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Minecraft 내구성 인챈트: 효과와 사용법

최대 레벨
III
적용 대상
거의 모든 도구, 무기, 방어구
호환 불가
없음
획득 방법
마법 부여 테이블, 모루, 주민 거래

내구성은 각 사용에 내구도를 전혀 소비하지 않을 확률을 줘서 아이템을 더 오래 쓰게 해줍니다 — 그리고 그 확률은 방어구보다 도구/무기 쪽이 더 큽니다.

내구성이 실제로 하는 일

아이템이 평소 내구도 1을 잃을 때마다, 내구성은 그 손실이 아예 일어나지 않을 확률을 굴립니다. 그 확률은 아이템 분류마다 다릅니다:

  • 도구와 무기: 100% ÷ (레벨 + 1) 확률로 사용이 실제로 내구도를 소모합니다. 내구성 I = 50% 확률(수명 약 2배), 내구성 II = 33.33% 확률(약 3배), 내구성 III = 25% 확률(약 4배).
  • 방어구: 60% + 40% ÷ (레벨 + 1) 확률입니다. 내구성 I = 80% 확률(약 1.25배), 내구성 II = 73.33% 확률(약 1.36배), 내구성 III = 70% 확률(약 1.43배).

방어구 공식에는 60%의 바닥이 내장되어 있어서, 내구성이 방어구보다 도구의 실질 수명을 훨씬 더 극적으로 늘려주는 이유가 여기에 있습니다 — 도구는 레벨 III에서 "매번 내구도를 소모한다"에서 "4번 중 1번만 소모한다"로 바뀌는 반면, 방어구는 기껏해야 "10번 중 7번"까지만 내려갑니다.

사용 방법

내구성 III은 거의 무엇에든 공짜에 가까운 추가입니다 — 다른 어떤 인챈트와도 충돌하지 않으므로, 실제 빌드에서 이것을 빼야 할 이유는 사실상 없습니다. 유일한 진짜 트레이드오프는 모루의 이전 작업 페널티 비용이지, 기계적인 단점이 아닙니다.

이 인챈트를 쓰는 유명 빌드

내구성은 이 사이트의 거의 모든 아이템 빌드에서 표준으로 쓰이는 인챈트 중 하나입니다 — 이상적인 검, 이상적인 곡괭이, 이상적인 투구 모두 아이템 전용 선택과 함께 포함하며, 다른 모든 도구/무기/방어구 가이드도 마찬가지입니다.

자주 묻는 질문

내구성 III은 내구도 손실이 75% 줄어든다는 뜻인가요?

도구와 무기에서는 기본적으로 맞습니다 — 각 사용은 여전히 25% 확률로 내구도를 소모하고(75% 확률로 소모하지 않음), 이는 실질 수명을 약 4배로 늘려주는 것과 같습니다. 정확한 계산은 내구도를 잃을 확률이 100%÷(레벨+1)이며, 레벨 III은 100%÷4 = 25%입니다.

내구성은 방어구와 도구에서 똑같이 작동하나요?

아니요 — 방어구는 다른 공식(60%+40%÷(레벨+1))을 쓰고 60%의 바닥이 있으므로, 방어구의 내구성 III은 같은 레벨에서 도구의 25% 확률(실질 수명 약 4배)과 달리 70% 확률(실질 수명 약 1.43배)까지만 도달합니다.

내구성은 무언가와 충돌하나요?

아니요 — 내구성은 충돌이 전혀 없으며 다른 모든 인챈트와 함께 쌓입니다. 그래서 아이템에 걸린 다른 인챈트가 무엇이든 거의 모든 빌드에서 표준으로 쓰입니다.