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이상적인 검 마법 조합(갓 소드)

곡괭이와 달리, 검의 최상급 마법들은 실제로 서로 경쟁하지 않습니다 — 거의 모든 것을 한 자루에 쌓을 수 있습니다. 플레이어들은 흔히 그 결과물을 **"갓 소드(God Sword)"**라고 부릅니다.

날카로움 V(또는 전문 교체)

날카로움은 모든 대상에게 고정 보너스 데미지를 더합니다. 강타(언데드 — 좀비, 스켈레톤, 위더에 보너스)와 살충(거미와 좀벌레에 보너스, 그리고 둔화 효과)과는 서로 배타적입니다. 이 셋 모두 같은 "데미지 유형" 배제 그룹에 속하기 때문입니다. 날카로움 V는 메인 검에 맞는 올바른 범용 선택이며, 좀비나 스켈레톤 기반의 경험치 농장을 돌린다면 전용 강타 검을 따로 보관하세요. 전문 마법이 그 대상 유형에 대해서는 날카로움보다 더 많은 데미지를 주기 때문입니다.

약탈 III

몹 드롭 수량을 늘려주고, 여러 몹에서는 이미 기술적으로 가능하지만 이 마법 없이는 극히 드문 희귀 드롭의 확률도 높여줍니다 — 좀비는 철, 당근, 감자 각각을 드롭할 기본 확률이 약 0.83%이고, 약탈 레벨마다 여기에 +1%가 추가됩니다. 엔더맨의 엔더 진주 드롭 수도 약탈 레벨에 따라 비슷하게 올라갑니다. 직접 서서 몹을 처치하는 어떤 농장에서도 필수적입니다.

휩쓸기 III

검 전용입니다. 메인 손 공격이 명중했을 때 근처 몹에게 가해지는 작은 광역 공격인 휩쓸기 공격의 데미지를 메인 손 타격과 맞먹는 수준까지 끌어올려서, 무리를 상대할 때의 검 전투를 단일 목표만 깎아내는 것이 아니라 진짜 군중 제어로 바꿔줍니다.

내구성 III + 수선

표준 조합입니다: 내구도 손실률 감소 후, 경험치로 자가 수리합니다.

갓 소드

다이아몬드 검
다이아몬드 검
  • 날카로움 V
  • 약탈 III
  • 휩쓸기 III
  • 내구성 III
  • 수선 I

이 다섯 가지는 아무것도 충돌하지 않습니다 — 날카로움은 다른 데미지 유형 마법만 배제하고, 약탈/휩쓸기/내구성/수선에는 등록된 배제 조항이 전혀 없습니다. 이것은 게임 전체에서 "전부 동시에" 가능한 유일한 빌드입니다.

갓 소드 만들기 →

이 빌드를 게임에서 받기

Java 26.3
/give @s minecraft:diamond_sword[enchantments={"minecraft:looting":3,"minecraft:mending":1,"minecraft:sharpness":5,"minecraft:sweeping_edge":3,"minecraft:unbreaking":3}]

치트 활성화와 관리자(OP) 권한이 필요합니다(또는 명령어가 허용된 크리에이티브 모드).

Bedrock 26.60
/give @s diamond_sword
/enchant @s looting 3
/enchant @s mending 1
/enchant @s sharpness 5
/enchant @s unbreaking 3

명령어를 순서대로 하나씩 실행하세요. /enchant는 손에 든 아이템에 적용됩니다. 치트 활성화가 필요합니다.

이 에디션에 없어 제외됨: sweeping_edge.

함께 보기: 모든 검 마법을 Java와 Bedrock의 차이까지 나란히 비교한 Minecraft 최고의 검 마법: 풀 빌드 총정리, 그리고 다른 모든 아이템을 다룬 Minecraft 최고의 마법: 모든 아이템별 최강 조합.

함께 보기: 이 빌드가 전체 장비 중 어디에 놓이는지는 Minecraft 마법 부여 순서를 참고하세요.

자주 묻는 질문

같은 검에 날카로움과 강타를 넣을 수 있나요?

아닙니다. 날카로움, 강타, 살충은 격파와 육중과 함께 모두 같은 데미지 유형 배제 그룹에 속하며, 게임은 한 번에 그 그룹에서 하나의 마법만 아이템에 허용합니다.

왜 그냥 날카로움을 쓰지 않고 전용 강타 검을 선택하는 사람이 있나요?

특정 대상 유형 — 좀비, 스켈레톤, 위더 같은 언데드 몹 — 에 대해서는 같은 레벨에서 강타가 날카로움보다 더 많은 데미지를 줍니다. 그래서 언데드 기반 경험치 농장을 돌린다면 전용 강타 검을 보관할 가치가 있으며, 그래도 메인 검으로는 날카로움이 여전히 더 나은 범용 선택으로 남습니다.

약탈이 엔더맨의 엔더 진주 드롭에 영향을 주나요?

네, 다만 진주를 아예 얻을 기본 확률에는 영향이 없습니다 — 약탈의 각 레벨은 처치당 얻을 수 있는 진주의 수를 올려주며, 약탈 없이는 1개뿐이던 것이 약탈 III에서는 최대 4개까지 늘어나 농사 시간당 평균 수확량을 거의 네 배로 만듭니다.

검 하나에 날카로움, 약탈, 휩쓸기, 내구성, 수선을 정말로 모두 동시에 넣을 수 있나요?

네 — 이것은 이 사이트 전체에서 내부 충돌이 전혀 없는 유일한 빌드입니다. 날카로움은 다른 데미지 유형 마법(강타, 살충 등)만 배제하고, 약탈, 휩쓸기, 내구성, 수선은 그 무엇도, 서로조차도 배제하지 않습니다.

휩쓸기도 도끼에 넣을 수 있나요?

아닙니다, 검 전용입니다. 도끼는 자체적인 별도의 공격 동작을 가지고 있으며 휩쓸기 마법에 전혀 접근할 수 없습니다.