AnvilCalc
עלות אמרלדים לספרים מכושפים: כפריים רגילים מול מרופאים

מדריכים / אסטרטגיית כישוף / עלות אמרלדים לספרים מכושפים: כפריים רגילים מול מרופאים

עלות אמרלדים לספרים מכושפים: כפריים רגילים מול מרופאים

מחשבון AnvilCalc כעת מציג עלות באמרלדים לצד עלות ה-XP של כל תוכנית, ישר בשלב שבו הספר נרכש בפועל — עבור כל דבר שהתוכנית צריכה לקנות, בין אם זה ספר שנרכש טרי (בלי מקור מוצהר כלל) או ספר מעסקת כפרי שהצהרת עליה במלאי שלך. פריט בודד שאתה כבר מחזיק בפועל הוא הדבר היחיד שחינם באמת. המדריך הזה מסביר מאיפה המספרים האלה מגיעים, את טבלת המחירים לפי דרגה, וכמה כפרי מרופא באמת חוסך.

עסקת כפרי לעולם לא חינם, אפילו אם היא כבר במלאי שלך

עלות ה-XP של תוכנית כבר מבחינה בין שני סוגי ספרים: כאלה שיש לך בבעלות מלאה (ספר או פריט ספציפי שרשום במלאי), וכאלה שסימנת כזמינים תמיד מכפרי (הרשת "זמין מכפריים", או פריט רגיל שסומן עם המקור הזה). רק הסוג הראשון באמת חינם מבחינת אמרלדים — עסקת כפרי קבועה היא רכישה חזרתית, לא משהו שכבר נמצא בכיס שלך, כך שכל ספר שהתוכנית בפועל קונה מעסקה כזו עדיין עולה אמרלדים, אפילו במצב "השתמש רק" (ראה איך להשתמש במחשבון). "אל תשתמש", לעומת זאת, מתעלם לחלוטין מעסקאות הכפריים שהצהרת עליהן ומניח שכל ספר נרכש טרי — הסכום הכולל באמרלדים מגיע לאפס רק כאשר תוכנית בנויה כולה מפריטים בבעלות מלאה, בלי אף עסקת כפרי או רכישה טרייה בתמונה.

כל רשומה ב"זמין מכפריים" כוללת מתג מרופא משלה, ממש לצד דרגת הכישוף במלאי שלך — סמן אותו כשבאמת ריפאת את אותו כפרי ספציפי, וכל מחיר שהמחשבון מציג לעסקה הזו (בכל שלב, וגם בסכום הכולל של התוכנית) ישתמש במחיר המוזל של מרופא במקום לנחש.

מחירי ייחוס לפי דרגה

עסקת "מכור ספר מכושף" של ספרן מתומחרת באקראי בטווח שתלוי בדרגת הכישוף ובשאלה האם מדובר בכישוף אוצר — תיקון, הליכת כפור, קללת כבילה וקללת היעלמות, שהמשחק מתייחס אליהם כיקרים פי שניים בערך. כל השאר (חדות, הגנה, בלתי שביר, יעילות וכן הלאה) הם כישופים רגילים. AnvilCalc משתמש בנקודת האמצע של הטווח האמיתי הזה כמספר ייצוגי יחיד, מכיוון שהמחיר האמיתי אקראי בכל עסקה ואצל כל כפרי. כל תא למטה נקרא כ-מחיר רגיל / מחיר אצל מרופא; מקף פירושו שהכישוף לא מגיע לדרגה הזו.

כישופים רגילים:

כישוףIIIIIIIVV
משיכה למים12/1————
קללת פרוקי-הרגליים12/120/128/836/1644/24
חסינות מפיצוצים12/120/128/836/16—
חדירות12/120/128/836/16—
הכוונה12/1————
צפיפות12/120/128/836/1644/24
פסיעת מעמקים12/120/128/8——
יעילות12/120/128/836/1644/24
נפילת נוצה12/120/128/836/16—
היבט האש12/120/1———
חסינות לאש12/120/128/836/16—
להבה12/1————
עושר12/120/128/8——
פילוח12/120/128/836/1644/24
אינסוף12/1————
דחייה12/120/1———
בזיזה12/120/128/8——
נאמנות12/120/128/8——
מזל הים12/120/128/8——
פיתיון12/120/128/8——
ייריה משולשת12/1————
חדירה12/120/128/836/16—
כוח12/120/128/836/1644/24
הגנה מקליעים12/120/128/836/16—
הגנה12/120/128/836/16—
דחיפה12/120/1———
טעינה מהירה12/120/128/8——
נשימה12/120/128/8——
גאות12/120/128/8——
חדות12/120/128/836/1644/24
מגע משי12/1————
השמדה12/120/128/836/1644/24
להב משסעת12/120/128/8——
קוצים12/120/128/8——
בלתי שביר12/120/128/8——

כישופי אוצר:

כישוףIIIIIIIVV
הליכת כפור24/440/20———
תיקון24/4————

המחירים מוגבלים ל-64 אמרלדים ללא קשר לדרגה או למעמד האוצר — אותה תקרה בדיוק שהמשחק עצמו אוכף על כל עסקה, ולכן אף תא למעלה לעולם לא חורג ממנה, אפילו לפני הנחת הריפוי.

שלושה כישופים חסרים בכוונה משתי הטבלאות: מהירות נשמה, התגנבות מהירה ופרץ רוח הם כולם כישופי אוצר שספרנים למעשה אף פעם לא מציעים במשחק הווניל — מהירות נשמה מושגת רק דרך מסחר עם פיגלינים, מגפי זהב שפיגלינים מפילים במותם, או שלל משרידי בסטיון; התגנבות מהירה רק מתיבות שלל בעיר העתיקה (ולעולם לא מפיגלינים); ופרץ רוח רק מתיבות אוצר בחדרי הניסיון. אף אחד משלושת הכישופים אינו ניתן להשגה דרך דיג. מכיוון שאין עסקת כפרי אמיתית לתמחר, AnvilCalc לא מציג עבורם עלות באמרלדים בכלל, גם כשהתוכנית עדיין צריכה לרכוש אחד מהם טרי — הם פשוט לא נכללים בסכום הכולל, במקום לקבל מחיר בדוי. קללת כבילה וקללת היעלמות ניתנות למסחר אך אינן כלולות בטבלה כי אף אחד לא בוחר בהן בכוונה ככישוף יעד.

איך ריפוי משנה את המחיר

ריפוי כפרי זומבי (המדריך המלא: איך לרפא כפרי זומבי) מעניק בונוס מוניטין קבוע עם אותו כפרי ספציפי — בונוס שלעולם לא דועך ושאי אפשר לצבור עוד על ידי ריפוי אותו כפרי שוב. המוניטין הזה מנוכה ישירות מכל מחיר עסקה: עבור עסקת הספר המכושף של הספרן עם כפרי שרק רופא, זה מתורגם להנחה קבועה של 20 אמרלדים, עם רצפה של אמרלד אחד מינימום שהמשחק עצמו קובע. זו הסיבה שספרים זולים בדרגה נמוכה מכפרי מרופא לרוב עולים כמעט כלום, בעוד שספר אוצר יקר בדרגה V עדיין עולה סכום משמעותי גם אחרי ההנחה — ההנחה היא חיסור קבוע, לא אחוז.

מוניטין, ביקוש, ולמה המחיר האמיתי שלך יהיה שונה

ההנחה הקבועה של 20 אמרלדים על ריפוי היא הדבר היחיד שההערכה של AnvilCalc באמת לוקחת בחשבון. מחירים אמיתיים במשחק יכולים לזוז עוד יותר בכל כיוון בגלל כמה גורמים נוספים שהמחשבון הזה בכוונה לא מנסה למדל בדייקנות:

  • גיבור הכפר — ניצחון בפשיטה ליד כפר נותן לכל הכפריים שם הפחתת מחיר זמנית (בערך 30% ברמה הנמוכה ביותר, יותר בפשיטות קשות יותר), שמצטברת עם כל הנחת ריפוי.
  • רכילות מכפריים אחרים — כפרי מרופא "מרכל" עליך בחיוב לכפריים קרובים, ונותן להם הנחות קטנות וזמניות (הרבה יותר קטנות מההנחה הקבועה שקשורה לכפרי שבאמת ריפאת).
  • ביקוש — קנייה חוזרת של אותה עסקה מאותו כפרי מעלה את המחיר שלה בכל פעם, עד להתמלאות מחדש; לעומת זאת, עסקה שלא נעשה בה שימוש עשויה להוזיל עם הזמן.
  • מוניטין שלילי — תקיפת כפריים או הריסת מיטותיהם עושה את ההפך מריפוי, ומעלה מחירים (ב-Bedrock Edition מוניטין שלילי לעולם לא יעלה מחיר; ב-Java Edition הוא עשוי כן).

שום דבר מכל זה לא משנה אילו ספרים התוכנית שלך צריכה — רק כמה תשלם בפועל עבורם ביום מסוים, אצל כפרי מסוים. התייחס לשני המספרים שמציג AnvilCalc כהערכה סבירה, לא כהצעת מחיר מדויקת.

עלויות אמרלדים המוצגות בכל מקום ב-AnvilCalc הן משוערות. הן משתמשות במספר ייצוגי יחיד לכל כישוף/דרגה במקום לדמות את מערכת המסחר והמוניטין האקראית המלאה של המשחק — התייחס אליהן כהערכה כללית, לא כהצעת מחיר מדויקת.

פתח את המחשבון →

כדי לדעת באיזה סדר לקנות ספרי ספרן ואיך לגלגל ספרן עד לספר שאתם רוצים, ראו עסקאות ספרן ב-Minecraft.

Frequently asked questions

האם עלות האמרלדים כוללת ספרים שכבר יש לי?

לא — פריט או ספר ספציפי שבבעלותך המלאה חינם. עסקת כפרי זה שונה: גם כשהיא מוצהרת במלאי שלך, זו עדיין רכישה חזרתית, כך שהתוכנית גובה אמרלדים בכל פעם שהיא בפועל קונה מהעסקה הזו, בדיוק כמו ספר שנרכש טרי. סמן כפרי כמרופא במלאי שלך כדי לקבל את המחיר המוזל במקום הרגיל.

למה המחיר הרגיל והמרופא כל כך שונים בספרים זולים, אבל דומים בספרים יקרים?

ריפוי מחיל הנחה קבועה של 20 אמרלדים, לא אחוז. עבור ספר זול בדרגה I (בדרך כלל כ-12 אמרלדים), ההנחה הזו מורידה את המחיר למינימום של אמרלד אחד. עבור ספר אוצר יקר בדרגה V (מוגבל ל-64), אותה הנחה קבועה של 20 אמרלדים עדיין משאירה סכום משמעותי.

האם אלו מחירים מדויקים או הערכה?

הערכה. עסקאות אמיתיות עם כפריים אקראיות בתוך טווח ומשתנות עם הביקוש, גיבור הכפר ורכילות של כפריים אחרים — AnvilCalc מציג מספר ייצוגי יחיד (נקודת האמצע של טווח המחירים האמיתי) במקום לדמות את כל זה.

למה ריפוי לא מוריד כל מחיר לאמרלד אחד?

כי הנחת הריפוי היא חיסור קבוע (כ-20 אמרלדים), לא הורדה לרצפה קבועה. היא מגיעה למינימום של אמרלד אחד רק בספרים שהיו זולים מלכתחילה — ספר אוצר יקר ובדרגה גבוהה עדיין יקר משמעותית גם אחרי ההנחה.

אפשר להשיג מהירות נשמה, התגנבות מהירה או פרץ רוח מכפרי?

לא במשחק הווניל — ספרנים למעשה אף פעם לא מציעים את שלושת כישופי האוצר האלה כעסקה, כך ש-AnvilCalc לא מציג עבורם עלות באמרלדים בכלל, גם כשתוכנית עדיין צריכה לרכוש אחד מהם טרי. הם פשוט לא נכללים בסכום הכולל, במקום לקבל מחיר בדוי.

איך מסמנים כפרי כמרופא?

בעמוד /inventory, פתח את "זמין מכפריים" ולחץ על מרופא בדרגת הכישוף הספציפית שעבורה ריפאת את הכפרי הזה. זה משפיע רק על אותה עסקה מוצהרת אחת — ריפוי הכפרי של עסקת ההגנה לא מעניק הנחה על עסקת בלתי שביר נפרדת מכפרי אחר.