
الأدلة / استراتيجية السحر / أفضل تعويذات القوس في ماينكرافت: اللامحدودية أو الإصلاح
أفضل تعويذات القوس في ماينكرافت: اللامحدودية أو الإصلاح
٢٣ أكتوبر ٢٠٢٦
أفضل تعويذات القوس في ماينكرافت هي طاقة V وحماية من الكسر III إضافة إلى الاختيار بين اللامحدودية والإصلاح، لأنهما لا تستطيعان الاشتراك في قوس واحد. لهب ولكمة إضافتان اختياريتان لا تتعارضان مع شيء. يقارن هذا الدليل كل تعويذات القوس، ويشرح قرار اللامحدودية أو الإصلاح، ويشير إلى أبنية قوس النشاب والرمح الثلاثي للاعبين الذين يستخدمونهما بدلًا من ذلك.
مقارنة كل تعويذات القوس
| التعويذة | أقصى مستوى | التعارضات | ما تفعله |
|---|---|---|---|
| طاقة | V | لا شيء | تزيد ضرر السهم بمقدار 25% × (المستوى + 1)، أي +150% عند المستوى V |
| اللامحدودية | I | الإصلاح | أطلق سهامًا غير محدودة ما دمت تحمل سهمًا واحدًا على الأقل؛ بلا تأثير على السهام المُغمّسة أو الشبحية |
| الإصلاح | I | اللامحدودية | يصلح القوس بالخبرة |
| حماية من الكسر | III | لا شيء | احتمال 75% لكل استخدام ألا يكلّف أي متانة عند المستوى III |
| لهب | I | لا شيء | تشعل السهام النار في الهدف، فتُلحق 5 ضرر نار على مدى 5 ثوانٍ |
| لكمة | II | لا شيء | تزيد إبعاد السهم |
اللامحدودية أم الإصلاح
هذا هو القرار الحقيقي الوحيد على القوس. اللامحدودية والإصلاح متنافيان: لن يضع السندان الاثنتين على القوس نفسه. يفرض إصدار Java هذا منذ 1.11، وتسرده الويكي كقاعدة ثابتة لإصدار Bedrock أيضًا (تعاملهما الحاسبة كمتعارضتين في الإصدارين). الأوامر وحدها تستطيع فرض الاثنتين على قوس واحد.
- قوس اللامحدودية (الخيار المعتاد): لن تحمل أكوام السهام مجددًا؛ يكفي سهم واحد في مخزونك. وتعتمد المتانة حينها على حماية من الكسر III وحدها.
- قوس الإصلاح: يصلح القوس نفسه من الخبرة، لكن السهام تُستهلك كالمعتاد.
- استخدم الإصلاح إذا كنت تطلق سهامًا مغموسة أو طيفية، لأن اللامحدودية لا توفرها: تُستهلك حتى على قوس اللامحدودية.
يعتمد معظم اللاعبين اللامحدودية، لكن قوس الإصلاح بناء مشروع، لا جائزة ترضية.
طاقة ولهب ولكمة
- طاقة V تستحق دائمًا. لا شيء يتعارض معها، و+150% ضرر للسهم هي أكبر ترقية ضرر يمكن أن ينالها القوس.
- لهب I تضيف ضرر نار على مدى الوقت لكن لا ضررًا إضافيًا للإصابة نفسها، وتنطفئ النار إذا مر السهم عبر الماء أو المطر. إضافة جيدة لطحن الكائنات وسيئة لأي شيء محصّن ضد النار.
- لكمة II تدفع الهدف للخلف. تساعد في التحكم بالحشود عن بعد وقد تجعل إنهاء هدف واحد أصعب.
تتسع الثلاث جميعها مع اللامحدودية أو الإصلاح.
حماية من الكسر III
تهم حماية من الكسر III أكثر على قوس اللامحدودية، حيث تكون تعويذة المتانة الوحيدة التي يمكنك الحصول عليها. وعلى قوس الإصلاح تطيل الوقت بين الإصلاحات.
Java مقابل Bedrock للأقواس
أفضل أبنية القوس هي نفسها في الإصدارين: التعويذات نفسها، والحد الأقصى للمستويات نفسه، واستبعاد اللامحدودية والإصلاح نفسه. يعمل إعدادا الحاسبة المسبقان، قوس اللامحدودية وقوس الإصلاح، دون تغيير في Java وBedrock.
أقواس النشاب والرماح الثلاثية
لا يقبل قوس النشاب طاقة ولا اللامحدودية ولا لهب ولا لكمة. بناؤه هو تعشيق سريع III، وطلقات متعددة أو اختراق IV، وحماية من الكسر III، والإصلاح: راجع التعويذات المثالية لقوس النشاب. أما الرمح الثلاثي فسلاح مختلف تمامًا، يكون فيه الاندفاع أو الولاء هو الخيار الحاسم: راجع التعويذات المثالية للرمح الثلاثي.
ابنِ أفضل قوس في الحاسبة
يفتح كل زر الحاسبة والبناء مملوء مسبقًا، ويسعّر ترتيب الدمج الأرخص لإصدارك.
احصل على هذا البناء داخل اللعبة
/give @s minecraft:bow[enchantments={"minecraft:infinity":1,"minecraft:power":5,"minecraft:unbreaking":3}]يتطلب تفعيل الغش وصلاحية المشغّل (أو وضع الإبداع مع السماح بالأوامر).
/give @s bow /enchant @s infinity 1 /enchant @s power 5 /enchant @s unbreaking 3
نفّذ الأوامر واحدًا تلو الآخر بالترتيب. يعمل /enchant على العنصر الذي تحمله في يدك. يتطلب تفعيل الغش.
احصل على هذا البناء داخل اللعبة
/give @s minecraft:bow[enchantments={"minecraft:mending":1,"minecraft:power":5,"minecraft:unbreaking":3}]يتطلب تفعيل الغش وصلاحية المشغّل (أو وضع الإبداع مع السماح بالأوامر).
/give @s bow /enchant @s mending 1 /enchant @s power 5 /enchant @s unbreaking 3
نفّذ الأوامر واحدًا تلو الآخر بالترتيب. يعمل /enchant على العنصر الذي تحمله في يدك. يتطلب تفعيل الغش.
للاطلاع على البناء الكامل مع مبرراته، راجع التعويذات المثالية للقوس. ولكل عنصر آخر، راجع أفضل التعويذات في ماينكرافت لكل عنصر. ولكل تعويذة أيضًا صفحة مرجعية خاصة بها، مثل طاقة واللامحدودية ولهب.
الأسئلة الشائعة
ما أفضل تعويذات القوس في ماينكرافت؟
طاقة V وحماية من الكسر III واللامحدودية أو الإصلاح، إذ لا يمكن دمج هاتين. لهب I ولكمة II اختياريتان ولا تتعارضان مع شيء. يختار معظم اللاعبين اللامحدودية حتى لا تنفد منهم السهام أبدًا.
هل يمكن أن يحمل القوس اللامحدودية والإصلاح معًا؟
لا. اللامحدودية والإصلاح متنافيان، لذا لن يدمجهما السندان على قوس واحد. الأوامر وحدها تستطيع فرض الاثنتين على العنصر نفسه. اختر اللامحدودية لسهام غير محدودة أو الإصلاح لقوس يصلح نفسه.
هل أختار اللامحدودية أم الإصلاح على القوس؟
اللامحدودية لمعظم اللاعبين، لأن عدم حمل أكوام السهام أبدًا هو الراحة الأكبر. اختر الإصلاح إذا كنت تطلق سهامًا مغموسة أو طيفية لا توفرها اللامحدودية، أو إذا كنت تفضّل ألا تصلح القوس أبدًا وتصنع السهام كالمعتاد.
هل تعمل اللامحدودية مع السهام المُغمّسة؟
لا. ليس للامحدودية أي تأثير على السهام المغموسة أو السهام الطيفية، لذا تُستهلك كالمعتاد. إنها فقط تمنع استهلاك السهام الأخرى، وما زلت بحاجة إلى سهم واحد على الأقل في مخزونك لتطلق.
هل طاقة أفضل أم لكمة على القوس؟
طاقة. تزيد ضرر السهم بمقدار 25% × (المستوى + 1)، فتضيف طاقة V نسبة 150%. أما لكمة فتزيد الإبعاد فقط. ولأنهما لا تتعارضان، يمكنك الحصول على طاقة V ولكمة II على القوس نفسه.
هل يستحق لهب أن يوضع على القوس؟
هو اختياري. يشعل لهب النار في الهدف بـ5 ضرر نار على مدى 5 ثوانٍ، لكن النار لا تضيف ضررًا للإصابة نفسها، ويتوقف السهم عن الاحتراق إذا طار عبر الماء أو المطر. لا يتعارض مع طاقة أو لكمة أو اللامحدودية أو الإصلاح.
ما أفضل تعويذات قوس النشاب؟
تعشيق سريع III، وطلقات متعددة أو اختراق IV (ليس كلتيهما)، وحماية من الكسر III، والإصلاح. لا يستطيع قوس النشاب حمل طاقة أو اللامحدودية أو لهب أو لكمة، لذا فبناؤه منفصل عن بناء القوس.