AnvilCalc

คู่มือ / คู่มือเอาชีวิตรอด / 10 ลักษณะการสร้างโลกที่พลาดได้ง่าย

10 ลักษณะการสร้างโลกที่พลาดได้ง่าย

หมู่บ้าน ทะเลทราย และมหาสมุทรเป็นลักษณะการสร้างโลกที่ทุกคนรู้จักอยู่แล้ว สิบอย่างนี้เป็นสิ่งที่พลาดได้ง่ายทั้งเกม — ไม่ว่าจะเพราะมันถูกจำกัดไว้หลังเครื่องมือหรือไบโอมเฉพาะ หรือเพราะมันถูกเพิ่มเข้ามาเร็วพอที่คู่มือเก่า ๆ จะไม่ได้พูดถึง

1. ถ้ำหินงอก (Dripstone Caves)

ไบโอมถ้ำเฉพาะ (ไม่ใช่แค่การตกแต่ง) ที่สร้างโพรงถ้ำขนาดใหญ่ของมันเองเต็มไปด้วยแท่งหินงอกแหลมบนพื้นและเพดาน น้ำหรือลาวาที่หยดจากบล็อกหินงอกจะค่อย ๆ ขยายหินงอกที่ห้อยลงมาข้างใต้ และหินงอกที่ห้อยลงกับหินงอกที่ตั้งขึ้นที่มาเจอกันจะกลายเป็นเสาแข็ง เดินไปอยู่ใต้หินงอกที่กำลังตกลงมาจะได้รับความเสียหาย — อันตรายในถ้ำชนิดเดียวในเกมที่เป็นแค่บล็อกที่ทำฟิสิกส์กับคุณ

2. ถ้ำเขียวชอุ่ม (Lush Caves)

คู่สีเขียวของถ้ำหินงอก: มอส ต้นอะซาเลีย ดอกสปอร์ เบอร์รีเรืองแสง และเถาถ้ำเรียงรายตามกำแพง และมันเป็นที่เดียวที่ดินเหนียวเกิดขึ้นใต้ดิน (ลักษณะเฉพาะ ore_clay ไม่ใช่แค่หย่อมดินเหนียวบนผิวดิน) แอกโซลอตล์หายากก็เกิดที่นี่ด้วย ในสระน้ำใต้ดินตื้น ๆ

3. เมืองโบราณใต้ดิน (ถ้ำมืด)

โครงสร้างสคัลก์ที่กว้างใหญ่และปกคลุมไปด้วยสคัลก์ทั้งหมด ฝังอยู่ที่ก้นบึ้งของโลกภายในไบโอมถ้ำมืด มันเป็นแหล่งเดียวในเกมสำหรับเศษเสียงสะท้อน (การประดิษฐ์เข็มทิศหวนคืน) และหนังสือมนตร์ย่องเร็ว — และมันถูกเฝ้าโดยสคัลก์ชไรเกอร์ที่สามารถเรียกพัศดีได้ถ้าถูกกระตุ้นมากเกินไป ดูคู่มือฉบับเต็ม คู่มือเอาชีวิตรอดเมืองโบราณใต้ดิน / ถ้ำมืด

4. ซากปรักหักพังเส้นทาง (Trail Ruins)

โครงสร้างที่ฝังอยู่ใต้ดินซึ่งพบใต้ไบโอมไทกา ไทกาหิมะ ป่าดงดิบ และป่าเก่าแก่ สร้างจากอิฐโคลน โคลนอัด และดินเผา คุณมองไม่เห็นมันจากผิวดิน — มันจะเผยตัวเองก็ต่อเมื่อคุณปัดบล็อกทรายหรือกรวดที่น่าสงสัยซึ่งกระจายอยู่ทั่วมัน ซึ่งก็เป็นวิธีที่คุณจะได้เศษเครื่องปั้นดินเผาหลายชิ้นและแบบลายเกราะที่ไม่เกิดขึ้นที่อื่นเลยด้วย

5. ห้องทดสอบ (Trial Chambers)

โครงสร้างใต้ดินที่สร้างขึ้นรอบ ๆ ตัวสปอว์นทดสอบและวอลต์ ซึ่งจะเกิดมอนสเตอร์เป็นคลื่นต่อไปเรื่อย ๆ จนกว่าคุณจะกวาดล้างมันหรือเดินจากไป วอลต์ต้องใช้กุญแจทดสอบ (ที่ตัวสปอว์นทิ้งไว้) ในการเปิด และวอลต์แต่ละตัวเปิดได้แค่ครั้งเดียวต่อผู้เล่น — มันเป็นโครงสร้างเดียวในเกมที่ถูกออกแบบมาให้เล่นซ้ำได้โดยเฉพาะ ไม่ใช่เก็บของครั้งเดียวแล้วทิ้งไป

6. ไข่สนิฟเฟอร์ (Sniffer Eggs)

สนิฟเฟอร์ — มอนสเตอร์ที่สูญพันธุ์ไปแล้วก่อนประวัติศาสตร์ของเกมจะเริ่มต้นด้วยซ้ำ — สามารถฟื้นคืนชีพได้จากไข่ที่คุณขุดได้จากทรายที่น่าสงสัยเท่านั้น และทรายที่น่าสงสัยนั้นมีแหล่งธรรมชาติอยู่แหล่งเดียว: ซากปรักหักพังในมหาสมุทรอุ่น (ชนิดที่เป็นทราย พบในมหาสมุทรอุ่น/อุ่นปานกลาง) มีโอกาสประมาณ 1 ใน 15 ที่บล็อกทรายที่น่าสงสัยในซากปรักหักพังมหาสมุทรอุ่นใดก็ตามจะให้ไข่สนิฟเฟอร์เมื่อถูกปัด

7. ชังค์สไลม์ (Slime Chunks)

นอกเหนือจากหนองน้ำ สไลม์จะเกิดได้แค่ใต้ Y=40 เท่านั้น และแค่ประมาณ 1 ใน 10 ชังค์เท่านั้น — เป็นคุณสมบัติที่คงที่ของพิกัดชังค์นั้นผสมกับซีดของโลก เหมือนกับที่ซีดเดียวกันจะสร้างภูมิประเทศเดียวกันเสมอ ชังค์สไลม์ไม่ได้มีหน้าตาแตกต่างออกไป — วิธีเดียวที่จะหามันเจอคือใช้เครื่องมืออ่านซีดจากภายนอก หรือสังเกตว่าสไลม์โผล่มาซ้ำ ๆ ในช่วงถ้ำเดียวกัน

8. ก้อนอเมทิสต์ (Amethyst Geodes)

ทรงกลมหินกลวง — เปลือกแคลไซต์ด้านนอก อเมทิสต์ที่กำลังแตกหน่อและกลุ่มอเมทิสต์ด้านใน — ที่เกิดขึ้นใต้ดินโดยประมาณระหว่าง Y=-58 ถึง Y=30 (เป็นลักษณะเฉพาะของความลึกในถ้ำล้วน ๆ ไม่ใช่บนผิวดินเลย) บล็อกอเมทิสต์ที่กำลังแตกหน่อจะค่อย ๆ ปลูกกลุ่มคริสตัลใหม่ไปเรื่อย ๆ ทำให้ก้อนอเมทิสต์ที่พบเป็นแหล่งอเมทิสต์ที่เกิดใหม่ได้ ถ้าคุณปล่อยหน่อนั้นไว้

9. แผนที่สมบัติที่ถูกฝัง (Buried Treasure Maps)

ไม่มีหีบสมบัติที่ถูกฝังเกิดขึ้นได้เลยโดยไม่มีแผนที่นำไปหา — และแหล่งที่มาของแผนที่นั้นเกือบจะเสมอมาจากหีบแผนที่เฉพาะของซากเรือ (การันตีทุกครั้งที่ซากเรือมีหีบอย่างน้อยสองหีบ) หรือไม่น่าเชื่อถือเท่า จากหีบในซากปรักหักพังมหาสมุทร (มีโอกาสประมาณ 42% ต่อหีบในซากปรักหักพัง) ดู คู่มือของที่เก็บได้จากสมบัติที่ถูกฝังและซากเรือ สำหรับรายละเอียดแบบเต็ม

10. ทุ่งเห็ด (Mushroom Fields)

หนึ่งในไบโอมที่หายากที่สุดในเกม — แยกจากแผ่นดินอื่นทุกแห่งด้วยมหาสมุทร มักมีขนาดเล็ก และปกคลุมไปด้วยไมซีเลียมทั้งหมด ซึ่งเป็นดินชนิดหนึ่งที่ไม่เกิดที่อื่นเลย เห็ดยักษ์ตั้งสูงเหนือมัน และมันเป็นที่เดียวที่บล็อกเห็ดแดงและสีน้ำตาลเกิดขึ้นเป็นภูมิประเทศจริง ไม่ใช่แค่พืชตกแต่งขนาดเล็ก

คำถามที่พบบ่อย

ลักษณะเหล่านี้อย่างไหนหายากที่สุดที่จะพบได้จริง ๆ

ทุ่งเห็ดเป็นหนึ่งในไบโอมที่ไม่ใช่ตัวแปรที่หายากที่สุดในเกมทั้งหมด และชังค์สไลม์ครอบคลุมแค่ประมาณ 1 ใน 10 ชังค์แม้ในสภาวะระดับ Y ที่เหมาะสมที่สุด เมืองโบราณใต้ดินและห้องทดสอบก็เป็นโครงสร้างที่พบได้ไม่บ่อยเช่นกัน แต่มันหาเจอได้ง่ายกว่าถ้าตั้งใจมุ่งเป้าไปหามัน เพราะมันผูกกับไบโอมเฉพาะ ไม่ใช่ความสุ่มล้วน ๆ

ถ้ำหินงอกและถ้ำเขียวชอุ่มเกิดขึ้นใต้ดินเท่านั้น หรือสามารถไปถึงผิวดินได้

ทั้งสองเป็นไบโอมถ้ำที่นิยามโดยถ้ำสัญญาณรบกวนแบบ 3D ที่เปิดตัวในอัปเดต Caves & Cliffs 1.18 ดังนั้นมันจึงถูกปิดล้อมอยู่ใต้ดินเกือบทั้งหมดเสมอ บางครั้งน้อยมากที่ทางเข้าถ้ำอาจเผยส่วนหนึ่งของมันออกมาที่ผิวดิน แต่คุณควรคาดหวังว่าจะต้องขุดหรือสำรวจถ้ำเพื่อไปถึงมัน

หาไข่สนิฟเฟอร์ด้วยวิธีอื่นนอกจากซากปรักหักพังมหาสมุทรอุ่นได้ไหม

ไม่ได้ตามธรรมชาติ ทรายที่น่าสงสัยที่มีไข่สนิฟเฟอร์อยู่ภายในเกิดขึ้นเฉพาะในโครงสร้างซากปรักหักพังมหาสมุทรอุ่นเท่านั้น การแลกเปลี่ยน การประดิษฐ์ และแหล่งของที่เก็บได้อื่น ๆ ไม่ให้ไข่สนิฟเฟอร์ — การปัดทรายที่น่าสงสัยนั้นเฉพาะเจาะจงเป็นทางเดียว

มีวิธีหาชังค์สไลม์โดยไม่ใช้เครื่องมือภายนอกไหม

ภายในเกมเองไม่มีตัวบอกที่น่าเชื่อถือเลย — ชังค์นั้นมีหน้าตาเหมือนกันทุกประการกับชังค์อื่น ๆ ผู้เล่นมักใช้เครื่องมือค้นหาชังค์สไลม์จากซีดภายนอกเกม หรือสร้างฟาร์มสไลม์ที่ Y<40 แล้วสังเกตว่าสไลม์เกิดขึ้นสม่ำเสมอที่ไหนเมื่อเวลาผ่านไป

ก้อนอเมทิสต์เกิดใหม่ได้หลังจากขุดออกไปแล้วหรือไม่

บล็อกอเมทิสต์ที่กำลังแตกหน่อภายในก้อนจะโตหน่อและกลุ่มคริสตัลใหม่ต่อไปเรื่อย ๆ ไม่มีที่สิ้นสุด ตราบใดที่คุณปล่อยบล็อกที่กำลังแตกหน่อเองไว้ไม่เสียหาย — ดังนั้นก้อนที่คุณเก็บเกี่ยวไปบางส่วนแล้วจะยังผลิตอเมทิสต์เพิ่มขึ้นมาเรื่อย ๆ แทนที่จะเป็นทรัพยากรแบบครั้งเดียว