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차가운 걸음 마법: 효과와 활용법

최대 레벨
II
적용 대상
부츠
호환 불가
물갈퀴
획득 방법
모루 전용(보물 마법 — 마법 부여 테이블에서는 제공되지 않음)

차가운 걸음은 걸을 때 발 밑의 물을 얼음으로 얼려서, 배 없이도 완전한 속도로 열린 물을 건널 수 있게 해줍니다.

차가운 걸음이 실제로 하는 일

물(또는 흐르는 물) 위를 걸으면 발을 디디려는 곳 주변 반경이 서리 얼음으로 바뀌어, 즉시 걸을 수 있는 단단한 땅이 생깁니다. 반경은 레벨 I에서 3블록이며, 그 이후 레벨마다 1블록씩 늘어납니다(레벨 II에서 4블록). 서리 얼음은 일시적입니다 — 더 이상 근처에 서 있지 않으면 잠시 후 다시 물로 돌아갑니다.

활용 방법

차가운 걸음은 배, 얼음 길, 다리 없이 바다, 강, 호수 등 열린 물을 수면에서 빠르게 건너는 용도입니다. 물갈퀴와는 서로 배타적입니다(차가운 걸음 vs. 물갈퀴 참고): 수면 이동은 차가운 걸음이 이기고, 잠긴 채 머무는 것은 물갈퀴가 이깁니다. 한 가지 실질적인 제약이 있습니다: 보물 전용이라서 마법 부여 테이블에서는 뽑을 수 없으며, 다른 곳(전리품, 주민 거래, 낚시)에서 얻은 책을 모루로 적용해야만 얻을 수 있습니다.

유명한 빌드에서의 활용

차가운 걸음은 이상적인 부츠 마법에서 물갈퀴의 대안 선택이며, 어느 쪽을 고르든 보호, 가벼운 착지, 내구성, 수선이라는 같은 구성원이 함께합니다.

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자주 묻는 질문

차가운 걸음은 얼마나 넓은 범위를 얼리나요?

레벨 I에서는 반경 3블록, 레벨 II에서는 4블록이며, 발을 디디려는 곳 주변에 생깁니다.

얼음은 영구적으로 얼어 있나요?

아닙니다 — 일시적이며, 그곳에서 멀어진 후 잠시 지나면 다시 물로 녹습니다.

마법 부여 테이블에서 차가운 걸음을 얻을 수 있나요?

아닙니다. 보물 마법이라서 유일하게 얻는 방법은 다른 곳(몬스터 방/마을 전리품, 주민 거래, 낚시)에서 찾은 책을 모루로 적용하는 것입니다.

차가운 걸음과 물갈퀴를 둘 다 가질 수 있나요?

아닙니다, 일반 플레이에서는 같은 부츠에서 서로 배타적입니다.