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Minecraft 最佳附魔:每种物品的最佳附魔一览
2026年11月3日
Minecraft 中最好的附魔取决于具体物品,但每种物品都有简短明确的答案:几个可以叠加的附魔,外加最多一个真正的二选一。本页用一张表列出每种物品的最佳附魔,指出每种物品真正需要做的那个决定,并在你想了解理由时链接到详细指南。
已对照 Java 1.21.11, 26.1, 26.3 和 Bedrock 1.19.1, 26.52, 26.60 于 2026年10月24日 核实。
每种物品的最佳附魔
| 物品 | 最佳附魔 | 唯一的抉择 | 计算器 |
|---|---|---|---|
| 唯一的抉择锋利、亡灵杀手或节肢杀手(只能选一个) | 在计算器中构建 | |
| 唯一的抉择锋利、亡灵杀手或节肢杀手(只能选一个) | 在计算器中构建 | |
| 唯一的抉择时运或精准采集 | 在计算器中构建 | |
| 唯一的抉择时运或精准采集 | 在计算器中构建 | |
| 唯一的抉择时运或精准采集 | 在计算器中构建 | |
| 唯一的抉择保护,或某一种专项保护 | 在计算器中构建 | |
| 唯一的抉择保护,或某一种专项保护 | 在计算器中构建 | |
| 唯一的抉择迅捷潜行只存在于远古城市的附魔书中 | 在计算器中构建 | |
| 唯一的抉择深海探索者或冰霜行者 | 在计算器中构建 | |
| 唯一的抉择无限或经验修补 | 在计算器中构建 | |
| 唯一的抉择多重射击或穿透 | 在计算器中构建 | |
| 唯一的抉择激流或忠诚(引雷同样与激流互斥) | 在计算器中构建 | |
| 唯一的抉择致密或破甲 | 在计算器中构建 | |
| 唯一的抉择锋利、亡灵杀手或节肢杀手(只能选一个) | 在计算器中构建 | |
| 唯一的抉择没有,全部可叠加 | 在计算器中构建 | |
| 唯一的抉择没有 | 在计算器中构建 | |
| 唯一的抉择没有,其他附魔都用不上 | 在计算器中构建 | |
| 唯一的抉择无。它只能再带绑定诅咒和消失诅咒,通常不会附。 | 在计算器中构建 |
在游戏中获得此配置
剑
/give @s minecraft:diamond_sword[enchantments={"minecraft:looting":3,"minecraft:mending":1,"minecraft:sharpness":5,"minecraft:sweeping_edge":3,"minecraft:unbreaking":3}]需要开启作弊并拥有管理员权限(或允许使用命令的创造模式)。
/give @s diamond_sword /enchant @s looting 3 /enchant @s mending 1 /enchant @s sharpness 5 /enchant @s unbreaking 3
请按顺序逐条执行命令。/enchant 作用于手持的物品。需要开启作弊。
此版本中不存在,已省略:sweeping_edge。
斧
/give @s minecraft:diamond_axe[enchantments={"minecraft:efficiency":5,"minecraft:mending":1,"minecraft:sharpness":5,"minecraft:unbreaking":3}]需要开启作弊并拥有管理员权限(或允许使用命令的创造模式)。
/give @s diamond_axe /enchant @s efficiency 5 /enchant @s mending 1 /enchant @s sharpness 5 /enchant @s unbreaking 3
请按顺序逐条执行命令。/enchant 作用于手持的物品。需要开启作弊。
镐
/give @s minecraft:diamond_pickaxe[enchantments={"minecraft:efficiency":5,"minecraft:fortune":3,"minecraft:mending":1,"minecraft:unbreaking":3}]需要开启作弊并拥有管理员权限(或允许使用命令的创造模式)。
/give @s diamond_pickaxe /enchant @s efficiency 5 /enchant @s fortune 3 /enchant @s mending 1 /enchant @s unbreaking 3
请按顺序逐条执行命令。/enchant 作用于手持的物品。需要开启作弊。
锹
/give @s minecraft:diamond_shovel[enchantments={"minecraft:efficiency":5,"minecraft:fortune":3,"minecraft:mending":1,"minecraft:unbreaking":3}]需要开启作弊并拥有管理员权限(或允许使用命令的创造模式)。
/give @s diamond_shovel /enchant @s efficiency 5 /enchant @s fortune 3 /enchant @s mending 1 /enchant @s unbreaking 3
请按顺序逐条执行命令。/enchant 作用于手持的物品。需要开启作弊。
锄
/give @s minecraft:diamond_hoe[enchantments={"minecraft:efficiency":5,"minecraft:fortune":3,"minecraft:mending":1,"minecraft:unbreaking":3}]需要开启作弊并拥有管理员权限(或允许使用命令的创造模式)。
/give @s diamond_hoe /enchant @s efficiency 5 /enchant @s fortune 3 /enchant @s mending 1 /enchant @s unbreaking 3
请按顺序逐条执行命令。/enchant 作用于手持的物品。需要开启作弊。
头盔
/give @s minecraft:diamond_helmet[enchantments={"minecraft:aqua_affinity":1,"minecraft:mending":1,"minecraft:protection":4,"minecraft:respiration":3,"minecraft:thorns":3,"minecraft:unbreaking":3}]需要开启作弊并拥有管理员权限(或允许使用命令的创造模式)。
/give @s diamond_helmet /enchant @s aqua_affinity 1 /enchant @s mending 1 /enchant @s protection 4 /enchant @s respiration 3 /enchant @s thorns 3 /enchant @s unbreaking 3
请按顺序逐条执行命令。/enchant 作用于手持的物品。需要开启作弊。
胸甲
/give @s minecraft:diamond_chestplate[enchantments={"minecraft:mending":1,"minecraft:protection":4,"minecraft:thorns":3,"minecraft:unbreaking":3}]需要开启作弊并拥有管理员权限(或允许使用命令的创造模式)。
/give @s diamond_chestplate /enchant @s mending 1 /enchant @s protection 4 /enchant @s thorns 3 /enchant @s unbreaking 3
请按顺序逐条执行命令。/enchant 作用于手持的物品。需要开启作弊。
护腿
/give @s minecraft:diamond_leggings[enchantments={"minecraft:mending":1,"minecraft:protection":4,"minecraft:swift_sneak":3,"minecraft:unbreaking":3}]需要开启作弊并拥有管理员权限(或允许使用命令的创造模式)。
/give @s diamond_leggings /enchant @s mending 1 /enchant @s protection 4 /enchant @s swift_sneak 3 /enchant @s unbreaking 3
请按顺序逐条执行命令。/enchant 作用于手持的物品。需要开启作弊。
靴子
/give @s minecraft:diamond_boots[enchantments={"minecraft:depth_strider":3,"minecraft:feather_falling":4,"minecraft:mending":1,"minecraft:protection":4,"minecraft:unbreaking":3}]需要开启作弊并拥有管理员权限(或允许使用命令的创造模式)。
/give @s diamond_boots /enchant @s depth_strider 3 /enchant @s feather_falling 4 /enchant @s mending 1 /enchant @s protection 4 /enchant @s unbreaking 3
请按顺序逐条执行命令。/enchant 作用于手持的物品。需要开启作弊。
弓
/give @s minecraft:bow[enchantments={"minecraft:infinity":1,"minecraft:power":5,"minecraft:unbreaking":3}]需要开启作弊并拥有管理员权限(或允许使用命令的创造模式)。
/give @s bow /enchant @s infinity 1 /enchant @s power 5 /enchant @s unbreaking 3
请按顺序逐条执行命令。/enchant 作用于手持的物品。需要开启作弊。
弩
/give @s minecraft:crossbow[enchantments={"minecraft:mending":1,"minecraft:multishot":1,"minecraft:quick_charge":3,"minecraft:unbreaking":3}]需要开启作弊并拥有管理员权限(或允许使用命令的创造模式)。
/give @s crossbow /enchant @s mending 1 /enchant @s multishot 1 /enchant @s quick_charge 3 /enchant @s unbreaking 3
请按顺序逐条执行命令。/enchant 作用于手持的物品。需要开启作弊。
三叉戟
/give @s minecraft:trident[enchantments={"minecraft:impaling":5,"minecraft:mending":1,"minecraft:riptide":3,"minecraft:unbreaking":3}]需要开启作弊并拥有管理员权限(或允许使用命令的创造模式)。
/give @s trident /enchant @s impaling 5 /enchant @s mending 1 /enchant @s riptide 3 /enchant @s unbreaking 3
请按顺序逐条执行命令。/enchant 作用于手持的物品。需要开启作弊。
重锤
/give @s minecraft:mace[enchantments={"minecraft:density":5,"minecraft:mending":1,"minecraft:unbreaking":3,"minecraft:wind_burst":3}]需要开启作弊并拥有管理员权限(或允许使用命令的创造模式)。
/give @s mace /enchant @s density 5 /enchant @s mending 1 /enchant @s unbreaking 3 /enchant @s wind_burst 3
请按顺序逐条执行命令。/enchant 作用于手持的物品。需要开启作弊。
矛
/give @s minecraft:diamond_spear[enchantments={"minecraft:lunge":3,"minecraft:mending":1,"minecraft:sharpness":5,"minecraft:unbreaking":3}]需要开启作弊并拥有管理员权限(或允许使用命令的创造模式)。
/give @s diamond_spear /enchant @s lunge 3 /enchant @s mending 1 /enchant @s sharpness 5 /enchant @s unbreaking 3
请按顺序逐条执行命令。/enchant 作用于手持的物品。需要开启作弊。
钓鱼竿
/give @s minecraft:fishing_rod[enchantments={"minecraft:luck_of_the_sea":3,"minecraft:lure":3,"minecraft:mending":1,"minecraft:unbreaking":3}]需要开启作弊并拥有管理员权限(或允许使用命令的创造模式)。
/give @s fishing_rod /enchant @s luck_of_the_sea 3 /enchant @s lure 3 /enchant @s mending 1 /enchant @s unbreaking 3
请按顺序逐条执行命令。/enchant 作用于手持的物品。需要开启作弊。
剪刀
/give @s minecraft:shears[enchantments={"minecraft:efficiency":5,"minecraft:mending":1,"minecraft:unbreaking":3}]需要开启作弊并拥有管理员权限(或允许使用命令的创造模式)。
/give @s shears /enchant @s efficiency 5 /enchant @s mending 1 /enchant @s unbreaking 3
请按顺序逐条执行命令。/enchant 作用于手持的物品。需要开启作弊。
盾
/give @s minecraft:shield[enchantments={"minecraft:mending":1,"minecraft:unbreaking":3}]需要开启作弊并拥有管理员权限(或允许使用命令的创造模式)。
/give @s shield /enchant @s mending 1 /enchant @s unbreaking 3
请按顺序逐条执行命令。/enchant 作用于手持的物品。需要开启作弊。
鞘翅
/give @s minecraft:elytra[enchantments={"minecraft:mending":1,"minecraft:unbreaking":3}]需要开启作弊并拥有管理员权限(或允许使用命令的创造模式)。
/give @s elytra /enchant @s mending 1 /enchant @s unbreaking 3
请按顺序逐条执行命令。/enchant 作用于手持的物品。需要开启作弊。
盔甲有单独的对比,列出每个部位的变体:见 Minecraft 最佳盔甲附魔。
耐久与经验修补:几乎所有物品都用得上的两个
耐久和经验修补出现在上表的每一行。在工具和武器上,耐久 I、II、III 让一次使用不消耗耐久的概率分别为 50%、66.7%、75%(物品平均能多用 2、3、4 倍)。在盔甲上效果弱得多:每次耐久损耗被忽略的概率只有 20%、26.7%、30%。经验修补按每 1 点经验值修复 2 点耐久来修复物品,对你手持或穿戴的任何物品都有效,因此在盔甲上它承担了大部分工作。经验修补不是白拿的唯一地方是弓,因为它与无限互斥。
真正重要的抉择
几乎每种物品都完全没有冲突。例外是一些小团体,游戏只允许每件物品带其中一个附魔:
- 伤害类型: 锋利、亡灵杀手和节肢杀手(重锤上还有致密和破甲)。见 锋利 vs. 亡灵杀手 vs. 节肢杀手。
- 保护: 保护、火焰保护、爆炸保护和弹射物保护在同一件盔甲上互相排斥,但不同部位可以带不同的。
- 挖掘: 时运或精准采集。见 时运 vs. 精准采集。
- 靴子: 深海探索者或冰霜行者。见 冰霜行者 vs. 深海探索者。
- 弓: 无限或经验修补。
- 弩: 多重射击或穿透。
- 三叉戟: 激流同时排斥忠诚和引雷。
在铁砧里,冲突的附魔在合并时不会被带过去(它会被丢弃,并带来少量惩罚),所以动手之前每组先选一个。
会改变答案的 Java 与 Bedrock 差异
- 横扫之刃 只存在于 Java Edition,所以剑的配装在 Bedrock 上会少这一格。
- 剪刀上的精准采集 只存在于 Bedrock Edition。
- 锋利、亡灵杀手和节肢杀手的伤害 计算方式不同:Bedrock 会把加成向下取整,所以锋利 V 在 Java 中增加 +3 点伤害,在 Bedrock 中是 +6 点(Bedrock 向下取整前为 6.25,依据 Minecraft Wiki)。剑指南里有完整数字。
表中的其他一切在两个版本里都相同。
在计算器里配装其中任何一个
每个按钮都会打开已填好配装的计算器,并为 Java 或 Bedrock 算出最便宜的合并顺序和经验值花费。
矛还可以在配装之上再带火焰附加II、击退II和抢夺III。“神矛”按钮会载入全部七个附魔(每个附魔的花费和作用见最佳矛附魔)。
想看 43 个附魔及其各自的参考页面,见 《我的世界》全部附魔列表。想了解花费背后的铁砧规则,见 Minecraft 附魔策略。
常见问题
Minecraft 中最好的附魔是什么?
取决于具体物品,但规律相同:物品的主要附魔拉满(锋利 V、效率 V、保护 IV、力量 V),然后是它的专项附魔,最后是耐久 III 和经验修补。本页开头的表列出了 18 种物品的最佳配装。
总体上最好的附魔是什么?
经验修补和耐久最接近通用答案,因为它们几乎适合所有工具、武器和盔甲。经验修补用经验值修复物品,耐久则让每次使用更不容易消耗耐久。唯一的例外是弓,经验修补不能与无限同时存在。
哪些附魔不能同时存在?
锋利、亡灵杀手和节肢杀手(重锤上还有致密和破甲);同一件盔甲上的保护、火焰保护、爆炸保护和弹射物保护;时运和精准采集;深海探索者和冰霜行者;无限和经验修补;多重射击和穿透;以及激流与忠诚或引雷。
最佳附魔在 Java Edition 和 Bedrock Edition 中一样吗?
几乎一样。横扫之刃只存在于 Java,剪刀上的精准采集只存在于 Bedrock,而锋利、亡灵杀手和节肢杀手的伤害加成在 Bedrock 中会向下取整(锋利 V 在 Java 中增加 +3 点伤害,在 Bedrock 中是 +6 点,即 Bedrock 向下取整前的 6.25,依据 Minecraft Wiki 的锋利页面)。表中其他所有最佳配装在两个版本里都相同。
镐的最佳附魔是什么?
效率 V、耐久 III 和经验修补,外加时运 III 或精准采集二选一。时运和精准采集不能共存于同一把镐,所以大多数玩家各备一把:时运用来挖矿石和宝石,精准采集用来整块取走想要的方块。
盔甲的最佳附魔是什么?
每个部位都带保护 IV,再加耐久 III 和经验修补,然后是部位专属的:头盔上的水下呼吸 III 和水下速掘,护腿上的迅捷潜行 III,靴子上的摔落缓冲 IV 以及深海探索者 III 或冰霜行者 II。荆棘 III 在任何部位上都是可选的。
我添加附魔的顺序重要吗?
对最终得到哪些附魔不重要,但对花费影响很大,因为每使用一次铁砧都会让下一次更贵(先前使用次数惩罚)。计算器会为你的具体配装找出最便宜的顺序。惩罚的原理见附魔策略指南。