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埋められた財宝と難破船の戦利品ガイド

埋められた財宝は偶然出くわすものではありません——どのチェストも地図によって配置され、どの地図も厳密に2つの水中構造物のいずれかから来ています。ここでは実際の連鎖、各チェストの内容、そして釣りが本当に関わってくるところと関わらないところを解説します。

財宝の地図が実際にどこから来るのか

難破船は信頼できる入手先です。難破船には最大3つのチェストが生成される可能性があります——補給チェスト(船員居住区、主に食料)、財宝チェスト(船尾上部、鉄・金・時にダイヤモンド)、そして地図チェストで、これは難破船にチェストが2つ以上存在する場合、必ず埋められた財宝の地図を含みます。

海洋遺跡は補助的な入手先です。チェストを生成する遺跡の部位のほとんどは、そのチェストが通常の戦利品ではなく埋められた財宝の地図である確率がおおよそ42%あります——チェックする価値はありますが、難破船の地図チェストのように計画の土台にできるほどの信頼性はありません。

埋められた財宝のチェストに実際に入っているもの

埋められた財宝のチェストは、毎回必ず海の心を1つ保証します——コンジットをクラフトするためのアイテムで、他のどこからも入手できません。この保証されたアイテムに加えて、Java版の戦利品テーブルは、鉄インゴット、金インゴット、エメラルド、ダイヤモンド、プリズマリンの結晶、TNT、調理済みの魚を含むプールから抽選されます。Bedrock版は別のプールを使い、さらにチェーンメイル防具の部品、ネームタグ、リードなども含まれることがあります。

釣りとの本当の関係: 宝釣り

ここは誇張しやすいので、正確に述べる価値があります。**宝釣りは釣りで埋められた財宝の地図を見つける確率を上げません。**財宝の地図は難破船/海洋遺跡の戦利品アイテムであり、釣りの戦利品テーブルには一切含まれていません。宝釣りが実際にすることは、釣果が釣りの別カテゴリーである「トレジャー」(エンチャント本、エンチャントされた釣り竿、エンチャントされた弓、ネームタグ、鞍、ノーチラスの貝殻)に入る頻度を上げることだけです——レベルごとにおおよそ2%分の釣果を「ゴミ」から「トレジャー」のプールに移しますが、そのプール内のアイテムの質には触れません。

釣りと財宝探しの本当の重なりは、仕組み上のものではなく、テーマ上のものです。どちらも海を中心にしており、フル強化した釣り竿は、積極的に財宝探しをしていなくても持っておく価値があります。放置で釣りをしているだけでも、ノーチラスの貝殻やエンチャント装備を受動的に集められるからです。フルビルドについては理想の釣り竿のエンチャントを参照してください。

釣り竿
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よくある質問

宝釣りは埋められた財宝の地図を見つけるのに役立ちますか?

役立ちません。埋められた財宝の地図は難破船の地図チェストから、あるいは確実性は落ちるものの海洋遺跡のチェストからしか手に入りません——釣りの戦利品テーブルには含まれていません。宝釣りが改善するのは、釣果が別カテゴリーのトレジャー(エンチャント本、釣り竿、弓、ネームタグ、鞍、ノーチラスの貝殻)に入る確率だけです。

財宝の地図の入手先として、難破船と海洋遺跡のどちらがより信頼できますか?

はっきりとした差で難破船です。難破船の地図チェストは、難破船にチェストが2つ以上あれば必ず埋められた財宝の地図を含みますが、海洋遺跡のチェストはおおよそ42%の確率でしか地図を保持しません。

埋められた財宝のチェストには何が保証されていますか?

Java版とBedrock版のどちらでも、毎回必ず海の心が1つ入っています。鉄、金、ダイヤモンド、エメラルド、プリズマリンの結晶などその他すべては戦利品プールからの抽選で、どのチェストにも保証されているわけではありません。

海の心は実際に何に使われますか?

コンジットのクラフトです。これは水中構造物ブロックで、近くのプレイヤーにコンジットパワー(水中視界の改善と呼吸能力)を与えます。他のクラフト用途はなく、埋められた財宝が唯一の入手先です。

難破船はチェストが1つもない状態で生成されることもありますか?

あります——難破船の戦利品チェストは、船のどの部分が実際に無傷で生成されたかに依存するため、大きく破損した難破船はチェストが0個や1個だけになることもあります。地図が保証されるルールは、特にチェストが2つ以上存在することを条件としています。