AnvilCalc

Kılavuzlar / Büyüler / Hızlı Çekiş Büyüsü: Minecraft'ta Ne İşe Yarar ve Nasıl Kullanılır

Hızlı Çekiş Büyüsü: Minecraft'ta Ne İşe Yarar ve Nasıl Kullanılır

Maksimum seviye
III
Şunlara uygulanır
Arbalet
Şununla uyumsuz
Hiçbiri
Şu şekilde elde edilir
Büyü masası, örs, köylü ticareti

Hızlı Çekiş, bir arbaletin yeniden doldurma süresini kısaltır — bir yaya kıyasla en büyük tek zayıflığı.

Hızlı Çekiş gerçekte ne yapar

Büyülenmemiş bir arbalet yeniden doldurmak için 1,25 saniye alır. Hızlı Çekiş bunu seviye başına 0,25 saniye azaltır:

  • Büyülenmemiş: 1,25 saniye
  • Hızlı Çekiş I: 1,0 saniye
  • Hızlı Çekiş II: 0,75 saniye
  • Hızlı Çekiş III: 0,5 saniye

Seviye III'te bu, büyülenmemişe göre %60 daha hızlı bir yeniden doldurmadır — hasara, isabete veya atış başına kaç ok kullanıldığına dokunmaz, yalnızca atışlar arasındaki beklemeye.

Nasıl kullanılır

Bir arbaletin atışlar arasındaki yavaş yeniden doldurması, bir yaya karşı (hiç yeniden doldurma yoktur, yalnızca bir çekme süresi) belirleyici ödünleşimidir. Hızlı Çekiş bu zayıflığa doğrudan saldırır ve bir arbaletin alabileceği başka hiçbir şeyle hiçbir zaman çakışmaz, bu yüzden bir arbalet yapısında onu atlamak için gerçek bir neden yoktur.

Bunu kullanan bilinen yapılar

Hızlı Çekiş III, İdeal Arbalet Büyüleri'ndeki her iki arbalet yapısının da ortak üçüncü büyüsüdür, Çoklu Atış veya Delme artı Kırılmazlık III ve Onarım'ın yanında.

Arbalet
Arbalet
  • Hızlı Çekiş III
  • Çoklu Atış I
  • Kırılmazlık III
  • Onarım I

Bir Hızlı Çekiş III arbaleti oluşturun →

Sıkça sorulan sorular

Hızlı Çekiş III bir arbaleti ne kadar daha hızlı yeniden doldurur?

Büyülenmemiş bir arbalet 1,25 saniyede yeniden dolar; Hızlı Çekiş III bunu 0,5 saniyeye indirir — %60'lık bir azalma, ve büyünün ulaşabileceği en hızlı yeniden doldurma.

Hızlı Çekiş hasarı veya isabeti etkiler mi?

Hayır — yalnızca yeniden doldurma hızını etkiler. Hasar, isabet ve bir atışın kaç ok kullandığı, Hızlı Çekiş'ten herhangi bir seviyede etkilenmez.

Hızlı Çekiş, Çoklu Atış veya Delme ile çakışır mı?

Hayır. Hızlı Çekiş, Çoklu Atış veya Delme'nin yanında Kırılmazlık ve Onarım ile serbestçe yığılır — bir çatallanma değil, her iki standart arbalet yapısının da parçasıdır.