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Minecraft 힘 인챈트: 효과와 사용법
2026년 10월 19일
- 최대 레벨
- V
- 적용 대상
- 활
- 호환 불가
- 없음
- 획득 방법
- 마법 부여 테이블, 모루, 주민 거래
힘은 활의 고정 데미지 배율입니다 — 화살마다 더 많은 데미지를, 배제 조항도 저울질할 상황별 트레이드오프도 전혀 없이 줍니다.
힘이 실제로 하는 일
힘은 화살 데미지를 25% × (레벨 + 1)만큼 늘려주며, 가장 가까운 반 하트 단위로 올림합니다. 완전히 당긴 비치명타 화살은 평소 2.0의 데미지를 주는데, 힘은 이를 다음과 같이 끌어올립니다:
- 힘 I: +50% → 데미지 3.0
- 힘 II: +75% → 데미지 3.5
- 힘 III: +100% → 데미지 4.0
- 힘 IV: +125% → 데미지 4.5
- 힘 V: +150% → 데미지 5.0
최대 레벨에서는 마법이 부여되지 않은 활의 2.5배입니다 — 치명타(낙하 중 명중한 완전히 당긴 샷)는 이 결과를 그 위에 다시 곱해줍니다.
사용 방법
무한 대 수선이나 다중 발사 대 관통처럼 여기서 내려야 할 결정은 없습니다 — 힘은 활이 가질 수 있는 다른 어떤 것과도 절대 충돌하지 않으므로, 도달할 수 있는 가장 높은 레벨로 모든 활 빌드에 포함해야 합니다.
이 인챈트를 쓰는 유명 빌드
힘 V는 커뮤니티가 **"갓 바우(God Bow)"**라고 부르는 활 빌드의 한 축입니다 — 전체 빌드, 그리고 진짜 무한-대-수선 갈림길(둘 다를 주장하는 "갓 바우" 목록과 달리 실제로는 서로 배타적입니다)과 밀어내기/화염이 어디에 들어맞는지는 이상적인 활 인챈트를 참고하세요.

힘 V
무한 I
내구성 III
자주 묻는 질문
힘 V는 활에 데미지를 얼마나 추가하나요?
힘은 레벨당 기본 데미지의 25%를 추가하며, 거기에 25%가 더 붙습니다(25% × (레벨+1)). 레벨 V에서는 +150%로, 완전히 당긴 화살의 기본 데미지 2.0이 치명타 보너스 전에 5.0으로 늘어납니다.
힘은 다른 활 인챈트와 충돌하나요?
아니요. 힘은 배제 조항이 전혀 없습니다 — 밀어내기, 화염, 내구성, 그리고 선택한 무한 또는 수선과 자유롭게 함께 쌓입니다.
쇠뇌에도 힘을 쓸 수 있나요?
힘은 쇠뇌에는 전혀 적용되지 않습니다 — 쇠뇌는 자체적으로 별도의 인챈트 풀(빠른 장전, 다중 발사, 관통, 그리고 내구성/수선)을 가지고 있습니다. 힘은 활 전용입니다.