AnvilCalc

מדריכים / כישופים / כישוף דחייה ב-Minecraft: המרחק המדויק לכל רמה

כישוף דחייה ב-Minecraft: המרחק המדויק לכל רמה

רמה מקסימלית
II
חל על
חרב, חנית
לא תואם עם
כלום
מתקבל באמצעות
שולחן כישוף, סדן, מסחר כפרי

דחייה דוחפת מטרה שנפגעה הרבה יותר רחוק מפגיעה לא-מכושפת — שימושי לשמירת מרחק מיצורים מסוכנים, או להפיל משהו מרכס לגמרי.

מה דחייה בעצם עושה

פגיעה לא-מכושפת כבר דוחפת מטרה לאחור בערך 1.552 בלוקים באופן אופקי. כל רמה של דחייה מוסיפה בערך 2.586 בלוקים מעל זה, כך שפגיעה בודדת ברמה II שולחת מטרה לאחור משהו כמו 6.7 בלוקים בסך הכל — יותר מפי ארבעה מהמרחק הלא-מכושף. הדחייה האנכית גם עולה מעט, מבערך 0.8125 בלוקים לבלוק אחד, אבל החלק הזה לא ממשיך להשתנות עם הרמה בדרך שהדחיפה האופקית עושה.

איך להשתמש בזה

לדחייה אין התנגשויות עם שום דבר, אז היא לעולם לא מתחרה נגד כישוף אחר על החריץ — רק נגד השאלה אם רמות הסדן מוצאות שימוש טוב יותר במקום אחר. זו בחירה תלוית-מצב ממש: שימושית לשליטה בקהל (שמירת קבוצת יצורים במרחק בטוח בזמן שאתם נלחמים), להפלת משהו מצוק או לתוך לבה/מים, או למרחק ב-PvP — אבל פוגעת בפועל על נשק חוות שבו אתם רוצים שיצורים יישארו בטווח, או על כל דבר שאמור לעבוד לצד התועלת של שליטה-בקהל של להב משסעת (דחיפת יצורים הרחק בין פגיעות פוגעת בערך השליטה-בקהל של הטאטוא עצמו).

איפה זה משתלב

דחייה לא חלק מבניית "חרב-האל" המוצגת באתר הזה — זו פשרה תלוית-מצב אמיתית ולא תוספת אוניברסלית בדרך שבזיזה היא. ראו אסטרטגיית כישוף איך קנס העבודה הקודמת של הסדן משפיע על הוספת כישוף אופציונלי כזה לנשק שכבר כמעט מוגמר.

שאלות נפוצות

כמה דחייה דוחפת אויבים ב-Minecraft?

פגיעה לא-מכושפת כבר דוחפת בערך 1.552 בלוקים. כל רמת דחייה מוסיפה בערך 2.586 בלוקים מעל זה — כך שדחייה II שולחת מטרה לאחור בערך 6.7 בלוקים בסך הכל, יותר מפי ארבעה מהמרחק הלא-מכושף.

דחייה טובה או רעה לחווה?

בדרך כלל רעה — דחיפת יצורים הרחק בין פגיעות פועלת נגד חווה יעילה בטווח-קרוב. היא מתאימה הרבה יותר לשליטה בקהל, מרחק ב-PvP, או הפלת משהו מרכס או לתוך סכנות בכוונה.

דחייה מתנגשת עם חדות?

לא — דחייה לא בקבוצת שלילת סוג-הנזק, אז היא נערמת בחופשיות עם כל בחירת סוג-נזק.

מה הרמה המקסימלית של דחייה?

II, שמתקבלת משולחן הכישוף, סדן, או מסחר כפרי.