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고대 도시 / 깊은 어둠 생존 가이드
2026년 10월 9일
고대 도시는 대부분의 플레이어가 적극적으로 피하는, 게임 최고의 전리품입니다. 지키고 있는 워든이 완전 무장한 플레이어를 두세 번의 타격으로 죽일 수 있기 때문입니다. 완전히 생존 가능합니다 — 워든은 눈이 멀어 있고 원거리 공격이 없습니다 — 다만 다른 곳처럼 벽을 뚫고 채굴하는 대신 조심스럽게 움직이는 것에 보상을 줍니다.
워든이 실제로 소환되는 방식
워든은 깊은 어둠을 스스로 순찰하지 않습니다. 고대 도시 곳곳에 흩어진, 뿔이 달린 스피커 모양의 스컬크 블록인 스컬크 비명체에 의해 소환되며, 거의 같은 구역에서 네 번의 별도 비명체 작동이 있어야 실제로 워든이 스폰됩니다. 처음 몇 번의 작동은 정말로 안전합니다 — 그것들은 즉각적인 위협이 아니라 경고 시스템입니다. 위험은 누적되는 부주의에서 오는 것이지, 한 번의 잘못된 발걸음에서 오는 것이 아닙니다.
워든의 레이더에서 벗어나기
워든은 완전히 눈이 멀어 있으며 오직 진동과 냄새만으로 당신을 감지합니다. 즉 은신은 그냥 분위기용 설정이 아니라 실제로 작동하는 메커니즘적 전략입니다:
- 어디서든 몰래 걷기. 몰래 걷기는 스컬크 감지체와 비명체가 그렇지 않으면 포착할 대부분의 이동형 진동을 억제합니다.
- 양모나 카펫 위를 걷기. 스컬크 감지체는 양모를 통해서는 발소리나 떨어진 아이템을 감지하지 못합니다 — 비명체가 많은 방에 양모 길을 깔아두면 거의 위험 없이 그곳을 건널 수 있습니다.
- 불필요하게 스프린트하거나, 점프하거나, 블록을 부수지 말 것. 셋 다 몰래 걷기로도 억제되지 않는 강한 진동을 만듭니다.
- 미끼를 던지기. 다른 곳에 떨어진 아이템이나 발사체는 당신 대신 그 지점으로 감지체의 주의를 끕니다 — 당신이 사정거리를 건너기 전에 비명체의 주의를 치워두는 데 유용합니다.
- 신속한 잠행이 격차를 좁혀줍니다. 평소에는 몰래 걷기가 충분히 느려서 안전과 맞바꿔야 하는 진짜 트레이드오프입니다. 신속한 잠행 III는 몰래 걷기 속도 페널티를 거의 없애버려, 감지 아래에 머물면서도 거의 평소 속도로 도시를 통과해 이동할 수 있게 해줍니다 — 아래의 빌드를 참고하세요.
실제로 가져갈 가치가 있는 것
- 메아리 조각 — 마지막 사망 위치를 알려주는 만회 나침반을 제작하는 유일한 방법입니다. 고대 도시 전리품 상자에서만 발견됩니다.
- 신속한 잠행 인챈트북 — 인챈트 테이블이나 주민 거래로는 얻을 수 없는
treasureOnly인챈트로, 고대 도시 상자에서만 드롭됩니다. 레깅스 전용 인챈트(이상적인 레깅스 인챈트 참고)라서, 우연히 주워 쓰는 게 아니라 전용 여행을 할 만한 가치가 있는 몇 안 되는 인챈트 중 하나입니다. - 디스크 조각 — 다섯 개를 합치면 다른 곳에서는 찾을 수 없는 음악 디스크 "5"가 됩니다.
- 인챈트된 도구, 방어구, 책, 그리고 자수정 조각, 양초, 이 도시만의 독특한 파수/고요 갑옷 장식.
진짜 위험 요소, 순위별로
- 워든 자체 — 분노가 쌓이면 무거운 근접 피해를 주는 냄새 맡기 공격과 원거리 음파 공격을 가하며, 둘 다 다이아몬드 방어구를 입은 플레이어의 체력 대부분을 한 번에 날려버릴 수 있습니다.
- 낙하 피해와 방향 감각 상실 — 고대 도시는 크고 수직으로 복잡한 구조물이라, 감지체를 피해 몰래 움직이는 데 집중하다가 무관한 낙하 피해를 입기 쉽습니다.
- 어둠 효과 — 워든은 주기적으로 시야를 크게 가리는 상태 효과를 가합니다. 이는 위의 첫 번째 실수를 더 쉽게 만들 뿐, 더 어렵게 만들지는 않습니다.
- 당황해서 스프린트하기 — 단연 가장 흔한 실제 원인으로, 워든과의 조우가 나쁜 쪽으로 흘러갑니다. 도망치며 스프린트하면 신중하게 몰래 후퇴하는 것보다 더 많은 진동을 일으킵니다.
신속한 잠행 레깅스

보호 IV
신속한 잠행 III
내구성 III
수선 I
자주 묻는 질문
워든을 소환하려면 비명체 작동이 몇 번 필요한가요?
거의 같은 구역 안에서 네 번의 작동이 필요합니다. 처음 몇 번은 즉각적인 위협이 아니라 경고 시스템입니다 — 위험은 같은 지점에서 비명체를 반복해서 작동시키는 데서 오는 것이지, 한 번의 실수에서 오는 것이 아닙니다.
워든은 당신을 볼 수 있나요?
아니요, 워든은 완전히 눈이 멀어 있습니다. 플레이어와 몹을 전적으로 진동(이동, 블록 파괴, 스프린트)과 냄새로 감지합니다 — 바로 그래서 몰래 걷기와 양모로 발소리를 억제하는 것이 그저 분위기가 아니라 실제 방어 수단인 이유입니다.
신속한 잠행을 얻으려고 고대 도시에 들어갈 가치가 있나요?
깊은 어둠으로 반복해서 들어갈 계획이라면 그렇습니다 — 그 인챈트의 유일한 입수처이며, 거의 전체 속도로 몰래 걸을 수 있게 해줘 그 생물 군계의 주요 위험 요소(진동 감지)를 직접 상쇄시킵니다. 한 번뿐인 여행이라면, 양모와 조심스러운 이동만으로도 그것 없이 충분히 통합니다.
가장 우선적으로 챙겨야 할 단일 전리품은 무엇인가요?
메아리 조각과 신속한 잠행 책 둘 다 이 구조물 전용이며 게임의 다른 어디에도 입수처가 없으므로, 다른 곳에서도 구할 수 있는 일반 인챈트 장비보다 우선순위가 가장 높습니다.
워든을 피하는 대신 싸울 수 있나요?
가능하지만 표준 장비로는 권장되지 않습니다 — 워든은 체력이 매우 높고, 다이아몬드 방어구를 입은 플레이어를 몇 번의 교전으로 죽일 만큼 강하게 타격합니다. 몰래 걷기와 미끼를 통한 회피가 도시를 뚫고 싸우려는 것보다 훨씬 안전하고 빠릅니다.