AnvilCalc
Идеальные зачарования для шлема

Руководства / Идеальная броня и незерит / Идеальные зачарования для шлема

Идеальные зачарования для шлема

Шлем — единственный слот брони с по-настоящему полезными зависящими от слота зачарованиями, добавленными сверх общей сборки брони, и почти ничего из этого не конфликтует.

Защита IV (или специализированная замена)

Защита снижает входящий урон почти от любого источника. Она взаимоисключающая с Огнеупорностью, Взрывоустойчивостью и Защитой от снарядов — все четыре входят в одну и ту же группу исключений, поскольку по сути это одна и та же характеристика, применённая к разным типам урона. Защита IV — правильный универсальный выбор; переключайтесь на специализированный вариант только если точно знаете, с чем вам предстоит сражаться (Взрывоустойчивость для Визера или рейда, Огнеупорность для Незера).

Подводное дыхание III + Подводник

Подводное дыхание увеличивает время дыхания под водой и снижает шанс утопления на каждом уровне; Подводник полностью убирает штраф на скорость добычи под водой. Оба — зачарования категории head_armor без каких-либо указанных исключений, так что они свободно сочетаются друг с другом и с любым выбранным вариантом Защиты — по-настоящему необходимы для подводного строительства или походов к океаническим монументам.

Шипы III

Отражает процент входящего урона в ближнем бою обратно атакующему. Без исключений, работает на любом элементе брони и сочетается со всем вышеперечисленным.

Прочность III + Починка

Стандартная пара на прочность, совместимая со всем списком выше — то есть полностью загруженный шлем (Защита IV, Подводное дыхание III, Подводник, Шипы III, Прочность III, Починка) — это настоящий, допустимый предмет с шестью зачарованиями.

Алмазный шлем
Алмазный шлем
  • Защита IV
  • Подводное дыхание III
  • Подводник I
  • Шипы III
  • Прочность III
  • Починка I

Собрать идеальный шлем →

Получить эту сборку в игре

Java 26.3
/give @s minecraft:diamond_helmet[enchantments={"minecraft:aqua_affinity":1,"minecraft:mending":1,"minecraft:protection":4,"minecraft:respiration":3,"minecraft:thorns":3,"minecraft:unbreaking":3}]

Нужны включённые читы и права оператора (или творческий режим с разрешёнными командами).

Bedrock 26.60
/give @s diamond_helmet
/enchant @s aqua_affinity 1
/enchant @s mending 1
/enchant @s protection 4
/enchant @s respiration 3
/enchant @s thorns 3
/enchant @s unbreaking 3

Выполняйте команды по одной, по порядку. /enchant действует на предмет в руке. Нужны включённые читы.

См. также Лучшие зачарования для брони в Minecraft: в нём рядом сравниваются все четыре детали брони с вариантами Защиты и выбором ботинок, а также Лучшие зачарования в Minecraft для каждого предмета для всех остальных предметов.

Чтобы понять, где эта сборка стоит среди всего вашего снаряжения, см. Порядок зачарования в Minecraft.

Часто задаваемые вопросы

В каком порядке объединять Защиту, Подводное дыхание, Подводника, Прочность и Починку на шлеме?

Порядок здесь почти не важен, поскольку ни одно из этих пяти зачарований не конфликтует друг с другом — на самом деле важен штраф за предыдущую работу наковальни, а не последовательность. Сначала объедините книги друг с другом отдельно, а затем примените результат к шлему за как можно меньшее число шагов, чтобы счётчики предыдущей работы с обеих сторон как можно дольше оставались ниже. Полная механика — в гайде Стратегия зачарования.

Могут ли Шипы и Защита одновременно быть на шлеме?

Да. Шипы относятся к общей категории брони без исключений, а Защита исключает только свои три специализированные разновидности (Огнеупорность, Взрывоустойчивость, Защиту от снарядов) — но не Шипы. Шлем с обоими, плюс Подводным дыханием, Подводником, Прочностью и Починкой — это настоящий предмет с шестью зачарованиями.

Делает ли Подводник что-то ещё, кроме скорости добычи под водой?

Нет — единственный его эффект — убрать штраф на скорость добычи под водой. Он не помогает дольше дышать (это задача Подводного дыхания) и не улучшает видимость под водой, но эти два зачарования естественно дополняют друг друга для подводного строительства или похода к океаническому монументу.

Выбрать Защиту IV или специализированную разновидность для шлема?

Защита IV — правильный универсальный выбор для большинства ситуаций. Переключайтесь на Взрывоустойчивость перед боем с Визером или рейдом, или на Огнеупорность перед походом в Незер, только когда точно знаете, с чем вам предстоит столкнуться — все четыре разновидности Защиты взаимоисключающие, так что на шлеме можно получить лишь одну из них.