
Руководства / Идеальные инструменты / Идеальные зачарования для кирки
Идеальные зачарования для кирки
8 октября 2026 г.
Кирке нужно всего четыре удачных решения — и поскольку одно из них представляет собой жёсткий выбор «или-или», большинство игроков в итоге держат не одну, а две сборки «кирки богов»: Кирку удачи и Кирку шёлкового касания. Вот обе сборки и механика, которая стоит за каждой из них.
Эффективность V
Эффективность добавляет фиксированный бонус к скорости добычи за каждый уровень, и скачок с IV до V — это самый большой прирост скорости во всём зачаровании (каждый уровень добавляет 1 + level² к скорости добычи инструмента, так что один только пятый уровень даёт 26 — больше, чем уровни с первого по четвёртый вместе). В сочетании с маяком или зельем Поспешности II кирка с Эффективностью V разбивает камень и руду почти мгновенно.
Удача III или Шёлковое касание — но не вместе
Эти два зачарования взаимно исключают друг друга на одном предмете, потому что решают противоположные задачи. Удача умножает количество выпадающей из руды добычи (дополнительные алмазы, лазурит, редстоун, уголь) — то, что нужно для накопления ресурсов на использование или продажу. Шёлковое касание, напротив, заставляет сам блок выпадать без изменений — единственный способ забрать целиком блок руды, лёд, блок травы или полностью выросший сросток аметиста. Большинство игроков держат по одной кирке каждого вида, а не выбирают что-то одно «лучшее», поскольку эти зачарования решают совершенно разные задачи.
Прочность III + Починка
Прочность даёт каждой единице урона по прочности шанс быть проигнорированной (примерно 75% на третьем уровне), растягивая срок службы инструмента между ремонтами. Починка затем превращает весь получаемый опыт в восстановление прочности вместо уровней опыта — в сочетании со сниженной скоростью износа от Прочности это означает, что кирка с Починкой, которую вы регулярно используете, может служить практически вечно, больше никогда не требуя ремонта на наковальне.
Эти четыре зачарования никак не конфликтуют друг с другом, поэтому каждая из точных комбинаций ниже достижима на одном предмете — единственное решение, которое AnvilCalc не может принять за вас, это выбор между Удачей и Шёлковым касанием, поскольку это вопрос «какая кирка мне нужна прямо сейчас», а не вопрос стоимости.
Кирка удачи
Для добычи руды, редстоуна и лазурита в больших количествах — именно эту кирку вы будете использовать в 90% случаев.

Эффективность V
Удача III
Прочность III
Починка I
Получить эту сборку в игре
/give @s minecraft:diamond_pickaxe[enchantments={"minecraft:efficiency":5,"minecraft:fortune":3,"minecraft:mending":1,"minecraft:unbreaking":3}]Нужны включённые читы и права оператора (или творческий режим с разрешёнными командами).
/give @s diamond_pickaxe /enchant @s efficiency 5 /enchant @s fortune 3 /enchant @s mending 1 /enchant @s unbreaking 3
Выполняйте команды по одной, по порядку. /enchant действует на предмет в руке. Нужны включённые читы.
Кирка шёлкового касания
Держите вторую кирку для блоков руды, льда, стекла и всего прочего, что вы хотите забрать целиком, а не в виде обычного выпадающего предмета.

Эффективность V
Шёлковое касание I
Прочность III
Починка I
Собрать Кирку шёлкового касания →
Получить эту сборку в игре
/give @s minecraft:diamond_pickaxe[enchantments={"minecraft:efficiency":5,"minecraft:mending":1,"minecraft:silk_touch":1,"minecraft:unbreaking":3}]Нужны включённые читы и права оператора (или творческий режим с разрешёнными командами).
/give @s diamond_pickaxe /enchant @s efficiency 5 /enchant @s mending 1 /enchant @s silk_touch 1 /enchant @s unbreaking 3
Выполняйте команды по одной, по порядку. /enchant действует на предмет в руке. Нужны включённые читы.
См. также Лучшие зачарования в Minecraft для каждого предмета: в нём перечислены лучшие зачарования для каждого предмета и единственное важное решение для каждого.
Чтобы понять, где эта сборка стоит среди всего вашего снаряжения, см. Порядок зачарования в Minecraft.
Часто задаваемые вопросы
Может ли кирка получить одновременно Удачу, Эффективность, Прочность и Починку?
Да. Единственный конфликт во всём наборе зачарований кирки — это Удача против Шёлкового касания; у Эффективности, Прочности и Починки нет никаких исключений, в том числе друг с другом, так что все четыре свободно сочетаются на одной Кирке удачи.
Могут ли Эффективность и Шёлковое касание быть на одной кирке?
Да. Единственный конфликт Шёлкового касания — с Удачей; оно без проблем сочетается с Эффективностью, Прочностью или Починкой, что и используется выше в сборке Кирки шёлкового касания.
В каком порядке объединять в наковальне две уже зачарованные кирки?
Для стоимости не важно, какую из двух вы положите в основной слот, а какую — в слот жертвы: штраф за предыдущую работу Minecraft учитывает только более высокий из счётчиков использования наковальни у двух предметов, плюс один, и никогда не складывает оба счётчика. По этой же причине часто дешевле частично развить две отдельные кирки и затем объединить их, а не всегда наваливать каждое новое зачарование на одну и ту же. Полная формула — в гайде Стратегия зачарования.
Почему игроки держат две отдельные кирки, а не одну «лучшую»?
Потому что Удача и Шёлковое касание решают противоположные задачи и никогда не могут быть на одном предмете — Удача умножает количество получаемой руды, а Шёлковое касание позволяет забрать сам блок без изменений. Большинство игроков держат Кирку удачи для добычи и Кирку шёлкового касания для блоков руды, льда и всего прочего, что они хотят получить целым, а не как единое решение «или-или».
Почему Эффективность V стоит того, чтобы её добиваться именно до пятого уровня?
Каждый уровень Эффективности добавляет 1 + уровень² к скорости добычи, так что один только пятый уровень добавляет 26 — больше, чем уровни с первого по четвёртый вместе. Это самый большой отдельный скачок во всём зачаровании, а в сочетании с маяком или зельем Поспешности II камень и руда разбиваются почти мгновенно.