מדריכים / כלים אידאליים / הכישופים האידאליים לחרב
הכישופים האידאליים לחרב
9 באוקטובר 2026
בשונה ממכוש, הכישופים הטובים-ביותר-לחריץ של חרב לא באמת מתחרים זה בזה — אפשר לערום כמעט הכל על אותו להב. שחקנים קוראים לתוצאה לרוב פשוט "חרב-האל."
חדות V (או החלפה למומחה)
חדות מוסיפה נזק בונוס קבוע נגד הכל. היא שוללת זה את זה עם השמדה (בונוס נגד ברואי-מתים — זומבים, שלדים, הוויד'ר) וקללת פרוקי-הרגליים (בונוס נגד עכבישים ותולעים-כסופות, בתוספת אפקט האטה), כי כל השלושה תופסים את אותה קבוצת שלילה "סוג-נזק". חדות V היא הבחירה הכללית הנכונה לחרב ראשית; שמרו חרב השמדה ייעודית אם אתם מגדלים חוות נקודות חוויה שמבוססת על זומבים או שלדים, כי הכישוף המומחה עולה בנזקו על חדות נגד סוג המטרה שלו.
בזיזה III
מגדילה כמויות נשירת יצורים ולכמה יצורים מעלה את סיכויי הנשירה הנדירה שכבר אפשרית מבחינה טכנית אבל נדירה ביותר בלעדיה — לזומבים יש סיכוי בסיסי של בערך 0.83% לנשור כל אחד מברזל, גזר, או תפוח אדמה, וכל רמת בזיזה מוסיפה 1%+ לזה; מניין קונכיות השייטן של אנדרמנים מתעלה באותה דרך עם רמת בזיזה. חיוני לכל חווה שבה אתם מתכוונים לעמוד ולהרוג יצורים ביד.
להב משסעת III
חרב בלבד. מגביר את נזק מכת הטאטוא (הפגיעה הקטנה בשטח שמנחיתים על יצורים קרובים כשהנפנוף הראשי מתחבר) עד להשוואה עם הפגיעה הראשית שלכם, והופך קרב חרבות נגד קבוצות לשליטה אמיתית בקהל במקום נגירה למטרה בודדת.
בלתי שביר III + תיקון
זוג סטנדרטי: קצב אובדן עמידות מופחת, ואז תיקון מתמוכן נקודות חוויה.
חרב-האל

חדות V
בזיזה III
להב משסעת III
בלתי שביר III
תיקון I
לאף אחד מהחמישה הללו אין התנגשות — חדות שוללת רק כישופי סוג-נזק אחרים, ולבזיזה/להב משסעת/בלתי שביר/תיקון אין שלילות רשומות בכלל. זו הבנייה היחידה "הכל-בבת-אחת" בכל המשחק.
קבלו את הבנייה הזו במשחק
/give @s minecraft:diamond_sword[enchantments={"minecraft:looting":3,"minecraft:mending":1,"minecraft:sharpness":5,"minecraft:sweeping_edge":3,"minecraft:unbreaking":3}]דורש הפעלת צ׳יטים והרשאת מפעיל (או מצב יצירתי עם פקודות מותרות).
/give @s diamond_sword /enchant @s looting 3 /enchant @s mending 1 /enchant @s sharpness 5 /enchant @s unbreaking 3
הריצו את הפקודות אחת אחת, לפי הסדר. הפקודה /enchant פועלת על הפריט שבידכם. דורש הפעלת צ׳יטים.
לא קיים במהדורה הזו ולכן הושמט: sweeping_edge.
ראו גם הכישופים הטובים ביותר לחרב, שמשווה כל כישוף חרב זה לצד זה עם ההבדלים בין Java ל-Bedrock, והכישופים הטובים ביותר ב-Minecraft לכל שאר הפריטים.
כדי לראות איפה הבנייה הזו ממוקמת בין כל הציוד שלכם, ראו סדר הכישוף ב-Minecraft.
שאלות נפוצות
יכולות חדות והשמדה להיות על אותה חרב?
לא. חדות, השמדה וקללת פרוקי-הרגליים כולן יושבות באותה קבוצת שלילה של סוג-נזק לצד חדירות וצפיפות — המשחק מאפשר רק כישוף אחד מהקבוצה הזו על פריט בכל רגע.
למה מישהו יבחר בחרב השמדה ייעודית במקום פשוט להשתמש בחדות?
נגד סוג המטרה הספציפי שלה — יצורי ברואי-מתים כמו זומבים, שלדים והוויד'ר — השמדה עולה בנזקה על חדות באותה רמה. זה הופך חרב השמדה ייעודית לשווה החזקה אם אתם מגדלים חוות נקודות חוויה שבנויה על ברואי-מתים, אפילו שחדות נשארת הבחירה הכללית הטובה יותר לחרב ראשית.
בזיזה משפיעה על נשירת קונכיות שייטן מאנדרמנים?
כן, אם כי לא על הסיכוי הבסיסי לקבל קונכייה בכלל — כל רמת בזיזה מעלה כמה קונכיות אפשר לקבל להרג, עד 4 ברמת בזיזה III לעומת רק 1 בלעדיה, מה שבערך מרבע את התפוקה הממוצעת שלכם במהלך הפעלת חוות.
אפשר לחרב אחת באמת להחזיק חדות, בזיזה, להב משסעת, בלתי שביר ותיקון באותו זמן?
כן — זו הבנייה היחידה בכל האתר בלי שום התנגשות פנימית. חדות שוללת רק כישופי סוג-נזק אחרים (השמדה, קללת פרוקי-הרגליים וכדומה), ולבזיזה, להב משסעת, בלתי שביר ותיקון אין שלילות, כולל זה את זה.
יכול להב משסעת להיות גם על גרזן?
לא, הוא חרב בלבד. גרזנים מקבלים את מהלכי הנפנוף הנפרדים שלהם ואין להם גישה לכישוף להב משסעת בכלל.