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Encantamento Julgamento no Minecraft: Dano Exato Contra Mobs Mortos-Vivos

Nível máximo
V
Aplica-se a
Espada, Lança, Machado, Maça
Incompatível com
Afiação, Ruína dos Artrópodes, Ruptura, Densidade
Obtido via
Mesa de encantamentos, bigorna, comércio com aldeões

Julgamento adiciona dano corpo a corpo bônus especificamente contra mobs mortos-vivos — nada extra contra qualquer outra coisa, mas um salto real contra os mobs que de fato cobre.

O que Julgamento realmente faz

Cada nível adiciona 2,5 HP × 1,25 (um valor fixo escalado) de dano extra contra alvos mortos-vivos, tanto na Java quanto na Bedrock Edition — a Bedrock arredonda o resultado para baixo até um número inteiro, o que faz os Níveis I, III e V saírem marginalmente mais fracos que o mesmo nível na Java, mas a fórmula subjacente é a mesma nas duas edições (diferente de Afiação, que realmente diverge entre elas).

A categoria "morto-vivo" é mais ampla do que apenas zumbis e esqueletos: ela cobre toda variante de zumbi (zumbis, afogados, cascosos, aldeões zumbis, piglins-zumbificados, zoglins, cavalos-zumbis), toda variante de esqueleto (esqueletos, errantes, pantanosos, esqueletos-wither, cavalos-esqueletos), além de espectros e o próprio wither.

Como usar

Julgamento é um dos seis encantamentos "tipo de dano" mutuamente exclusivos (junto com Afiação, Ruína dos Artrópodes, Ruptura, Densidade e Empalamento) — só um pode estar ativo numa arma por vez. Contra sua lista real de alvos, um dado nível de Julgamento causa mais dano que o mesmo nível de Afiação; contra literalmente qualquer outra coisa, ele não faz nada extra. Isso o torna o padrão errado para uma arma principal (Afiação, sem nenhuma restrição, cumpre esse papel melhor), mas a escolha certa para uma espada que você mantém especificamente para uma fazenda de XP de zumbi/esqueleto, uma luta contra o wither, ou uma viagem ao nether em que cascosos e errantes dominam.

Builds conhecidas que usam isso

Julgamento é a alternativa especialista dentro do mesmo slot que Afiação normalmente ocupa na build "Espada Divina" — troque Afiação por Julgamento e todo outro encantamento (Saque, Alcance, Inquebrável, Remendo) passa para a build sem mudanças, já que nenhum deles conflita com qualquer uma das duas escolhas. Veja Afiação vs. Julgamento vs. Ruína dos Artrópodes para a análise completa de quando cada especialista realmente justifica uma arma dedicada.

Construa a Espada de Fazenda de Mortos-Vivos →

Perguntas frequentes

O que Julgamento faz no Minecraft?

Ele adiciona dano corpo a corpo bônus especificamente contra mobs mortos-vivos — zumbis, esqueletos, espectros, o wither e suas variantes — sem efeito contra qualquer outra coisa.

Julgamento vale mais a pena que Afiação?

Só numa arma dedicada a conteúdo cheio de mortos-vivos (uma fazenda de XP de zumbi/esqueleto, uma luta contra o wither). Contra sua lista de alvos, Julgamento supera um nível equivalente de Afiação; contra tudo o mais, ele não faz nada extra, motivo pelo qual Afiação continua sendo o melhor padrão para uma única arma principal.

Julgamento funciona contra o wither?

Sim — tanto o wither quanto esqueletos wither contam como mortos-vivos para os efeitos deste encantamento.

Julgamento funciona numa maça?

Sim, Julgamento é uma das escolhas válidas de tipo de dano numa maça, ao lado de Ruína dos Artrópodes — embora Densidade e Ruptura (as próprias mecânicas exclusivas da maça) estejam no mesmo grupo de exclusão, então você ainda só consegue uma.

Qual é o nível máximo de Julgamento?

V, obtido na mesa de encantamentos, numa bigorna ou em comércio com aldeões.