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Minecraft附魔策略:先前使用次数惩罚与铁砧合并顺序完全指南

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Minecraft附魔策略:先前使用次数惩罚与铁砧合并顺序完全指南

你见过的每一件生存模式顶配附魔物品,都经历过同一套流程:先在附魔台完成第一次随机附魔,然后在铁砧上完成后面的一切。AnvilCalc之所以存在,就是因为第二步藏着一条会惩罚错误顺序的隐藏花费曲线——而一旦你理解了为什么会这样,你就能在不触发**太贵了!**的前提下build出任何东西。

先前使用次数惩罚才是关键

每次一件物品或一本书经过铁砧,它内部的“铁砧使用次数”就会加一。它下一次合并的等级花费,会按2^c − 1的公式乘上去,其中c就是那个次数:0、1、3、7、15、31级纯惩罚,叠加在附魔本身的花费之上。这正是为什么把四本独立的书一个个合并到你的剑上,每一步的花费都会呈指数级上涨。两本书的一次小规模侧边合并(两本全新的书合并后的结果先前使用次数为 1)可以让双方的惩罚在更长时间里保持更低,但先把每一本书都合并进一本大“总书”则不行:这本书自己会累积先前使用次数,最后一步要为这一切买单(参见Minecraft 总书误区)。

0×+01×+12×+33×+74×+155×+31

按一件物品或书已经经过铁砧的次数,叠加在附魔花费之上的经验等级惩罚。

当两件物品合并时,结果只会继承两个先前使用次数中较高的那一个,再加一——不是两者相加。正是这一条规则,让一个聪明的合并顺序能比一个直观的顺序便宜得多,而这正是AnvilCalc的求解器自动搜索的目标。

39级的墙

在Java Edition里,如果单次铁砧操作需要花费40级或更多经验等级,铁砧会直接拒绝——即使在创造模式下也是如此,显示方式不同,但生存模式下能实际提交的同一个上限依然适用。Bedrock强制执行相同的39级上限(按操作计算),只是没有“太贵了!”那句具体提示。这个上限是按步骤计算的,不是按你整个build的总花费——这正是为什么把一长串附魔拆成合适顺序的多次较小合并,往往是完成一个乍看不可能的build的唯一办法。

书 vs. 物品,谁来当“祭品”

把一本附魔书合并进一件物品,按等级计算,比牺牲同一件物品的第二份副本更便宜——anvil-core(以及真实游戏本身)对书祭品使用了更低的花费倍率。如果你在村民或附魔台那里刷一个特定附魔,书的结果值得优先,纯粹因为之后套用它们会便宜得多。

下界合金是一张免费通行证

在锻造台上把钻石装备升级成下界合金不花任何经验,完全不会触碰先前使用次数惩罚,而且会完整保留它当前的每一个附魔。真的没有理由推迟:先把钻石版本完整附魔,等你拿到下界合金锭和锻造模板后再随时升级。完整拆解见下界合金转换指南。

把排序交给求解器

以上这一切——指数惩罚、上限、书与物品的花费差异、互相冲突的附魔——正是首页计算器自动求解的内容。选好你的物品,点一下你想要的附魔,它就会返回一套花费最低的铁砧操作顺序,直接照着在游戏里操作就行。

常见问题

Minecraft里怎么合并附魔?

把物品和一本附魔书(或者同一物品的第二份副本)放进铁砧的两个槽位。如果没有任何附魔互相冲突,铁砧会把它们合并到结果上,并显示需要支付的经验等级花费。先把几本书两两合并,有时比把附魔一个个加到物品上更便宜,原因就是上面说的先前使用次数惩罚,但把所有书都合并进一本总书通常并不划算;AnvilCalc的求解器会自动搜索最便宜的组合方式。

Minecraft铁砧上的先前使用次数惩罚是什么?

每次一件物品或书经过铁砧,它内部的使用次数就会加一,而它下一次合并的等级花费会按2^c减1的公式(c为那个次数)乘上去——0、1、3、7、15、31级纯惩罚,叠加在附魔本身的花费之上。

为什么我的铁砧显示太贵了?

每当单次铁砧操作需要花费40级或更多经验等级时,Java就会显示太贵了!(Bedrock强制执行相同的限制,只是没有那句具体提示)。这是按步骤计算的限制,不是按整个build计算的限制,所以把合并重新排序成更小的合并,通常就足够绕过它——具体做法见铁砧太贵了指南。

给物品附魔之前先把书合并起来更便宜吗?

有时是的:先把几本书两两合并,能让先前使用次数在更长时间里保持更低,比一本本套用到物品上更好。先把所有书合并成一本大总书通常花费更高,而且这本总书仍可能让物品停留在较高的先前使用次数上。AnvilCalc的求解器会自动搜索最便宜的顺序,你不需要自己手动算出来。

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