
الأدلة / استراتيجية السحر / أفضل تعويذات الدرع في ماينكرافت: كل قطعة
أفضل تعويذات الدرع في ماينكرافت: كل قطعة
٢٣ أكتوبر ٢٠٢٦
أفضل تعويذات الدرع في ماينكرافت هي حماية IV على كل قطعة، وحماية من الكسر III والإصلاح، إضافة إلى تعويذة أو اثنتين لا تناسبان سوى خانة واحدة. يقدّم هذا الدليل أفضل بناء للخوذة والصفيحة الصدرية والسروال والحذاء، ويشرح متى تستبدل الحماية بحماية متخصصة، ويحسم خيارات الخانات (السرعة تحت الماء أو المشي المتجمد، السرعة روحيةية، التسلل السريع، أشواك).
أفضل التعويذات لكل قطعة درع
خوذةالتعويذات المثالية للخوذة
حماية IV
تنفس III
الألفة مع الماء
أشواك III
حماية من الكسر III
الإصلاح
الخيار الخاص بالخانةتنفس والألفة مع الماء تجتمعان مع كل شيء
صفيحة صدريةالتعويذات المثالية للصفيحة الصدرية
حماية IV
أشواك III
حماية من الكسر III
الإصلاح
الخيار الخاص بالخانةلا شيء، لا توجد تعويذات خاصة بالخانة
سروالالتعويذات المثالية للسروال
حماية IV
التسلل السريع III
حماية من الكسر III
الإصلاح
الخيار الخاص بالخانةالتسلل السريع لا يأتي إلا من صناديق المدن القديمة
حذاءالتعويذات المثالية للحذاء
حماية IV
سقوط الريشة IV
السرعة تحت الماء III أو المشي المتجمد II
حماية من الكسر III
الإصلاح
الخيار الخاص بالخانةالسرعة تحت الماء أو المشي المتجمد
حذاء لوديان رمل الروحالتعويذات المثالية للحذاء
سقوط الريشة IV
السرعة روحيةية III
حماية من الكسر III
الإصلاح
الخيار الخاص بالخانةزوج ثانٍ مخصص
الحماية مقابل الحماية من النار والانفجار والمقذوفات
الحماية والحماية من النار والحماية من الانفجار والحماية من المقذوفات تستبعد بعضها على قطعة الدرع نفسها. حماية IV هي الخيار الافتراضي الصحيح، ولا تستبدل بها حماية متخصصة إلا حين تعرف ما ستواجهه.
| التعويذة | تقلّل | اخترها من أجل |
|---|---|---|
| حماية IV | 4% لكل مستوى من معظم أنواع الضرر (16% عند IV) | اللعب اليومي، PvP، التهديدات المتنوعة |
| حماية من النار IV | ضرر النار والحمم ومدة الاشتعال | رحلات الجحيم والحمم |
| حماية من الانفجار IV | ضرر الانفجار وإبعاد الانفجار | المعارك الكثيرة الانفجارات |
| حماية من المقذوفات IV | ضرر السهام والرماح الثلاثية والمقذوفات الأخرى | المناطق الكثيرة الهياكل العظمية |
هناك حقيقتان تجعلان هذا الاختيار أقل صرامة مما يبدو. الأولى أن الاستبعاد يُطبَّق على كل قطعة على حدة، لذا يمكن لطقم كامل أن يمزجها: مثلًا ثلاث قطع بحماية IV وواحدة بحماية من الانفجار IV تعطي 48% حماية عامة إضافة إلى 80% ضد الانفجارات. والثانية أن الحماية المتخصصة أكثر فعالية بمرتين من الحماية ضد نوع ضررها، لكنها لا تفعل شيئًا ضد أي شيء آخر، والتقليل المجمّع من كل تعويذات الحماية محدود بـ80%.
أشواك: اختيارية، ومسموحة على كل قطعة
تمنح أشواك III كل قطعة ترتديها احتمال 15% لكل مستوى لإلحاق الضرر بمن يهاجمك (من 1 إلى 5 ضرر)، وتزيد ضرر المتانة الذي يلحق بدرعك، لذا فالإصلاح شريكها الطبيعي. يقبل السندان أشواك على الخوذات والصفائح الصدرية والسراويل والأحذية في الإصدارين. يقتصر الفرق بين الإصدارين على طاولة السحر: يمكن لـJava أن تطرحها هناك على الصفائح الصدرية فقط، وBedrock على القطع الأربع. يتضمن بناءا الخوذة والصفيحة الصدرية المثاليان أشواك III؛ تجاوزها على أي قطعة إن كنت نادرًا ما تقاتل بالاشتباك المباشر.
الإصلاح وحماية من الكسر على الدروع
تستفيد الدروع من حماية من الكسر أقل من الأدوات: كل ضربة للمتانة لها احتمال 20% أو 26.7% أو 30% فقط لأن تُتجاهل عند حماية من الكسر I وII وIII، فتدوم الدروع نحو 1.25 أو 1.36 أو 1.43 ضعفًا. يقوم الإصلاح (2 متانة لكل نقطة خبرة، على الدرع المرتدى أيضًا) بمعظم العمل، ولا تتعارض أي منهما مع أي شيء على الدروع، لذا تبقى كلتاهما في كل بناء.
خيارات الخانات التي تحتاج إلى قرار
- الخوذة: يطيل تنفس III نَفَسك تحت الماء، وتزيل الألفة مع الماء عقوبة التعدين تحت الماء. لا تتعارض أي منهما مع شيء، فخذ كلتيهما إن كنت تبني أو تستكشف تحت الماء.
- السروال: يرفع التسلل السريع سرعة تسللك بمقدار 15% من سرعة مشيك لكل مستوى، من 30% إلى 75% من سرعة المشي عند المستوى III. لا يمكن العثور عليه إلا ككتاب مسحور في صناديق المدن القديمة، لذا ابنِ بقية السروال أولًا وأضفه إن وجدت واحدًا.
- الحذاء، الماء: تتيح لك السرعة تحت الماء III السباحة بسرعة مشيك، بينما يجمّد المشي المتجمد II الماء تحت قدميك لتمشي عليه. تستبعد إحداهما الأخرى. يناسب المشي المتجمد عبور المحيطات والأنهار، وتناسب السرعة تحت الماء العمل تحت الماء. راجع المشي المتجمد مقابل السرعة تحت الماء.
- الحذاء، السقوط: يقلّل سقوط الريشة IV ضرر السقوط بنسبة 48% وليس له تعارضات.
- الحذاء، الجحيم: تسرّعك السرعة روحيةية III على رمل الروح وتربة الروح وتستنزف المتانة ببطء أثناء ذلك. لا تمنعك اللعبة من وضعها على الحذاء نفسه مع السرعة تحت الماء أو المشي المتجمد (هاتان فقط تستبعد إحداهما الأخرى)، لكن دليل الحذاء المثالي يبقيها على زوج ثانٍ مخصص، لأنها لا تفيد إلا في وديان رمل الروح. وهي لا تأتي إلا من صناديق الحصن ومقايضة البيغلن.
فروقات Java وBedrock للدروع
أفضل بناء لكل قطعة هو نفسه في الإصدارين. الفرق الوحيد الجدير بالمعرفة هو مصدر الحصول على أشواك من طاولة السحر (انظر أعلاه)؛ وكل ما تبنيه في السندان متطابق.
ابنِ درعك في الحاسبة
يفتح كل زر الحاسبة وبناء تلك القطعة مملوء مسبقًا، لترى ترتيب الدمج الأرخص وتكلفة الخبرة.
احصل على هذا البناء داخل اللعبة
/give @s minecraft:diamond_helmet[enchantments={"minecraft:aqua_affinity":1,"minecraft:mending":1,"minecraft:protection":4,"minecraft:respiration":3,"minecraft:thorns":3,"minecraft:unbreaking":3}]يتطلب تفعيل الغش وصلاحية المشغّل (أو وضع الإبداع مع السماح بالأوامر).
/give @s diamond_helmet /enchant @s aqua_affinity 1 /enchant @s mending 1 /enchant @s protection 4 /enchant @s respiration 3 /enchant @s thorns 3 /enchant @s unbreaking 3
نفّذ الأوامر واحدًا تلو الآخر بالترتيب. يعمل /enchant على العنصر الذي تحمله في يدك. يتطلب تفعيل الغش.
اصنع الصفيحة الصدرية المثالية ←
احصل على هذا البناء داخل اللعبة
/give @s minecraft:diamond_chestplate[enchantments={"minecraft:mending":1,"minecraft:protection":4,"minecraft:thorns":3,"minecraft:unbreaking":3}]يتطلب تفعيل الغش وصلاحية المشغّل (أو وضع الإبداع مع السماح بالأوامر).
/give @s diamond_chestplate /enchant @s mending 1 /enchant @s protection 4 /enchant @s thorns 3 /enchant @s unbreaking 3
نفّذ الأوامر واحدًا تلو الآخر بالترتيب. يعمل /enchant على العنصر الذي تحمله في يدك. يتطلب تفعيل الغش.
احصل على هذا البناء داخل اللعبة
/give @s minecraft:diamond_leggings[enchantments={"minecraft:mending":1,"minecraft:protection":4,"minecraft:swift_sneak":3,"minecraft:unbreaking":3}]يتطلب تفعيل الغش وصلاحية المشغّل (أو وضع الإبداع مع السماح بالأوامر).
/give @s diamond_leggings /enchant @s mending 1 /enchant @s protection 4 /enchant @s swift_sneak 3 /enchant @s unbreaking 3
نفّذ الأوامر واحدًا تلو الآخر بالترتيب. يعمل /enchant على العنصر الذي تحمله في يدك. يتطلب تفعيل الغش.
احصل على هذا البناء داخل اللعبة
/give @s minecraft:diamond_boots[enchantments={"minecraft:depth_strider":3,"minecraft:feather_falling":4,"minecraft:mending":1,"minecraft:protection":4,"minecraft:unbreaking":3}]يتطلب تفعيل الغش وصلاحية المشغّل (أو وضع الإبداع مع السماح بالأوامر).
/give @s diamond_boots /enchant @s depth_strider 3 /enchant @s feather_falling 4 /enchant @s mending 1 /enchant @s protection 4 /enchant @s unbreaking 3
نفّذ الأوامر واحدًا تلو الآخر بالترتيب. يعمل /enchant على العنصر الذي تحمله في يدك. يتطلب تفعيل الغش.
احصل على هذا البناء داخل اللعبة
/give @s minecraft:diamond_boots[enchantments={"minecraft:feather_falling":4,"minecraft:frost_walker":2,"minecraft:mending":1,"minecraft:protection":4,"minecraft:unbreaking":3}]يتطلب تفعيل الغش وصلاحية المشغّل (أو وضع الإبداع مع السماح بالأوامر).
/give @s diamond_boots /enchant @s feather_falling 4 /enchant @s frost_walker 2 /enchant @s mending 1 /enchant @s protection 4 /enchant @s unbreaking 3
نفّذ الأوامر واحدًا تلو الآخر بالترتيب. يعمل /enchant على العنصر الذي تحمله في يدك. يتطلب تفعيل الغش.
احصل على هذا البناء داخل اللعبة
/give @s minecraft:diamond_boots[enchantments={"minecraft:feather_falling":4,"minecraft:mending":1,"minecraft:soul_speed":3,"minecraft:unbreaking":3}]يتطلب تفعيل الغش وصلاحية المشغّل (أو وضع الإبداع مع السماح بالأوامر).
/give @s diamond_boots /enchant @s feather_falling 4 /enchant @s mending 1 /enchant @s soul_speed 3 /enchant @s unbreaking 3
نفّذ الأوامر واحدًا تلو الآخر بالترتيب. يعمل /enchant على العنصر الذي تحمله في يدك. يتطلب تفعيل الغش.
لكل عنصر آخر، راجع أفضل التعويذات في ماينكرافت لكل عنصر. ولقواعد السندان التي تقف خلف التكاليف، راجع استراتيجية السحر: كيف يعمل السندان فعليًا.
الأسئلة الشائعة
ما أفضل تعويذات الدرع في ماينكرافت؟
حماية IV على كل قطعة، وحماية من الكسر III والإصلاح، إضافة إلى التعويذات الخاصة بكل قطعة: تنفس III والألفة مع الماء على الخوذة، والتسلل السريع III على السروال، وسقوط الريشة IV مع السرعة تحت الماء III أو المشي المتجمد II على الحذاء. أشواك III اختيارية على أي قطعة.
ما أفضل تعويذات الخوذة؟
حماية IV، تنفس III، الألفة مع الماء، أشواك III، حماية من الكسر III والإصلاح. لا تتعارض أي منها مع الأخرى، لذا تتسع الست جميعها لخوذة واحدة. لا تستبدل الحماية بالحماية من النار أو الانفجار أو المقذوفات إلا إذا كنت تعرف القتال مسبقًا.
ما أفضل تعويذات الحذاء؟
حماية IV، سقوط الريشة IV، حماية من الكسر III والإصلاح، إضافة إلى السرعة تحت الماء III للسباحة أو المشي المتجمد II للمشي عبر الماء. لا يمكن دمج السرعة تحت الماء والمشي المتجمد. الأفضل إبقاء السرعة روحيةية III على زوج منفصل لوديان رمل الروح.
هل يمكنني مزج الحماية والحماية من الانفجار على طقم الدرع نفسه؟
نعم، على قطع مختلفة. تستبعد تعويذات الحماية الأربع بعضها على القطعة نفسها فقط، لذا يمكن لقطعة أن تحمل حماية من الانفجار IV بينما تحمل البقية حماية IV. وعلى قطعة واحدة لا يمكنك سوى واحدة منها.
هل تستحق أشواك أن توضع على الدرع؟
هي اختيارية. لكل قطعة مرتداة بها احتمال 15% لكل مستوى لإلحاق الضرر بالمهاجم، لكن أشواك تزيد أيضًا ضرر المتانة الذي يلحق بدرعك، لذا اقرنها بالإصلاح. إذا كنت تتجنب الاشتباك المباشر في الغالب، يمكنك تركها.
هل تتعارض السرعة روحيةية مع السرعة تحت الماء أو المشي المتجمد؟
لا. السرعة تحت الماء والمشي المتجمد فقط تستبعد إحداهما الأخرى، لذا يمكن للسرعة روحيةية أن تشارك الحذاء مع أي منهما. ومع ذلك يحتفظ معظم اللاعبين بالسرعة روحيةية على زوج مخصص للجحيم، لأنها تستنزف المتانة ببطء على كتل الروح ولا تفيد إلا هناك.
كيف أحصل على التسلل السريع لسروالي؟
فقط ككتاب مسحور من صناديق الغنائم في المدن القديمة في الظلام العميق. لا يمكن طرحه في طاولة السحر ولا شراؤه بالمقايضة، فهو الجزء الوحيد من بناء السروال الذي لا تستطيع صنعه عند الطلب.