AnvilCalc

Panduan / Pesona / Pesona Tak Hancur di Minecraft: Apa yang Dilakukannya dan Cara Menggunakannya

Pesona Tak Hancur di Minecraft: Apa yang Dilakukannya dan Cara Menggunakannya

Level maksimal
III
Berlaku untuk
Hampir semua alat, senjata, dan baju zirah
Tidak kompatibel dengan
Tidak ada
Cara mendapatkan
Meja pesona, paron, perdagangan penduduk

Tak Hancur membuat sebuah item bertahan lebih lama dengan memberikan setiap penggunaan peluang untuk tidak menghabiskan daya tahan sama sekali — dan peluang itu lebih besar untuk alat/senjata dibandingkan baju zirah.

Apa yang sebenarnya dilakukan Tak Hancur

Setiap kali sebuah item normalnya akan kehilangan 1 daya tahan, Tak Hancur melempar dadu untuk kemungkinan kehilangan itu sekadar tidak terjadi. Peluangnya berbeda menurut kategori item:

  • Alat dan senjata: peluang 100% ÷ (level + 1) bahwa penggunaan itu benar-benar menghabiskan daya tahan. Tak Hancur I = peluang 50% (bertahan ~2× lebih lama), Tak Hancur II = peluang 33,33% (~3× lebih lama), Tak Hancur III = peluang 25% (~4× lebih lama).
  • Baju zirah: peluang 60% + 40% ÷ (level + 1). Tak Hancur I = peluang 80% (~1,25× lebih lama), Tak Hancur II = peluang 73,33% (~1,36× lebih lama), Tak Hancur III = peluang 70% (~1,43× lebih lama).

Rumus baju zirah memiliki batas bawah 60% yang tertanam, itulah sebabnya Tak Hancur membantu masa pakai efektif sebuah alat jauh lebih dramatis dibandingkan membantu baju zirah — sebuah alat berubah dari "menghabiskan daya tahan setiap kali digunakan" menjadi "menghabiskan daya tahan 1 dari 4 kali" pada level III, sementara baju zirah hanya pernah turun hingga "7 dari 10 kali."

Cara menggunakannya

Tak Hancur III mendekati tambahan gratis pada hampir apa pun — ia tidak memiliki konflik dengan pesona lain mana pun, sehingga nyaris tidak pernah ada alasan untuk melewatkannya pada build sungguhan. Satu-satunya pertukaran sesungguhan adalah biaya penalti kerja sebelumnya pada paron, bukan kerugian mekanis.

Build terkenal yang menggunakannya

Tak Hancur adalah salah satu pesona standar pada hampir setiap build item di situs ini — Pesona Pedang Ideal, Pesona Beliung Ideal, dan Pesona Helm Ideal semuanya menyertakannya berdampingan dengan pilihan khusus-itemnya masing-masing, dan hal yang sama berlaku pada setiap panduan alat/senjata/baju zirah lainnya.

Pertanyaan yang sering diajukan

Apakah Tak Hancur III berarti 75% lebih sedikit kehilangan daya tahan?

Pada alat dan senjata, pada dasarnya ya — setiap penggunaan masih punya peluang 25% menghabiskan daya tahan (peluang 75% tidak), yang setara dengan sekitar 4x masa pakai efektif. Rumus tepatnya adalah peluang 100%÷(level+1) kehilangan daya tahan, jadi level III memberikan 100%÷4 = 25%.

Apakah Tak Hancur bekerja sama pada baju zirah seperti pada alat?

Tidak — baju zirah menggunakan rumus berbeda (60%+40%÷(level+1)) dengan batas bawah 60%, sehingga Tak Hancur III pada baju zirah hanya mencapai peluang 70% kehilangan daya tahan (sekitar 1,43x masa pakai) dibandingkan peluang 25% milik alat (sekitar 4x masa pakai) pada level yang sama.

Apakah Tak Hancur berkonflik dengan apa pun?

Tidak — Tak Hancur tidak memiliki konflik sama sekali dan bertumpuk dengan setiap pesona lainnya, itulah sebabnya ia standar pada hampir setiap build terlepas dari pesona lain item itu.