
Руководства / Стратегия зачарования / Порядок зачарования в Minecraft: что зачаровывать первым и почему
Порядок зачарования в Minecraft: что зачаровывать первым и почему
3 ноября 2026 г.
Лучший порядок зачарования в Minecraft такой: сначала кирка с Удачей, затем щит, кираса и меч, потом остальная броня, потом повседневные инструменты, а специализированное снаряжение в самом конце. Ничто в игре не навязывает этот порядок: наковальня смотрит только на два предмета в своих слотах, поэтому готовый предмет никогда не меняет цену следующего. Это порядок, который даёт больше всего пользы для выживания и добычи на то количество опыта, что у вас есть на каждом этапе. В этом руководстве все 18 сборок по порядку, почему каждая стоит именно там, и четыре вещи, которые действительно меняют цену сборки в зависимости от того, когда и как вы её делаете, — с числами из собственного решателя AnvilCalc.
Проверено на Java 1.21.11, 26.1, 26.3 и Bedrock 1.19.1, 26.52, 26.60: 24 октября 2026 г.
Что зачаровывать первым в Minecraft: полный порядок
Каждая сборка ниже — «идеальная» или «божественная» сборка из своего руководства, сделанная на новом алмазном предмете (новом луке, щите и так далее, если у предмета нет ступеней материала), где каждое зачарование идёт на своей новой книге с одним зачарованием. Уровни — это сумма для самого дешёвого порядка калькулятора (минимум опыта) в Java Edition 1.21.11. Порядок — наша рекомендация, оценка того, что окупится раньше, а не правило игры; количество уровней рассчитано, а не прикинуто.
Этап 1: Начните здесь
- Кирка удачи (23 уровня): Быстрая добыча и больше выпадения с каждой руды окупают все сборки после неё, а Починка сама её чинит.
- Идеальный щит (6 уровней): Самая дешёвая сборка в списке, и она блокирует атаки спереди.
- Идеальная кираса (28 уровней): Деталь с наибольшим числом очков брони; Защита IV снимает те же 16 % урона на любой детали.
- Божественный меч (33 уровня): Ваше основное оружие: вторая половина выживания и самая дорогая сборка первого этапа.
Этап 2: Закончите броню
- Идеальные поножи (28 уровней): Вторая по величине деталь брони за столько же уровней, сколько кираса.
- Ботинки с Подводной ходьбой (30 уровней): Невесомость IV снимает 48 % урона от падения; Подводная ходьба закрывает воду.
- Идеальный шлем (45 уровней): Самая дорогая сборка здесь (шесть зачарований, последний шаг в 14 уровней) за наименьшее число очков брони, поэтому он идёт последним.
Этап 3: Повседневные инструменты
- Идеальный топор (22 уровня): Быстрая работа с деревьями и древесиной плюс второе оружие, за меньшее число уровней, чем меч.
- Лук с Бесконечностью (16 уровней): Урон на расстоянии за 16 уровней; Бесконечности нужна всего одна стрела.
- Максимальная удочка (24 уровня): Медленно, но она приносит зачарованные книги и опыт, пока вы заняты другим.
- Кирка шёлкового касания (21 уровень): Вторая кирка, для блоков, которые нужно забрать целиком.
- Идеальные ножницы (14 уровней): Дешёвая сборка из трёх зачарований, в основном улучшение для удобства.
Этап 4: Специализированное снаряжение
- Лопата удачи (23 уровня): Столько же, сколько кирка с Удачей, за работу, которую вы делаете реже.
- Трезубец с Тягуном (28 уровней): Быстрое перемещение по воде за сборку, которая стоит дороже большинства инструментов; стоит делать, только если вы будете им пользоваться.
- Арбалет с Тройным выстрелом (17 уровней): Второе дальнобойное оружие, которое стоит своих уровней, только когда лук уже готов.
- Булава с Плотностью (23 уровня): Специалист по сокрушающим ударам, которому сначала нужно тяжёлое ядро, поэтому это поздняя сборка.
- Копьё с Рывком (20 уровней): Оружие ближнего боя для стиля «тычок и рывок», для тех, кому оно нужно.
- Мотыга с Удачей (23 уровня): Самая неспешная: земледелие обходится и без неё.
В Bedrock Edition (проверено на 26.52) нет Разящего клинка, поэтому Божественный меч стоит 23 уровня вместо 33, а Трезубец с Тягуном 23 вместо 28; все остальные числа на этой странице одинаковы в обеих редакциях.
Получить эту сборку в игре
/give @s minecraft:diamond_pickaxe[enchantments={"minecraft:efficiency":5,"minecraft:fortune":3,"minecraft:mending":1,"minecraft:unbreaking":3}]Нужны включённые читы и права оператора (или творческий режим с разрешёнными командами).
/give @s diamond_pickaxe /enchant @s efficiency 5 /enchant @s fortune 3 /enchant @s mending 1 /enchant @s unbreaking 3
Выполняйте команды по одной, по порядку. /enchant действует на предмет в руке. Нужны включённые читы.
В списке по-прежнему 18 сборок. Если вам нужно копьё со всем набором, Божественное копьё (Острота V, Рывок III, Заговор огня II, Отдача II, Добыча III, Прочность III и Починка) стоит 46 уровней в обеих редакциях, то есть на 26 больше, чем Копьё с Рывком; это необязательное улучшение копья из этапа 4.
Получить эту сборку в игре
/give @s minecraft:diamond_spear[enchantments={"minecraft:fire_aspect":2,"minecraft:knockback":2,"minecraft:looting":3,"minecraft:lunge":3,"minecraft:mending":1,"minecraft:sharpness":5,"minecraft:unbreaking":3}]Нужны включённые читы и права оператора (или творческий режим с разрешёнными командами).
/give @s diamond_spear /enchant @s fire_aspect 2 /enchant @s knockback 2 /enchant @s looting 3 /enchant @s lunge 3 /enchant @s mending 1 /enchant @s sharpness 5 /enchant @s unbreaking 3
Выполняйте команды по одной, по порядку. /enchant действует на предмет в руке. Нужны включённые читы.
Как был выбран порядок
Три вопроса к каждой сборке:
- Что даёт один уровень работы на наковальне? Защита и скорость добычи идут раньше удобства. Щит стоит 6 уровней, кираса 28, а шлем 45, поэтому щит почти бесплатен, а шлем — последнее, за что стоит платить среди брони.
- Можете ли вы уже оплатить её самый большой шаг? Шаг на наковальне оплачивается уровнями, и у вас должно быть не меньше этого числа. Самый большой шаг каждой сборки первого этапа составляет 12 уровней или меньше (9 для кирки, 4 для щита, 12 для кирасы и меча), так что начинать их можно рано; последний шаг шлема — 14 и трезубца — 14.
- Какую часть дня вы ей пользуетесь? Киркой, мечом и бронёй пользуются постоянно, поэтому их прочность и урон важны каждую минуту. Мотыгой — нет.
Почему порядок — это рекомендация, а не формула: если сделать кирасу первой, шлем дешевле не станет. Согласно странице Minecraft Wiki о механике наковальни, операция на наковальне стоит столько, сколько составляет ценность добавляемых зачарований плюс штрафы за предыдущую работу двух предметов в слотах, и ничего больше. Поэтому итог по всем 18 сборкам одинаков при любом порядке. Порядок меняет то, как скоро приходит каждая польза, и четыре эффекта ниже.
Броня раньше большинства инструментов
Защита IV снимает 16 % урона на одной детали, и, по данным вики, деталь, на которой она стоит, не влияет на её силу, так что полный комплект с Защитой IV даёт 64 % снижения общего урона. Детали различаются ещё двумя вещами: сколько очков брони даёт алмазная деталь (вики) и сколько стоит сборка (решатель).
| Деталь | Очки брони алмазной детали | Уровни за сборку | Самый большой шаг |
|---|---|---|---|
| Кираса | 8 | 28 | 12 |
| Поножи | 6 | 28 | 12 |
| Ботинки | 3 | 30 | 11 |
| Шлем | 3 | 45 | 14 |
Поэтому кираса идёт первой, а шлем последним. Ботинки идут перед шлемом, потому что Невесомость IV — единственное зачарование на броне, которое напрямую снижает урон от падения: вики даёт 12 % за уровень, 48 % на уровне IV. Выбор для каждой детали смотрите в руководстве Лучшие зачарования для брони.
Тратьте опыт по мере получения, а не после накопления
Наковальня берёт уровни, но уровень стоит тем больше очков опыта, чем выше ваш уровень (см. Уровни опыта и источники). Поэтому один и тот же шаг на наковальне стоит меньше очков опыта, если платить с низкого уровня. Вот пять сборок обоими способами: каждый шаг оплачен ровно с того уровня, который ему нужен (лучший случай), против накопления всех уровней заранее и выполнения всей сборки за один раз.
| Сборка | Шаги на наковальне (уровни) | Очки опыта, шаг за шагом | Очки опыта, с накоплением |
|---|---|---|---|
| Идеальный щит | 2 + 4 | 56 | 72 |
| Кирка удачи | 2 + 6 + 9 + 6 | 295 | 751 |
| Идеальная кираса | 2 + 12 + 8 + 6 | 416 | 1 186 |
| Божественный меч | 2 + 3 + 6 + 10 + 12 | 491 | 1 758 |
| Идеальный шлем | 2 + 3 + 3 + 12 + 11 + 14 | 753 | 4 020 |
В реальной игре результат оказывается между двумя столбцами, но направление верное: делайте каждый шаг, как только у вас есть нужный уровень, а не копите на всю сборку сразу. Больше всего выигрывает сборка из длинной череды мелких шагов, как шлем.
Сначала зачаровать, потом чинить
Каждый ремонт на наковальне добавляет предмету предыдущую работу, а предыдущая работа удорожает каждую следующую операцию с ним. Зачаровывайте новый предмет и дайте Починке отремонтировать его потом, вместо того чтобы сначала чинить обычный предмет на наковальне. Для Кирки удачи на алмазной кирке:
| Предыдущая работа, которая уже есть у кирки | Уровни за сборку |
|---|---|
| 0 (новая) | 23 |
| 1 | 27 |
| 2 | 33 |
| 3 | 40 |
То же относится и к незериту. По данным вики, улучшение алмазного снаряжения на столе кузнеца сохраняет зачарования, штраф за предыдущую работу и потерянную прочность, а решатель оценивает незеритовую кирку в те же 23 уровня. Поэтому не ждите незерит: соберите и зачаруйте алмазный предмет сейчас, а улучшите его позже (см. Превращение в незерит).
Починка забирает ваш опыт первой
Починка чинит предметы в основной руке, второй руке и слотах брони за сферы опыта, по две единицы прочности за очко опыта, и вики говорит, что опыт не добавляется на шкалу уровня, пока любой из этих предметов ещё можно починить. Это бесплатный ремонт, но он означает, что повреждённая кирка или деталь брони с Починкой забирает сферы, ради которых вы фармили уровни. Пока вы копите на сборку, не держите повреждённые предметы с Починкой в руках и слотах брони или смиритесь с ремонтом как с ценой. О том, откуда берётся опыт, см. Фермы опыта в Minecraft.
Весь список в опыте
Сумма по сборкам каждого этапа в Java Edition 1.21.11, где каждый шаг оплачен с нужного ему уровня:
| Этап | Сборки | Уровни | Очки опыта, шаг за шагом |
|---|---|---|---|
| 1: Начните здесь | 4 | 90 | 1 258 |
| 2: Закончите броню | 3 | 103 | 1 599 |
| 3: Повседневные инструменты | 5 | 97 | 1 223 |
| 4: Специализированное снаряжение | 6 | 134 | 1 764 |
| Все 18 сборок | 18 | 424 | 5 844 |
Этап 1 — это 90 уровней работы на наковальне, около пятой части всего списка, и он даёт кирку, щит, кирасу и меч, которые сами себя чинят. Введите каждую из своих сборок в калькулятор, чтобы получить самый дешёвый порядок для книг, которые у вас действительно есть, а о порядке книг на одном предмете читайте в руководствах Мастер-книга в Minecraft и Минимум предыдущей работы.
Порядок покупки книг у библиотекаря и способ перебирать библиотекаря, пока не появится нужная книга, смотрите в руководстве Торговля с библиотекарем в Minecraft.
Часто задаваемые вопросы
Что зачаровывать первым в Minecraft?
Кирку с Удачей, Эффективностью V, Прочностью III и Починкой (23 уровня в Java Edition 1.21.11), потому что быстрая добыча и больше руды окупают всё остальное. Затем щит (6 уровней), кирасу (28) и меч (33), потом остальную броню.
В каком порядке зачаровывать броню?
Кираса, затем поножи, затем ботинки, затем шлем. Защита IV снимает 16 % урона на любой детали, поэтому порядок следует за очками брони и ценой: алмазная кираса даёт 8 очков брони за 28 уровней, поножи 6 за 28, а шлем 3 за 45 уровней.
Меняет ли порядок, в котором я делаю предметы, расход опыта?
Нет. Операция на наковальне зависит только от двух предметов в её слотах, поэтому итог по списку сборок одинаков при любом порядке. Цену меняют время оплаты и предыдущая работа: оплата каждого шага с низкого уровня стоит меньше очков опыта, а зачаровать новый предмет дешевле, чем предмет, который сначала чинили на наковальне.
Зачаровывать алмазное снаряжение или ждать незерит?
Зачаровывайте алмазный предмет сейчас. Улучшение до незерита на столе кузнеца сохраняет зачарования и штраф за предыдущую работу, а решатель оценивает те же зачарования на незеритовой кирке в те же 23 уровня.
Важен ли порядок зачарований на одном предмете?
Да, в пределах одного предмета порядок, в котором вы объединяете книги, меняет цену, потому что каждое объединение добавляет предыдущую работу. Калькулятор находит самый дешёвый порядок для имеющихся у вас книг; это руководство о порядке самих предметов.
Сколько уровней опыта стоит полный комплект максимального снаряжения?
Все 18 сборок на этой странице составляют 424 уровня работы на наковальне в Java Edition 1.21.11 (409 в Bedrock Edition), или 5 844 очка опыта, если каждый шаг оплачен с нужного ему уровня. На первые четыре сборки приходится 90 уровней.