
Panduan / Strategi Pesona / Biaya Zamrud untuk Buku Pesona: Penduduk Normal vs. yang Disembuhkan
Biaya Zamrud untuk Buku Pesona: Penduduk Normal vs. yang Disembuhkan
11 Oktober 2026
Kalkulator AnvilCalc sekarang menampilkan biaya zamrud di samping biaya XP untuk setiap rencana, langsung pada langkah yang benar-benar membeli bukunya — untuk apa pun yang perlu dibeli oleh rencana itu, baik itu buku yang baru didapat (tanpa sumber yang dideklarasikan sama sekali) maupun buku dari perdagangan penduduk yang sudah kamu deklarasikan di inventarismu. Hanya item satuan yang benar-benar sudah kamu miliki secara fisik yang benar-benar gratis. Panduan ini membahas dari mana angka-angka itu berasal, tabel harga referensi per level, dan seberapa besar penduduk yang disembuhkan benar-benar menghemat biaya.
Perdagangan penduduk tidak pernah gratis, bahkan setelah ada di inventarismu
Biaya XP sebuah rencana sudah membedakan dua jenis buku: yang kamu miliki secara langsung (buku atau item tertentu yang dimasukkan di inventaris) dan yang kamu tandai sebagai selalu tersedia dari penduduk (kisi "Tersedia dari Penduduk", atau item biasa yang ditandai dengan sumber itu). Hanya jenis pertama yang benar-benar gratis dalam hal zamrud — perdagangan penduduk yang tetap adalah pembelian yang berulang, bukan sesuatu yang sudah ada di kantongmu, jadi setiap buku yang benar-benar dibeli rencana dari perdagangan itu tetap berharga zamrud, bahkan dalam mode inventaris "Hanya gunakan" (lihat Cara Menggunakan Kalkulator). Sebaliknya, mode inventaris "Jangan gunakan" mengabaikan sepenuhnya perdagangan penduduk yang dideklarasikan dan menganggap setiap buku baru didapat — total zamrud hanya akan mencapai nol saat sebuah rencana dibangun murni dari item satuan yang kamu miliki, tanpa perdagangan penduduk atau pembelian baru sama sekali.
Setiap entri di "Tersedia dari Penduduk" punya sakelar Disembuhkan sendiri, tepat di sebelah level pesona di inventarismu — tandai setelah kamu benar-benar menyembuhkan penduduk spesifik itu, dan setiap harga yang ditampilkan kalkulator ini untuk perdagangan itu (per langkah, dan dalam total rencana) akan menggunakan harga diskon untuk yang disembuhkan alih-alih menebak.
Harga referensi per level
Perdagangan "jual buku pesona" seorang pustakawan diberi harga secara acak dalam rentang yang tergantung pada level pesona dan apakah itu merupakan pesona harta karun — Pemulihan, Pengarung Kebekuan, Kutukan Ikat, dan Kutukan Sirna, yang oleh permainan dianggap kira-kira dua kali lebih mahal. Semua yang lain (Ketajaman, Perlindungan, Tak Hancur, Kedayagunaan, dan seterusnya) adalah pesona normal. AnvilCalc menggunakan titik tengah dari rentang nyata itu sebagai satu angka representatif, karena harga sebenarnya acak di setiap perdagangan dan setiap penduduk. Setiap sel di bawah ini berarti harga normal / harga disembuhkan; tanda hubung berarti pesona itu tidak mencapai level tersebut.
Pesona normal:
| Pesona | I | II | III | IV | V |
|---|---|---|---|---|---|
| Afinitas Air | 12/1 | — | — | — | — |
| Penumpas Artropoda | 12/1 | 20/1 | 28/8 | 36/16 | 44/24 |
| Perlindungan Ledakan | 12/1 | 20/1 | 28/8 | 36/16 | — |
| Penerobosan | 12/1 | 20/1 | 28/8 | 36/16 | — |
| Pemusatan | 12/1 | — | — | — | — |
| Kepadatan | 12/1 | 20/1 | 28/8 | 36/16 | 44/24 |
| Pengarung Dasar | 12/1 | 20/1 | 28/8 | — | — |
| Kedayagunaan | 12/1 | 20/1 | 28/8 | 36/16 | 44/24 |
| Peredaan Jatuh | 12/1 | 20/1 | 28/8 | 36/16 | — |
| Rupa Api | 12/1 | 20/1 | — | — | — |
| Perlindungan Api | 12/1 | 20/1 | 28/8 | 36/16 | — |
| Nyala Api | 12/1 | — | — | — | — |
| Keberuntungan | 12/1 | 20/1 | 28/8 | — | — |
| Menikam | 12/1 | 20/1 | 28/8 | 36/16 | 44/24 |
| Ketakberhinggaan | 12/1 | — | — | — | — |
| Tolakan | 12/1 | 20/1 | — | — | — |
| Penjarahan | 12/1 | 20/1 | 28/8 | — | — |
| Kesetiaan | 12/1 | 20/1 | 28/8 | — | — |
| Keberuntungan Laut | 12/1 | 20/1 | 28/8 | — | — |
| Umpan | 12/1 | 20/1 | 28/8 | — | — |
| Tembakan Berganda | 12/1 | — | — | — | — |
| Menusuk | 12/1 | 20/1 | 28/8 | 36/16 | — |
| Kuasa | 12/1 | 20/1 | 28/8 | 36/16 | 44/24 |
| Perlindungan Tembakan | 12/1 | 20/1 | 28/8 | 36/16 | — |
| Perlindungan | 12/1 | 20/1 | 28/8 | 36/16 | — |
| Tolakan Panah | 12/1 | 20/1 | — | — | — |
| Ledak Lekas | 12/1 | 20/1 | 28/8 | — | — |
| Pernapasan | 12/1 | 20/1 | 28/8 | — | — |
| Arus Pecah | 12/1 | 20/1 | 28/8 | — | — |
| Ketajaman | 12/1 | 20/1 | 28/8 | 36/16 | 44/24 |
| Sentuhan Sutra | 12/1 | — | — | — | — |
| Penumpas Bangkai | 12/1 | 20/1 | 28/8 | 36/16 | 44/24 |
| Tepi Menyapu | 12/1 | 20/1 | 28/8 | — | — |
| Duri | 12/1 | 20/1 | 28/8 | — | — |
| Tak Hancur | 12/1 | 20/1 | 28/8 | — | — |
Pesona harta karun:
| Pesona | I | II | III | IV | V |
|---|---|---|---|---|---|
| Pengarung Kebekuan | 24/4 | 40/20 | — | — | — |
| Pemulihan | 24/4 | — | — | — | — |
Harga dibatasi pada 64 zamrud terlepas dari level atau status harta karun — batas yang sama persis dengan yang diterapkan permainan itu sendiri pada setiap perdagangan, sehingga tidak ada sel di atas yang pernah melampauinya, bahkan sebelum diskon penyembuhan.
Tiga pesona sengaja tidak dimasukkan dalam kedua tabel: Dorongan Jiwa, Selinap Cepat, dan Embusan Angin semuanya adalah pesona harta karun yang sebenarnya tidak pernah ditawarkan pustakawan dalam permainan vanila — Dorongan Jiwa hanya didapat dari tawar-menawar dengan piglin, sepatu emas dari piglin yang dibunuh, atau jarahan reruntuhan bastion; Selinap Cepat hanya dari peti harta di Kota Purba (tidak pernah dari piglin); dan Embusan Angin hanya dari peti harta di Ruang Percobaan. Tak satu pun dari ketiganya bisa didapat dengan memancing. Karena tidak ada perdagangan penduduk sungguhan untuk menentukan harganya, AnvilCalc sama sekali tidak menampilkan biaya zamrud untuk ketiganya, bahkan saat rencana masih perlu mendapatkannya secara baru — pesona itu cuma tidak dihitung dalam total, bukan diberi harga rekaan. Kutukan Ikat dan Kutukan Sirna sebenarnya bisa diperdagangkan, tapi tidak dimasukkan dalam tabel karena tidak ada yang sengaja menjadikannya pesona target.
Bagaimana penyembuhan mengubah harga
Menyembuhkan penduduk zombi (panduan lengkap: Cara Menyembuhkan Penduduk Zombi) memberikan bonus reputasi permanen dengan penduduk spesifik itu — satu yang tidak pernah berkurang dan tidak bisa ditumpuk lagi dengan menyembuhkan penduduk yang sama sekali lagi. Reputasi itu langsung dikurangkan dari setiap harga perdagangan: untuk perdagangan buku pesona pustakawan dengan penduduk yang baru disembuhkan, itu berarti diskon tetap sebesar 20 zamrud, dengan batas bawah minimum 1 zamrud yang ditetapkan oleh permainan itu sendiri. Itulah mengapa buku murah berlevel rendah dari penduduk yang disembuhkan sering kali berharga hampir tidak ada apa-apanya, sementara buku harta karun level V yang mahal tetap berharga jumlah yang berarti bahkan setelah diskon — diskon itu pengurangan tetap, bukan persentase.
Reputasi, permintaan, dan mengapa harga sebenarnya akan bervariasi
Diskon tetap 20 zamrud untuk penyembuhan adalah satu-satunya hal yang benar-benar diperhitungkan oleh perkiraan AnvilCalc. Harga sebenarnya dalam permainan bisa bergeser lebih jauh ke arah mana pun karena beberapa faktor lain yang sengaja tidak dimodelkan secara tepat oleh kalkulator ini:
- Hero of the Village — mengalahkan serangan di dekat sebuah desa memberi semua penduduknya penurunan harga sementara (sekitar 30% pada level terendahnya, lebih banyak pada serangan dengan kesulitan lebih tinggi), yang bertumpuk dengan diskon penyembuhan apa pun.
- Gosip dari penduduk lain — penduduk yang disembuhkan "bergosip" positif tentangmu kepada penduduk di sekitarnya, memberi mereka diskon kecil dan sementara (jauh lebih kecil daripada diskon permanen yang terikat pada penduduk yang benar-benar kamu sembuhkan).
- Permintaan — membeli perdagangan yang sama berulang kali dari seorang penduduk menaikkan harganya setiap kali, sampai persediaannya diisi ulang; sebaliknya, perdagangan yang tidak digunakan bisa turun harganya seiring waktu.
- Reputasi negatif — menyerang penduduk atau menghancurkan ranjang mereka melakukan kebalikan dari penyembuhan, menaikkan harga (Bedrock Edition tidak pernah membiarkan reputasi negatif menaikkan harga; Java Edition bisa).
Tidak satu pun dari ini mengubah buku apa yang dibutuhkan rencanamu — hanya berapa yang sebenarnya akan kamu bayar untuknya pada hari tertentu, dengan penduduk tertentu. Perlakukan kedua angka yang ditampilkan AnvilCalc sebagai perkiraan yang masuk akal, bukan penawaran pasti.
Biaya zamrud yang ditampilkan di mana pun di AnvilCalc bersifat perkiraan. Angka-angka itu menggunakan satu angka representatif per pesona/level alih-alih mensimulasikan seluruh sistem perdagangan dan reputasi permainan yang acak — perlakukan sebagai perkiraan kasar, bukan penawaran pasti.
Untuk urutan membeli buku pustakawan dan cara memutar pustakawan sampai mendapat buku yang kamu inginkan, lihat Perdagangan Pustakawan Minecraft.
Frequently asked questions
Apakah biaya zamrud termasuk buku yang sudah saya miliki?
Tidak — item atau buku satuan tertentu yang kamu miliki secara langsung itu gratis. Perdagangan penduduk berbeda: meski sudah dideklarasikan di inventarismu, itu tetap pembelian yang berulang, jadi rencana tetap membebankan zamrud setiap kali benar-benar membeli dari perdagangan itu, sama seperti buku yang baru didapat. Tandai penduduk sebagai Disembuhkan di inventarismu untuk mendapatkan harga diskon, bukan harga normal.
Mengapa harga normal dan yang disembuhkan sangat berbeda untuk buku murah, tapi mirip untuk yang mahal?
Penyembuhan menerapkan diskon tetap 20 zamrud, bukan persentase. Untuk buku level I yang murah (biasanya sekitar 12 zamrud), diskon itu membuat harganya turun ke minimum 1 zamrud. Untuk buku harta karun level V yang mahal (dibatasi pada 64), diskon tetap 20 zamrud yang sama masih menyisakan jumlah yang berarti.
Apakah ini harga pasti atau perkiraan?
Sebuah perkiraan. Perdagangan nyata dengan penduduk bersifat acak dalam suatu rentang dan berubah seiring permintaan, Hero of the Village, dan gosip dari penduduk lain — AnvilCalc menampilkan satu angka representatif (titik tengah dari rentang harga sebenarnya) alih-alih mensimulasikan semua itu.
Mengapa penyembuhan tidak membuat semua harga turun ke 1 zamrud?
Karena diskon penyembuhan adalah pengurangan tetap (sekitar 20 zamrud), bukan penurunan ke batas minimum tetap. Diskon itu hanya mencapai minimum 1 zamrud untuk buku yang memang sudah murah sejak awal — buku harta karun level tinggi yang mahal tetap berharga jauh lebih tinggi bahkan setelah diskon.
Bisakah saya mendapatkan Dorongan Jiwa, Selinap Cepat, atau Embusan Angin dari seorang penduduk?
Tidak dalam permainan vanila — pustakawan sebenarnya tidak pernah menawarkan ketiga pesona harta karun ini sebagai perdagangan, jadi AnvilCalc sama sekali tidak menampilkan biaya zamrud untuk ketiganya, bahkan saat sebuah rencana masih perlu mendapatkannya secara baru. Pesona-pesona itu cuma tidak dihitung dalam total, bukan diberi harga rekaan.
Bagaimana cara menandai penduduk sebagai disembuhkan?
Di halaman /inventory, buka "Tersedia dari Penduduk" dan ketuk Disembuhkan pada level pesona tertentu yang penduduknya sudah kamu sembuhkan. Ini hanya memengaruhi satu perdagangan yang dideklarasikan itu — menyembuhkan penduduk pada perdagangan Perlindungan tidak memberi diskon pada perdagangan Tak Hancur yang terpisah dari penduduk lain.