AnvilCalc
Ледоход против Подводной ходьбы

Руководства / Идеальная броня и незерит / Ледоход против Подводной ходьбы

Ледоход против Подводной ходьбы

Ледоход и Подводная ходьба существуют для решения одной и той же задачи — вода замедляет вас — и решают её двумя совершенно разными способами. Именно поэтому игра не позволяет иметь оба зачарования на одной паре ботинок.

Почему они взаимоисключающие

Подводная ходьба и Ледоход входят в одну и ту же группу конфликтов зачарований в данных игры (подтверждено напрямую по таблице конфликтов: depth_strider исключает frost_walker и наоборот). Механически это конкурирующие ответы на вопрос «как быть с водой», а не два случайно пересекающихся несвязанных бонуса — наковальня воспринимает их как жёсткое «или-или» на одном предмете, точно так же, как Удачу против Шёлкового касания на кирке. Нет ни одной версии игры или редакции, где можно было бы объединить оба на одних и тех же ботинках: наковальня просто отбросит то зачарование, которым вы жертвуете, вместо того чтобы применить его.

Что на самом деле делает Подводная ходьба

Каждый уровень Подводной ходьбы снижает штраф к горизонтальной скорости передвижения во время плавания на одну треть. На уровне III этот штраф исчезает полностью — вы передвигаетесь по воде по горизонтали ровно с той же скоростью, что и по суше. Она не влияет на вертикальную скорость плавания (погружение или подъём), а уровни выше III ничего не добавляют. Подводную ходьбу можно получить как обычный бросок за столом зачарования, а также рыбалкой, через торговлю с жителями-библиотекарями и из добычи — она не ограничена сокровищными источниками.

Что на самом деле делает Ледоход

Ледоход вообще не влияет на скорость плавания. Вместо этого, пока вы идёте по твёрдой земле, он превращает соседние блоки источника воды во временный заледеневший лёд — радиусом 2 + уровень блоков (то есть радиус 3 блока на уровне I и 4 на уровне II, который также является максимальным уровнем). Этот лёд образуется только при соблюдении всех условий: вы действительно двигаетесь, стоите на земле (не падаете, не прыгаете и не плывёте), и над водой есть воздух. Он тает сам по себе через несколько секунд, быстрее под прямыми солнечными лучами — именно поэтому замёрзшая дорожка позади вас закрывается почти сразу после того, как вы её пересекли. Дополнительным бонусом он также даёт иммунитет к урону от блоков магмы и костров. Ледоход доступен только из сокровищных источников — никогда как бросок за столом — так что жители, добыча и рыбалка остаются единственными способами его получить.

Реальный компромисс: идти по воде или плыть сквозь неё

Если вы исследуете основной мир — пересекаете океаны, реки и озёра в рамках обычных путешествий — Ледоход почти всегда лучший выбор. Вы остаётесь сухим, не беспокоитесь о враждебных мобах или темноте, снижающей видимость под водой, и можете сохранять скорость спринта всю дорогу. Он перестаёт работать в тот момент, когда вам действительно нужно оказаться в воде: он ничего не даёт для скорости плавания, не помогает погружаться на глубину и становится прямой помехой, если вы пытаетесь строить или сражаться под поверхностью воды, поскольку продолжает замораживать воду вокруг вас.

Подводная ходьба — правильный выбор, когда ваша работа действительно проходит под водой: океанские храмы, набеги за добычей на кораблекрушения и руины, водные фермы или любая постройка, которая держит вас плывущим, а не идущим вдоль берега. Она также важна в ситуациях, где Ледоход просто не может помочь: проточная вода, глубокий океан, где вы погружаетесь, а не пересекаете его, или любой момент, когда вы двигаетесь слишком быстро (плавание спринтом, передвижение на лодке), чтобы радиус заморозки имел значение.

Разумный компромисс, которым пользуются некоторые игроки: Ледоход по умолчанию на основной паре ботинок для повседневных путешествий, с парой на Подводной ходьбе, хранящейся в вашем инвентаре для походов к храмам или кораблекрушениям. См. также Идеальные зачарования для ботинок о том, как любое из них сочетается с Невесомостью, Скоростью души, Прочностью и Починкой в полной сборке.

Ботинки с Ледоходом

Алмазные ботинки
Алмазные ботинки
  • Защита IV
  • Невесомость IV
  • Ледоход II
  • Прочность III
  • Починка I

Собрать ботинки с Ледоходом →

Ботинки с Подводной ходьбой

Алмазные ботинки
Алмазные ботинки
  • Защита IV
  • Невесомость IV
  • Подводная ходьба III
  • Прочность III
  • Починка I

Собрать ботинки с Подводной ходьбой →

См. также Лучшие зачарования для брони в Minecraft: в нём рядом сравниваются все четыре детали брони с вариантами Защиты и выбором ботинок, а также Лучшие зачарования в Minecraft для каждого предмета для всех остальных предметов.

Часто задаваемые вопросы

Можно ли объединить Ледоход и Подводную ходьбу в Minecraft?

Нет. Они жёстко взаимоисключающие на одном предмете — это подтверждено напрямую в данных конфликтов зачарований игры. Объединение на наковальне отбросит то зачарование, которым вы жертвуете, вместо того чтобы применить его; нет ни редакции, ни версии, где оба могли бы сосуществовать на одной паре ботинок.

Что лучше — Ледоход или Подводная ходьба?

Это полностью зависит от того, где вы проводите время. Ледоход выигрывает для обычных путешествий по основному миру — вы остаётесь сухим и сохраняете полную скорость спринта, пересекая океаны и реки. Подводная ходьба выигрывает для всего, что действительно происходит под водой — океанские храмы, кораблекрушения, подводные базы — поскольку Ледоход ничего не даёт для скорости плавания и активно работает против вас во время погружения.

Работает ли Ледоход во время плавания?

Нет. Лёд образуется только тогда, когда вы двигаетесь по твёрдой земле. Он перестаёт работать в тот момент, когда вы плывёте, падаете или прыгаете, и именно поэтому он совершенно не способен помочь с передвижением по глубокой воде.

На каком уровне Подводной ходьбы полностью исчезает замедление в воде?

На уровне III. Каждый уровень убирает треть штрафа к горизонтальной скорости плавания, так что уровень III убирает его полностью, позволяя передвигаться по воде ровно с той же скоростью, что и по суше. Это влияет только на горизонтальную скорость — скорость погружения и подъёма не меняется.

Можно ли получить Ледоход за столом зачарования?

Нет, оно доступно только из сокровищных источников. Получить его можно только из сундуков с добычей, рыбалки или торговли с жителями — но никогда как бросок за столом. Подводная ходьба, напротив, является обычным зачарованием за столом, а также доступна из этих же источников.