AnvilCalc

가이드 / 마법 / Minecraft 밀어내기 인챈트: 효과와 사용법

Minecraft 밀어내기 인챈트: 효과와 사용법

최대 레벨
II
적용 대상
활
호환 불가
없음
획득 방법
마법 부여 테이블, 모루, 주민 거래

밀어내기는 마법이 부여된 활의 화살이 맞힌 대상에게 추가 수평 넉백을 줍니다 — 데미지가 아니라 군중 제어 옵션입니다.

밀어내기가 실제로 하는 일

마법이 부여되지 않은 화살도 이미 대상을 약 1.985블록 뒤로 밀어냅니다. 밀어내기 I은 그 위에 약 3.507블록의 수평 넉백을 추가하고, 밀어내기 II는 추가로 약 3.3블록을 더합니다(레벨 II에서 합산 약 8.792블록). 수직 넉백은 레벨에 따라 거의 변하지 않습니다 — 약 0.8125블록에서 1.25블록으로 아주 조금만 올라갑니다.

사용 방법

밀어내기는 순전히 상황에 따른 선택입니다: 적대적인 몹을 절벽 아래로, 당신에게서 멀리, 또는 트랩 빌드의 용암이나 구멍 쪽으로 밀어낼 때 유용하지만, 데미지를 추가해주지 않으며, 대상을 밀어내는 것은 근접 사정거리에 무언가를 붙잡아 두거나 후속 사격을 노릴 때 오히려 불리하게 작용할 수도 있습니다. 활이 가질 수 있는 다른 어떤 것과도 절대 충돌하지 않으므로, 효과를 원한다면 포함하는 데 비용이 전혀 들지 않습니다 — 다만 힘처럼 기본으로 넣는 선택지는 아닙니다.

이 인챈트를 쓰는 유명 빌드

밀어내기는 이 사이트의 표준 "갓 바우" 빌드에는 포함되지 않습니다 — 이상적인 활 인챈트에서는 플레이 방식이 넉백 효과를 원한다면 힘/무한-또는-수선 위에 아무것도 배제하지 않고 자유롭게 추가할 수 있다고 설명합니다.

자주 묻는 질문

밀어내기는 화살 데미지를 늘려주나요?

아니요. 밀어내기는 화살이 맞힌 대상에게 수평 넉백만 추가해 줄 뿐, 화살의 데미지는 전혀 바꾸지 않습니다. 더 많은 데미지를 원한다면 힘이 필요합니다.

밀어내기는 힘과 함께 쌓이나요?

네. 밀어내기는 힘, 화염, 무한, 수선, 내구성과 충돌하지 않습니다 — 넉백 효과를 원한다면 어떤 활 빌드에도 자유롭게 추가할 수 있습니다.

밀어내기의 최대 레벨은 얼마인가요?

레벨 II입니다. 밀어내기 I은 마법이 부여되지 않은 화살보다 약 3.5블록의 추가 수평 넉백을 주며, 밀어내기 II는 그 위에 약 3.3블록을 더 추가합니다.