
الأدلة / استراتيجية السحر / أفضل التعويذات في ماينكرافت لكل عنصر
أفضل التعويذات في ماينكرافت لكل عنصر
٣ نوفمبر ٢٠٢٦
تعتمد أفضل التعويذات في ماينكرافت على العنصر، لكن لكل عنصر إجابة قصيرة وواضحة: حفنة من التعويذات التي تجتمع معًا، وخيار واحد حقيقي على الأكثر بين بديلين. تسرد هذه الصفحة أفضل التعويذات لكل عنصر في جدول واحد، وتسمّي القرار المهم لكل منها، وتربط بالدليل المفصّل حين تريد الاطلاع على المبررات.
تم التحقق مقابل Java 1.21.11، 26.1، 26.3 وBedrock 1.19.1، 26.52، 26.60 في 24 أكتوبر 2026.
أفضل التعويذات لكل عنصر
| العنصر | أفضل التعويذات | القرار الوحيد | الحاسبة |
|---|---|---|---|
| القرار الوحيدالحدة أو التعذيب أو هلاك المفصليات (واحدة فقط) | ابنِ في الحاسبة | |
| القرار الوحيدالحدة أو التعذيب أو هلاك المفصليات (واحدة فقط) | ابنِ في الحاسبة | |
| القرار الوحيدالثروة أو لمسة الحرير | ابنِ في الحاسبة | |
| القرار الوحيدالثروة أو لمسة الحرير | ابنِ في الحاسبة | |
| القرار الوحيدالثروة أو لمسة الحرير | ابنِ في الحاسبة | |
| القرار الوحيدالحماية أو حماية متخصصة واحدة | ابنِ في الحاسبة | |
| القرار الوحيدالحماية أو حماية متخصصة واحدة | ابنِ في الحاسبة | |
| القرار الوحيدالتسلل السريع لا يوجد إلا ككتاب من المدينة القديمة | ابنِ في الحاسبة | |
| القرار الوحيدالسرعة تحت الماء أو المشي المتجمد | ابنِ في الحاسبة | |
| القرار الوحيداللامحدودية أو الإصلاح | ابنِ في الحاسبة | |
| القرار الوحيدطلقات متعددة أو اختراق | ابنِ في الحاسبة | |
| القرار الوحيدالاندفاع أو الولاء (التوجيه يستبعد الاندفاع أيضًا) | ابنِ في الحاسبة | |
| القرار الوحيدالكثافة أو الخرق | ابنِ في الحاسبة | |
| القرار الوحيدالحدة أو التعذيب أو هلاك المفصليات (واحدة فقط) | ابنِ في الحاسبة | |
| القرار الوحيدلا شيء، كل التعويذات تجتمع | ابنِ في الحاسبة | |
| القرار الوحيدلا شيء | ابنِ في الحاسبة | |
| القرار الوحيدلا شيء، لا تنطبق عليه تعويذات أخرى | ابنِ في الحاسبة | |
| القرار الوحيدلا شيء. التعويذتان الأخريان الوحيدتان الممكنتان هما لعنة التشبث ولعنة التلاشي، وعادةً تُتجاوزان. | ابنِ في الحاسبة |
احصل على هذا البناء داخل اللعبة
سيف
/give @s minecraft:diamond_sword[enchantments={"minecraft:looting":3,"minecraft:mending":1,"minecraft:sharpness":5,"minecraft:sweeping_edge":3,"minecraft:unbreaking":3}]يتطلب تفعيل الغش وصلاحية المشغّل (أو وضع الإبداع مع السماح بالأوامر).
/give @s diamond_sword /enchant @s looting 3 /enchant @s mending 1 /enchant @s sharpness 5 /enchant @s unbreaking 3
نفّذ الأوامر واحدًا تلو الآخر بالترتيب. يعمل /enchant على العنصر الذي تحمله في يدك. يتطلب تفعيل الغش.
غير متوفرة في هذا الإصدار وتم تخطيها: sweeping_edge.
فأس
/give @s minecraft:diamond_axe[enchantments={"minecraft:efficiency":5,"minecraft:mending":1,"minecraft:sharpness":5,"minecraft:unbreaking":3}]يتطلب تفعيل الغش وصلاحية المشغّل (أو وضع الإبداع مع السماح بالأوامر).
/give @s diamond_axe /enchant @s efficiency 5 /enchant @s mending 1 /enchant @s sharpness 5 /enchant @s unbreaking 3
نفّذ الأوامر واحدًا تلو الآخر بالترتيب. يعمل /enchant على العنصر الذي تحمله في يدك. يتطلب تفعيل الغش.
معول
/give @s minecraft:diamond_pickaxe[enchantments={"minecraft:efficiency":5,"minecraft:fortune":3,"minecraft:mending":1,"minecraft:unbreaking":3}]يتطلب تفعيل الغش وصلاحية المشغّل (أو وضع الإبداع مع السماح بالأوامر).
/give @s diamond_pickaxe /enchant @s efficiency 5 /enchant @s fortune 3 /enchant @s mending 1 /enchant @s unbreaking 3
نفّذ الأوامر واحدًا تلو الآخر بالترتيب. يعمل /enchant على العنصر الذي تحمله في يدك. يتطلب تفعيل الغش.
مجرفة
/give @s minecraft:diamond_shovel[enchantments={"minecraft:efficiency":5,"minecraft:fortune":3,"minecraft:mending":1,"minecraft:unbreaking":3}]يتطلب تفعيل الغش وصلاحية المشغّل (أو وضع الإبداع مع السماح بالأوامر).
/give @s diamond_shovel /enchant @s efficiency 5 /enchant @s fortune 3 /enchant @s mending 1 /enchant @s unbreaking 3
نفّذ الأوامر واحدًا تلو الآخر بالترتيب. يعمل /enchant على العنصر الذي تحمله في يدك. يتطلب تفعيل الغش.
معزقة
/give @s minecraft:diamond_hoe[enchantments={"minecraft:efficiency":5,"minecraft:fortune":3,"minecraft:mending":1,"minecraft:unbreaking":3}]يتطلب تفعيل الغش وصلاحية المشغّل (أو وضع الإبداع مع السماح بالأوامر).
/give @s diamond_hoe /enchant @s efficiency 5 /enchant @s fortune 3 /enchant @s mending 1 /enchant @s unbreaking 3
نفّذ الأوامر واحدًا تلو الآخر بالترتيب. يعمل /enchant على العنصر الذي تحمله في يدك. يتطلب تفعيل الغش.
خوذة
/give @s minecraft:diamond_helmet[enchantments={"minecraft:aqua_affinity":1,"minecraft:mending":1,"minecraft:protection":4,"minecraft:respiration":3,"minecraft:thorns":3,"minecraft:unbreaking":3}]يتطلب تفعيل الغش وصلاحية المشغّل (أو وضع الإبداع مع السماح بالأوامر).
/give @s diamond_helmet /enchant @s aqua_affinity 1 /enchant @s mending 1 /enchant @s protection 4 /enchant @s respiration 3 /enchant @s thorns 3 /enchant @s unbreaking 3
نفّذ الأوامر واحدًا تلو الآخر بالترتيب. يعمل /enchant على العنصر الذي تحمله في يدك. يتطلب تفعيل الغش.
صفيحة صدرية
/give @s minecraft:diamond_chestplate[enchantments={"minecraft:mending":1,"minecraft:protection":4,"minecraft:thorns":3,"minecraft:unbreaking":3}]يتطلب تفعيل الغش وصلاحية المشغّل (أو وضع الإبداع مع السماح بالأوامر).
/give @s diamond_chestplate /enchant @s mending 1 /enchant @s protection 4 /enchant @s thorns 3 /enchant @s unbreaking 3
نفّذ الأوامر واحدًا تلو الآخر بالترتيب. يعمل /enchant على العنصر الذي تحمله في يدك. يتطلب تفعيل الغش.
سروال
/give @s minecraft:diamond_leggings[enchantments={"minecraft:mending":1,"minecraft:protection":4,"minecraft:swift_sneak":3,"minecraft:unbreaking":3}]يتطلب تفعيل الغش وصلاحية المشغّل (أو وضع الإبداع مع السماح بالأوامر).
/give @s diamond_leggings /enchant @s mending 1 /enchant @s protection 4 /enchant @s swift_sneak 3 /enchant @s unbreaking 3
نفّذ الأوامر واحدًا تلو الآخر بالترتيب. يعمل /enchant على العنصر الذي تحمله في يدك. يتطلب تفعيل الغش.
حذاء
/give @s minecraft:diamond_boots[enchantments={"minecraft:depth_strider":3,"minecraft:feather_falling":4,"minecraft:mending":1,"minecraft:protection":4,"minecraft:unbreaking":3}]يتطلب تفعيل الغش وصلاحية المشغّل (أو وضع الإبداع مع السماح بالأوامر).
/give @s diamond_boots /enchant @s depth_strider 3 /enchant @s feather_falling 4 /enchant @s mending 1 /enchant @s protection 4 /enchant @s unbreaking 3
نفّذ الأوامر واحدًا تلو الآخر بالترتيب. يعمل /enchant على العنصر الذي تحمله في يدك. يتطلب تفعيل الغش.
قوس
/give @s minecraft:bow[enchantments={"minecraft:infinity":1,"minecraft:power":5,"minecraft:unbreaking":3}]يتطلب تفعيل الغش وصلاحية المشغّل (أو وضع الإبداع مع السماح بالأوامر).
/give @s bow /enchant @s infinity 1 /enchant @s power 5 /enchant @s unbreaking 3
نفّذ الأوامر واحدًا تلو الآخر بالترتيب. يعمل /enchant على العنصر الذي تحمله في يدك. يتطلب تفعيل الغش.
قوس النشاب
/give @s minecraft:crossbow[enchantments={"minecraft:mending":1,"minecraft:multishot":1,"minecraft:quick_charge":3,"minecraft:unbreaking":3}]يتطلب تفعيل الغش وصلاحية المشغّل (أو وضع الإبداع مع السماح بالأوامر).
/give @s crossbow /enchant @s mending 1 /enchant @s multishot 1 /enchant @s quick_charge 3 /enchant @s unbreaking 3
نفّذ الأوامر واحدًا تلو الآخر بالترتيب. يعمل /enchant على العنصر الذي تحمله في يدك. يتطلب تفعيل الغش.
رمح ثلاثي
/give @s minecraft:trident[enchantments={"minecraft:impaling":5,"minecraft:mending":1,"minecraft:riptide":3,"minecraft:unbreaking":3}]يتطلب تفعيل الغش وصلاحية المشغّل (أو وضع الإبداع مع السماح بالأوامر).
/give @s trident /enchant @s impaling 5 /enchant @s mending 1 /enchant @s riptide 3 /enchant @s unbreaking 3
نفّذ الأوامر واحدًا تلو الآخر بالترتيب. يعمل /enchant على العنصر الذي تحمله في يدك. يتطلب تفعيل الغش.
صولجان
/give @s minecraft:mace[enchantments={"minecraft:density":5,"minecraft:mending":1,"minecraft:unbreaking":3,"minecraft:wind_burst":3}]يتطلب تفعيل الغش وصلاحية المشغّل (أو وضع الإبداع مع السماح بالأوامر).
/give @s mace /enchant @s density 5 /enchant @s mending 1 /enchant @s unbreaking 3 /enchant @s wind_burst 3
نفّذ الأوامر واحدًا تلو الآخر بالترتيب. يعمل /enchant على العنصر الذي تحمله في يدك. يتطلب تفعيل الغش.
رمح
/give @s minecraft:diamond_spear[enchantments={"minecraft:lunge":3,"minecraft:mending":1,"minecraft:sharpness":5,"minecraft:unbreaking":3}]يتطلب تفعيل الغش وصلاحية المشغّل (أو وضع الإبداع مع السماح بالأوامر).
/give @s diamond_spear /enchant @s lunge 3 /enchant @s mending 1 /enchant @s sharpness 5 /enchant @s unbreaking 3
نفّذ الأوامر واحدًا تلو الآخر بالترتيب. يعمل /enchant على العنصر الذي تحمله في يدك. يتطلب تفعيل الغش.
صنارة الصيد
/give @s minecraft:fishing_rod[enchantments={"minecraft:luck_of_the_sea":3,"minecraft:lure":3,"minecraft:mending":1,"minecraft:unbreaking":3}]يتطلب تفعيل الغش وصلاحية المشغّل (أو وضع الإبداع مع السماح بالأوامر).
/give @s fishing_rod /enchant @s luck_of_the_sea 3 /enchant @s lure 3 /enchant @s mending 1 /enchant @s unbreaking 3
نفّذ الأوامر واحدًا تلو الآخر بالترتيب. يعمل /enchant على العنصر الذي تحمله في يدك. يتطلب تفعيل الغش.
مقص
/give @s minecraft:shears[enchantments={"minecraft:efficiency":5,"minecraft:mending":1,"minecraft:unbreaking":3}]يتطلب تفعيل الغش وصلاحية المشغّل (أو وضع الإبداع مع السماح بالأوامر).
/give @s shears /enchant @s efficiency 5 /enchant @s mending 1 /enchant @s unbreaking 3
نفّذ الأوامر واحدًا تلو الآخر بالترتيب. يعمل /enchant على العنصر الذي تحمله في يدك. يتطلب تفعيل الغش.
درع
/give @s minecraft:shield[enchantments={"minecraft:mending":1,"minecraft:unbreaking":3}]يتطلب تفعيل الغش وصلاحية المشغّل (أو وضع الإبداع مع السماح بالأوامر).
/give @s shield /enchant @s mending 1 /enchant @s unbreaking 3
نفّذ الأوامر واحدًا تلو الآخر بالترتيب. يعمل /enchant على العنصر الذي تحمله في يدك. يتطلب تفعيل الغش.
إليترا
/give @s minecraft:elytra[enchantments={"minecraft:mending":1,"minecraft:unbreaking":3}]يتطلب تفعيل الغش وصلاحية المشغّل (أو وضع الإبداع مع السماح بالأوامر).
/give @s elytra /enchant @s mending 1 /enchant @s unbreaking 3
نفّذ الأوامر واحدًا تلو الآخر بالترتيب. يعمل /enchant على العنصر الذي تحمله في يدك. يتطلب تفعيل الغش.
للدروع مقارنة خاصة بها مع متغيرات كل قطعة: راجع أفضل تعويذات الدرع.
حماية من الكسر والإصلاح: اللتان تناسبان كل شيء تقريبًا
تظهر حماية من الكسر والإصلاح في كل صف أعلاه. على الأدوات والأسلحة، تمنح حماية من الكسر I وII وIII احتمال 50% أو 66.7% أو 75% ألا يكلّف الاستخدام أي متانة (تدوم العناصر في المتوسط 2 أو 3 أو 4 أضعاف). على الدروع يكون التأثير أضعف بكثير: كل ضربة للمتانة لها احتمال 20% أو 26.7% أو 30% فقط لأن تُتجاهل. يصلح الإصلاح العنصر بالخبرة بمعدل 2 متانة لكل نقطة خبرة، ويعمل على كل ما تحمله أو ترتديه، فيتحمل معظم العبء على الدروع. المكان الوحيد الذي لا يكون فيه الإصلاح مجانيًا هو القوس، حيث يستبعد اللامحدودية.
القرارات المهمة
لا تحتوي أغلب العناصر على أي تعارض. الاستثناءات مجموعات صغيرة تسمح فيها اللعبة بتعويذة واحدة فقط لكل عنصر:
- نوع الضرر: الحدة والتعذيب وهلاك المفصليات (وعلى الصولجان أيضًا الكثافة والخرق). راجع الحدة مقابل التعذيب مقابل هلاك المفصليات.
- الحماية: الحماية والحماية من النار والحماية من الانفجار والحماية من المقذوفات تستبعد بعضها على القطعة نفسها، لكن يمكن لقطع مختلفة أن تحمل تعويذات مختلفة.
- التعدين: الثروة أو لمسة الحرير. راجع الثروة مقابل لمسة الحرير.
- الحذاء: السرعة تحت الماء أو المشي المتجمد. راجع المشي المتجمد مقابل السرعة تحت الماء.
- القوس: اللامحدودية أو الإصلاح.
- قوس النشاب: طلقات متعددة أو اختراق.
- الرمح الثلاثي: الاندفاع يستبعد الولاء والتوجيه معًا.
في السندان، لا تُنقل التعويذة المتعارضة عند الدمج (تُسقط، مع عقوبة صغيرة)، لذا اختر واحدة من كل مجموعة قبل البناء.
فروقات Java وBedrock التي تغيّر الإجابة
- الحافة الكانسة موجودة في إصدار Java فقط، لذا يخسر بناء السيف تلك الخانة في Bedrock.
- لمسة الحرير على المقص موجودة في إصدار Bedrock فقط.
- ضرر الحدة والتعذيب وهلاك المفصليات يُحسب بشكل مختلف: يقرّب Bedrock المكافأة للأسفل، لذا تضيف الحدة V ضررًا قدره +3 في Java و+6 في Bedrock (6.25 قبل أن يقرّبه Bedrock للأسفل، بحسب Minecraft Wiki). يحتوي دليل السيف على الأرقام الكاملة.
كل ما عدا ذلك في الجدول متطابق في الإصدارين.
ابنِ أيًّا منها في الحاسبة
يفتح كل زر الحاسبة والبناء مملوء مسبقًا، وتحسب لك ترتيب الدمج الأرخص وتكلفة الخبرة لإصدار Java أو Bedrock.
يمكن للرمح أيضًا أن يحمل إحراق II وإبعاد II والنهب III فوق بنائه. يحمّل زر الرمح الإلهي التعويذات السبع جميعها (راجع أفضل تعويذات الرمح لمعرفة ما تكلّفه كل واحدة وما تضيفه).
للاطلاع على القائمة الكاملة لـ43 تعويذة مع صفحات مرجعية خاصة بكل منها، راجع كل تعويذات ماينكرافت: القائمة الكاملة. ولقواعد السندان التي تقف خلف التكاليف، راجع استراتيجية السحر: كيف يعمل السندان فعليًا.
الأسئلة الشائعة
ما أفضل التعويذات في ماينكرافت؟
يعتمد ذلك على العنصر، لكن النمط واحد: التعويذة الرئيسية للعنصر في أعلى مستوياتها (الحدة V، كفاءة V، حماية IV، طاقة V)، ثم تعويذاته المتخصصة، ثم حماية من الكسر III والإصلاح. يسرد الجدول في أعلى هذه الصفحة أفضل بناء لـ18 عنصرًا.
ما أفضل تعويذة بشكل عام؟
الإصلاح وحماية من الكسر هما أقرب ما يكون إلى إجابة شاملة، لأنهما يناسبان تقريبًا كل أداة وسلاح وقطعة درع. يصلح الإصلاح العنصر بالخبرة، وتجعل حماية من الكسر كل استخدام أقل احتمالًا لأن يكلّف متانة. الاستثناء الوحيد هو القوس، حيث لا يمكن دمج الإصلاح مع اللامحدودية.
ما التعويذات التي لا يمكن دمجها؟
الحدة والتعذيب وهلاك المفصليات (إضافة إلى الكثافة والخرق على الصولجان)؛ والحماية والحماية من النار والحماية من الانفجار والحماية من المقذوفات على قطعة الدرع نفسها؛ والثروة ولمسة الحرير؛ والسرعة تحت الماء والمشي المتجمد؛ واللامحدودية والإصلاح؛ وطلقات متعددة واختراق؛ والاندفاع مع الولاء أو التوجيه.
هل أفضل التعويذات هي نفسها في إصداري Java وBedrock؟
تقريبًا. الحافة الكانسة موجودة في Java فقط، ولمسة الحرير على المقص موجودة في Bedrock فقط، ومكافأة ضرر الحدة والتعذيب وهلاك المفصليات تُقرَّب للأسفل في Bedrock (تضيف الحدة V ضررًا قدره +3 في Java و+6 في Bedrock، أي 6.25 قبل أن يقرّبه Bedrock للأسفل، بحسب صفحة الحدة في Minecraft Wiki). كل بناء أفضل آخر في الجدول متطابق في الإصدارين.
ما أفضل التعويذات للمعول؟
كفاءة V وحماية من الكسر III والإصلاح، إضافة إلى الثروة III أو لمسة الحرير. لا يمكن للثروة ولمسة الحرير أن تشتركا في معول واحد، لذا يحتفظ معظم اللاعبين بمعول من كل نوع: الثروة للخامات والجواهر، ولمسة الحرير للكتل التي تريد التقاطها كاملة.
ما أفضل التعويذات للدروع؟
حماية IV على كل قطعة، إضافة إلى حماية من الكسر III والإصلاح، ثم التعويذات الخاصة بكل قطعة: تنفس III والألفة مع الماء على الخوذة، والتسلل السريع III على السروال، وسقوط الريشة IV والسرعة تحت الماء III أو المشي المتجمد II على الحذاء. أشواك III اختيارية على أي قطعة.
هل يهم الترتيب الذي أضيف به التعويذات؟
ليس فيما يخص التعويذات التي ستحصل عليها في النهاية، لكنه يهم كثيرًا في التكلفة، لأن كل استخدام للسندان يجعل التالي أغلى (عقوبة العمل السابق). تجد الحاسبة الترتيب الأرخص لبنائك بالضبط. راجع دليل استراتيجية السحر لمعرفة كيف تعمل العقوبة.