נקודות
- רמות 16 עד 30: 5 × רמה − 38 נקודות
- רמה 31 ומעלה: 9 × רמה − 158 נקודות
כלומר מעבר מרמה 0 לרמה 1 דורש 7 נקודות, מרמה 15 ל-16 דורש 37, מרמה 30 ל-31 דורש 112 ומרמה 39 ל-40 דורש 202. כל רמה עולה 2 נקודות יותר מהקודמת עד רמה 15, אחר כך 5 יותר לכל רמה מ-16 עד 30, ואחר כך 9 יותר לכל רמה מ-31 ואילך. הוויקי נותן עקומה אחת ואינו מפצל אותה לפי מהדורה, ולכן Java Edition ו-Bedrock Edition חולקות אותה; המהדורות נבדלות בחלק ממקורות ה-XP, שמצוינים בהמשך.
טבלת ה-XP
נבדק מול דף הניסיון (Experience) של הוויקי של Minecraft ב-2026-10-23 ונחשב מחדש מהנוסחאות שלמעלה (הסכומים תואמים גם למשוואות ה-XP הכולל בצורה סגורה של הוויקי לכל רמה מ-0 עד 100):
| רמה | XP לרמה הבאה | XP כולל להגעה לרמה זו |
|---|---|---|
| 0 | 7 | 0 |
| 5 | 17 | 55 |
| 10 | 27 | 160 |
| 15 | 37 | 315 |
| 16 | 42 | 352 |
| 20 | 62 | 550 |
| 25 | 87 | 910 |
| 30 | 112 | 1,395 |
| 31 | 121 | 1,507 |
| 35 | 157 | 2,045 |
| 39 | 193 | 2,727 |
| 40 | 202 | 2,920 |
| 45 | 247 | 4,020 |
| 50 | 292 | 5,345 |
שתי שורות חשובות במיוחד באתר הזה:
- רמה 30 (1,395 נקודות) היא דרישת הרמה הגבוהה ביותר ששולחן כישוף דורש (ראו מדריך שולחן הכישוף).
- רמה 39 (2,727 נקודות) היא החשבון הגדול ביותר שסדן מקבל ב-Survival. פעולה בודדת ששווה יותר מ-39 רמות נדחית עם "Too Expensive!" לא משנה כמה XP יש לכם (ראו למה הסדן שלי אומר "יקר מדי"?). לפי הוויקי, רמה 30 היא בערך באמצע הדרך לרמה 39 במונחי XP.
מספר שימושי מהוויקי: חזרה מרמה 27 לרמה 30 דורשת 306 נקודות, וזה מה שעולה למלא מחדש אחרי כישוף ברמה 30 בשולחן (השולחן גובה 1 עד 3 רמות, לא את הרמה המוצגת שלו).
כמה נקודות XP עולה תוכנית סדן
פעולת סדן משולמת ברמות, והן יורדות מהרמה הנוכחית שלכם. כל רמה שווה יותר נקודות ככל שגבוהים יותר, ולכן אותה עלות ברמות היא יותר XP ככל שרמת ההתחלה גבוהה יותר. בנקודות, תשלום של c רמות ברמה L עולה את הסכום ברמה L פחות הסכום ברמה L − c (זה מתעלם מכל התקדמות חלקית בסרגל ומניח שאתם לא אוספים XP בין השלבים).
| עלות ברמות | משולם מרמה | נקודות XP שהוצאו |
|---|---|---|
| 14 רמות | 14 (עד 0) | 280 |
| 14 רמות | 30 (עד 16) | 1,043 |
| 14 רמות | 50 (עד 36) | 3,143 |
| 39 רמות (התקרה) | 39 (עד 0) | 2,727 |
| 39 רמות (התקרה) | 50 (עד 11) | 5,158 |
אותן 14 רמות עולות 280 נקודות מרמה 14 ו-1,043 נקודות מרמה 30, כמעט פי ארבעה. רמה בתוכנית של AnvilCalc אינה כמות עבודה קבועה: היא הזולה ביותר בנקודות כשמשלמים אותה מהקצה הנמוך של העקומה.
הנה תוכנית אמיתית מהפותר של המחשבון (Java Edition 1.21.11, Min XP): מכוש יהלום עם יעילות V, עמידות III, מזל III ותיקון, כל כישוף על ספר חדש משלו. היא דורשת ארבעה שלבי סדן של 2, 6, 9 ו-6 רמות, 23 רמות בסך הכול.
| משלמים את 23 הרמות החל מ | נקודות XP שהוצאו |
|---|---|
| רמה 23 (המינימום, עד 0) | 751 |
| רמה 30 | 1,304 |
| רמה 40 | 2,526 |
| רמה 50 | 4,256 |
ראו את תוכנית המכוש הזו במחשבון →
תוכנית עם פחות רמות חוסכת נקודות על כל רמה שהיא מוותרת עליה, והחיסכון גדול יותר ככל ששולמים מרמה גבוהה יותר. שם סדר טוב יותר משנה (ראו עבודה קודמת מינימלית, ולמה ספר מאסטר עולה בדרך כלל יותר). אסטרטגיית כישוף מסבירה איך קנס העבודה הקודמת מזניק את החשבון, ואיך להשתמש בסדן מכסה פעולה בודדת. פתחו את המחשבון כדי לקבל את העלות ברמות של הבנייה שלכם, ואז השתמשו בטבלה שלמעלה כדי להפוך אותה לנקודות.
איך שחקנים באמת מרוויחים XP
אלה הנתונים שהוויקי של Minecraft מפרט (דפי Experience, Smelting, Trading, Fishing, Ender Dragon, Bottle o' Enchanting ו-Grindstone, נבדקו ב-2026-10-24), כרטיס אחד לכל מקור או דרגת יצור. הבדלים בין מהדורות מסומנים. מספרי ההריגות מתייחסים ליצור רגיל בלי בונוס ציוד, ונספרים מרמה 0 עם סרגל ריק וללא פריט תיקון.
חיות פסיביות
1–3 XPפרות, כבשים, חזירים ורוב החיות האחרות. רוב הגורים, העטלפים, הגולמים והכפריים לא נותנים.
רוב היצורים העוינים
5 XPגם גאסטים, הוגלינים, פאנטומים, פיגלינים ועוד. הוסיפו 1 עד 3 XP לכל פריט ציוד שהיצור נולד איתו.
הריגות נדרשות מרמה 0
- עד רמה 1032 הריגות
- עד רמה 1563 הריגות
- עד רמה 20110 הריגות
מרמה 0, הריגה אחת מעלה אתכם לרמה 0 ועוד 5 מתוך 7 הנקודות הדרושות לרמה הבאה.
להבון, שומר, מעורר ובריז
10 XPשומרים בכירים נותנים אותו דבר. ליצורים האלה אין בונוס ציוד.
הריגות נדרשות מרמה 0
- עד רמה 1016 הריגות
- עד רמה 1532 הריגות
- עד רמה 2055 הריגות
מרמה 0, הריגה אחת מעלה אתכם לרמה 1 ועוד 3 מתוך 9 הנקודות הדרושות לרמה הבאה.
הרסן ופיגלין פראי
20 XPהוסיפו 1 עד 3 XP לכל פריט ציוד שהיצור נולד איתו.
הריגות נדרשות מרמה 0
- עד רמה 108 הריגות
- עד רמה 1516 הריגות
- עד רמה 2028 הריגות
מרמה 0, הריגה אחת מעלה אתכם לרמה 2 ועוד 4 מתוך 11 הנקודות הדרושות לרמה הבאה.
הוויד'ר
50 XPהריגה אחת שווה כמו עשרה יצורים עוינים רגילים.
הריגות נדרשות מרמה 0
- עד רמה 104 הריגות
- עד רמה 157 הריגות
- עד רמה 2011 הריגות
מרמה 0, הריגה אחת מעלה אתכם לרמה 4 ועוד 10 מתוך 15 הנקודות הדרושות לרמה הבאה.
דרקון אנדר
12,000 / 500 XPההריגה הראשונה שווה הרבה יותר מכל הריגה מאוחרת, שדורשת להחיות את הדרקון מחדש עם גבישי אנדר. חלק מהכדורים יכולים ליפול לפורטל היציאה; לכו לראשית העולם כדי לאסוף את השאר.
הריגה ראשונה: 12,000
- מרמה 0: רמה 68 (ועוד 22 נקודות)
- מרמה 30: רמה 71 (ועוד 28 נקודות)
כל הריגה אחר כך: 500
- מרמה 0: רמה 19 (ועוד 7 נקודות)
- מרמה 30: רמה 33 (ועוד 137 נקודות)
שבירת מזמן מפלצות
15–43 XPהבלוק משלם כשאתם שוברים אותו, בנוסף ל-XP של היצורים שהוא מזמן.
דיג דג עם חכה
1–6 XPניתן כשמושכים את החכה, גם אם לא אוספים את הפריט.
הרבעת בעלי חיים
1–7 XPכדור אחד מופיע במקום שבו ההורים עומדים, יחד עם הגור.
מסחר עם כפרי
3–6 XPכל עסקה משלמת XP. הכפרי חייב לעלות רמה בעסקה הזו כדי לקבל את התוספת.
- כל עסקה
- 3–6
- בנוסף אם העסקה מעלה את הכפרי רמה
- +5
כרייה של עפרות
0–7 XPבלוקי עפרה לא נותנים XP כשכורים אותם עם מגע משי.
- עפרת פחם
- 0–2
- עפרת זהב נד'ר
- 0–1
- עפרת רדסטון
- 1–5
- לאפיס לאזולי או עפרת קוורץ נד'ר
- 2–5
- עפרת יהלום או ברקת
- 3–7
התכה
0.1–2 XPלכל פריט שמוציאים מהכבשן. שבר הוא סיכוי לנקודה נוספת: 64 אבנים מרוסקות נותנות 6 נקודות ועוד סיכוי של 40% לנקודה שביעית.
- רסיסים עתיקים
- 2
- זהב גולמי, עפרת זהב, עפרת יהלום, עפרת ברקת, עפרת זהב נד'ר
- 1
- קקטוס (Java)
- 1
- קקטוס (Bedrock)
- 0.2
- ברזל גולמי, נחושת גולמית, עפרת ברזל, עפרת נחושת, עפרת רדסטון
- 0.7
- בשר נא, דג נא, תפוחי אדמה
- 0.35
- בולי עץ
- 0.15
- אבן מרוסקת, אבן, חול, אצות ודומיהם
- 0.1
זריקת בקבוק כישופים
3–11 XPכומר ברמת מאסטר מוכר אותם תמורת ברקות, ולכן הם דרך ניידת להשלים רמה.
ממוצע 7 XP
ביטול כישוף באבן משחזת
23–45 XPבין חצי לכל העלות המינימלית המצטברת של הכישופים שהוסרו; קללות לא נותנות.
חדות V נותן 23–45
מדריך האבן המשחזת: כמה XP היא נותנתהשלמת הישגי אתגר
40–1,000 XPJava Edition בלבד.
כללי ההתכה שקובעים כמה היא שימושית: התנור זוכר את ה-XP של כל פריט שהוא מסיים, ואתם אוספים אותו כשאתם מוציאים פריט דרך חלון התנור או שוברים את התנור. אם משפך לוקח את הפריטים, ה-XP ממתין בתנור עד שתוציאו פריט אחד ביד. ערכים עשרוניים הם סיכוי לנקודת בונוס (התכת 64 אבנים מרוסקות נותנת 6 נקודות ועוד סיכוי של 40% לנקודה שביעית). יצורים משמיטים XP רק כששחקן או זאב מאולף הורגים אותם, או כשהם מתים תוך 5 שניות ממכה של שחקן, ולכן חוות יצורים שהורגת בדרך אוטומטית כלשהי משמיטה שלל אבל לא XP.
באיזה מקור להשתמש באיזה שלב
המקור הנכון תלוי במה שכבר אפשר לעשות. יעדים שימושיים: 1,395 נקודות לרמה 30 מאפס, 306 כדי למלא מחדש אחרי כישוף בשולחן, 2,727 לחשבון סדן של רמה 39.
תחילת המשחק (כלי אבן וברזל, בלי מטחנה):
- כרו עפרות. לאפיס לאזולי, רדסטון ועפרת יהלום נותנים 2 עד 7 נקודות כל אחד, ואתם חופרים אותם בכל מקרה.
- התיכו בכמויות. מחסנית של 64 בשר נא או תפוחי אדמה מותכת ל-22.4 נקודות, כך שרמה 30 מתנורים בלבד דורשת כ-62 מחסניות. רסיסים עתיקים (2 כל אחד) נותנים הרבה יותר לפריט, אבל הם משאב של הנדר.
- הרבעו בעלי חיים. 1 עד 7 נקודות לכל זיווג, ובנוסף אוכל ועור.
- הרגו את מה שאתם פוגשים. שלד או זומבי שווה 5 נקודות, יותר אם הוא לובש שריון.
אמצע המשחק (כפריים, חכה, גישה לנדר):
- סחרו עם כפריים. כל עסקה נותנת 3 עד 6 נקודות, ועוד 5 כשהיא מעלה את הכפרי רמה. מכפריים מגיעים גם תיקון (Mending) וספרים מכושפים אחרים. אולם מסחר הוא מקור יציב ובטוח אם אתם כבר מגדלים משהו למכירה.
- דוגו. 1 עד 6 נקודות לתפיסה, ובנוסף ספרים מכושפים וחכות (ספרים מכושפים מדיג). זה איטי אבל כמעט בחינם, וחכה עם תיקון מתקנת את עצמה מהתפיסות שלה.
- הרגו יצורים עוינים ביד או במזמן מפלצות. שבירת מזמן מפלצות נותנת 15 עד 43 נקודות, וכל יצור שהוא מוליד נותן את ה-XP הרגיל שלו, אבל רק אם אתם (או זאב מאולף) מבצעים את ההריגה.
סוף המשחק (הכול כבר בנוי):
- דרקון אנדר, פעם אחת. ההריגה הראשונה משמיטה 12,000 נקודות (הוויקי אומר שזה לוקח אתכם מאפס לרמה 68), וכל הריגה אחריה משמיטה 500. חלק מהכדורים יכולים ליפול לפורטל היציאה; לכו לראשית העולם כדי לאסוף את השאר.
- חוות XP ומטחנות יצורים. המדריך של הוויקי לחוות ניסיון (שעדיין מסומן כעבודה בתהליך) מפרט חוות מזמן מפלצות, אנדרמן, פיגלין זומבי ושומר, ותנורי התכה אוטומטיים. זכרו שהיצור חייב למות על ידכם או על ידי זאב מאולף כדי להשמיט XP, ולכן מטחנה שהורגת הכול אוטומטית נותנת לכם שלל ובלי נקודות.
- בקבוקי כישופים. כומר ברמת מאסטר מוכר אחד ב-3 ברקות, עד 12 עסקאות בכל פעם. בקבוק נותן 3 עד 11 נקודות (ממוצע 7), והעסקה עצמה נותנת 3 עד 6. מחסנית של 64 בקבוקים נותנת בממוצע כ-448 נקודות, מה שהופך אותם לדרך ניידת להשלים לכל רמה.
דבר אחד שמשפיע על כולם הוא תיקון (Mending). אם אתם לובשים או מחזיקים פריט פגום עם תיקון, כל כדור שאתם אוספים מתקן אותו קודם (2 עמידות לנקודה), ורק מה שנשאר הולך לסרגל שלכם. אם אתם מנסים לצבור רמות, הסירו קודם את הפריטים המתוקנים.
אל תסחבו רמות רזרביות לסכנה. כשאתם מתים אתם מפילים רק 7 × הרמה שלכם בנקודות, עד 100 (בערך רמה 7), והשאר אובד, אלא אם חוק המשחק keep_inventory מופעל.
מה השארנו בחוץ
המדריך של הוויקי לחוות ניסיון מצטט נקודות לשעה לעיצובי חוות ספציפיים (למשל חוות שומרים וחוות פיגלינים זומבים), אבל הוא מסומן כעבודה בתהליך ותלוי בעיצוב, ולכן אנחנו לא מדפיסים את הקצבים האלה. כמו כן, דפי Experience ו-Ender Dragon בוויקי לא מסכימים איך 12,000 הנקודות של דרקון אנדר מתחלקות לגלי כדורים, ולכן אנחנו נותנים רק את הסכום הכולל.
ראו גם: חוות XP ב-Minecraft: חוות ה-XP הטובות ביותר ל-Java ול-Bedrock משווה את חוות ה-XP שכדאי לבנות בכל שלב של המשחק, מהתכה ודיג ועד חוות להבונים, שומרים ואנדרמן. אבן משחזת ב-Minecraft: מתכון, שימושים וכמה XP היא נותנת מביא את נוסחת ה-XP המדויקת של האבן המשחזת וטבלה לכל כישוף ורמה.
שאלות נפוצות
כמה XP שווה רמה אחת ב-Minecraft?
זה תלוי ברמה. מעבר מרמה 0 לרמה 1 דורש 7 נקודות, מ-15 ל-16 דורש 37, מ-30 ל-31 דורש 112 ומ-39 ל-40 דורש 202. בסך הכול, רמה 15 דורשת 315 נקודות, רמה 30 דורשת 1,395 ורמה 39 דורשת 2,727. הוויקי של Minecraft נותן עקומה אחת גם ל-Java Edition וגם ל-Bedrock Edition.
מה ההבדל בין נקודות XP לרמות XP?
נקודות הן מה שאוספים מכדורים; רמות הן המספר המוצג מעל הסרגל, והן מה ששולחן הכישוף והסדן גובים. רמה עולה יותר נקודות ככל שגבוהים יותר, ולכן אותה עלות ברמות היא יותר XP מרמה 30 מאשר מרמה 14. תשלום של 14 רמות עולה 280 נקודות מרמה 14 ו-1,043 נקודות מרמה 30.
כמה XP צריך לכישוף ברמה 30?
1,395 נקודות לוקחות אתכם מרמה 0 לרמה 30. הטלת כישוף ברמה 30 בשולחן גובה מכם רק 3 רמות, ולכן אחרי כישוף אחד צריך 306 נקודות כדי לחזור מרמה 27 לרמה 30.
כמה XP שווה מגבלת 39 הרמות של הסדן?
הגעה לרמה 39 מאפס דורשת 2,727 נקודות. ב-Survival הסדן דוחה כל פעולה בודדת ששווה יותר מ-39 רמות עם Too Expensive, לא משנה כמה רמות יש לכם, ולכן המגבלה היא על העלות ברמות של פעולה אחת, לא על ה-XP הכולל שלכם.
מהי הדרך המהירה ביותר להשיג XP בתחילת המשחק?
כריית לאפיס לאזולי, רדסטון ועפרת יהלום נותנת 2 עד 7 נקודות כל אחד, התכת מחסנית של בשר נא או תפוחי אדמה בתנור נותנת 22.4 נקודות, והרבעה נותנת 1 עד 7 נקודות לכל זיווג. מסחר עם כפריים (3 עד 6 נקודות לעסקה) ודיג (1 עד 6 נקודות לתפיסה) באים אחר כך, כשיש לכם ברקות וחכה.
כמה XP נותן דרקון אנדר?
12,000 נקודות בפעם הראשונה שהורגים אותו, מה שלפי הוויקי לוקח אתכם מאפס לרמה 68. כל הריגה מאוחרת יותר, אחרי החייאתו עם קריסטלי אנד, נותנת רק 500 נקודות. חלק מהכדורים יכולים ליפול לפורטל היציאה וצריך לאסוף אותם בראשית העולם.
כמה XP יש בבקבוק כישופים?
3 עד 11 נקודות לבקבוק, 7 בממוצע. מחסנית של 64 נותנת בממוצע כ-448 נקודות. כומר ברמת מאסטר מוכר אותם ב-3 ברקות כל אחד.
למה חוות יצורים לפעמים לא נותנות XP?
כי יצורים משמיטים XP רק כששחקן או זאב מאולף הורגים אותם, או כשהם מתים תוך 5 שניות ממכה של שחקן. אם החווה הורגת אותם בדרך אוטומטית כלשהי, אתם מקבלים את השלל אבל לא ניסיון.