발화 마법: 효과와 사용 시점
2026년 10월 19일
- 최대 레벨
- II
- 적용 대상
- 검, 창, 철퇴(베드락 주력, 자바 보조)
- 호환 불가
- 없음
- 획득 방법
- 마법 부여 테이블, 모루, 주민 거래
발화는 맞은 대상을 몇 초간 불타게 해서, 무기의 일반 명중 데미지 위에 시간에 따른 데미지를 추가로 줍니다.
발화가 실제로 하는 일
레벨마다 맞은 대상에게 80 화염 틱 — 4초간의 연소 — 을 더합니다. 레벨 II에서는 무기 자체의 명중 위에 8초 분량의 화상 데미지가 쌓이며, 다른 어떤 데미지 유형 마법(날카로움, 강타, 살충)이 적용되어 있든 상관없이 독립적으로 작동합니다. 발화는 그 배제 그룹에 전혀 속하지 않기 때문입니다.
활용 방법
발화는 그 무엇과도 충돌하지 않으므로, 진짜 질문은 그 화상 효과가 실제로 필요한지입니다. 이건 기본으로 포함할 게 아니라 진짜로 상황에 따라 다른 선택입니다: 시간에 따른 실질적인 추가 데미지이지만, 특정 몹 드롭을 태워 없애버리기도 하므로(온전한 드롭을 모으려는 몹을 상대로는 오히려 원치 않을 수도 있고, 화재 확산이 문제가 되는 목조 건물이 많은 거점에서도 마찬가지입니다). 그래서 약탈이나 휩쓸기처럼 공짜로 추가되는 마법과 달리, 표준 검 빌드에 포함되지 않는 것입니다.
이 마법이 자리하는 곳
발화는 위의 이유로 이 사이트가 제공하는 "갓 소드" 빌드에 포함되지 않습니다 — 실수가 아니라 진짜 상황별 선택이기 때문입니다. 이미 완성된 무기에 이런 선택적 마법을 추가할 때 모루의 이전 작업 페널티가 어떻게 영향을 주는지는 마법 부여 전략을 참고하세요.
자주 묻는 질문
Minecraft에서 발화는 무엇을 하나요?
맞은 대상을 불태웁니다 — 레벨당 4초의 연소이므로 최대 레벨 II에서는 총 8초입니다 — 무기의 일반 명중 위에 시간에 따른 데미지를 추가로 줍니다.
발화는 쓸 가치가 있나요?
기본 선택이라기보다는 진짜로 상황에 따라 다릅니다. 화상은 실질적인 추가 데미지지만, 특정 몹 드롭을 파괴하기도 하고 가연성 지형에 불을 붙일 수도 있습니다 — 진짜 트레이드오프이며, 그래서 약탈이나 휩쓸기처럼 표준 범용 검 빌드에 포함되지 않습니다.
발화는 날카로움이나 강타와 충돌하나요?
아닙니다 — 발화는 데미지 유형 배제 그룹에 전혀 속하지 않으므로, 날카로움, 강타, 살충 중 무엇과도 자유롭게 함께 쌓입니다.
발화의 최대 레벨은 얼마인가요?
II이며, 마법 부여 테이블, 모루, 주민 거래로 얻을 수 있습니다.
발화는 철퇴에도 작동하나요?
네 — 베드락 에디션에서는 철퇴의 주력 데미지 유형 계열 선택이며, 자바 에디션에서는 보조 마법 옵션입니다.