AnvilCalc

الأدلة / التعويذات / تعويذة حدة في ماينكرافت: صيغة الضرر الدقيقة وكيفية استخدامها

تعويذة حدة في ماينكرافت: صيغة الضرر الدقيقة وكيفية استخدامها

المستوى الأقصى
V
ينطبق على
سيف, رمح, فأس
غير متوافق مع
تعذيب, هلاك المفصليات, خرق, كثافة
يُحصل عليه عبر
طاولة السحر، السندان، مقايضة القرويين

تضيف حدة ضررًا ثابتًا إضافيًا للاشتباك القريب ينطبق على كل كائن وكل لاعب بالتساوي — دون أي قيد على الهدف، وهذا بالضبط ما يجعلها الاختيار الافتراضي لسلاح تحمله في كل مكان.

ما الذي تفعله حدة فعليًا

يستخدم الإصداران صيغتين مختلفتين فعليًا، لا أرقامًا مختلفة فقط. في Java Edition، يضيف كل مستوى 0.5 × المستوى + 0.5 ضررًا إضافيًا (أنصاف قلوب): يضيف المستوى I ضررًا مقداره 1 (نصف قلب)، متصاعدًا بخطوات متساوية من نصف قلب حتى ضرر إضافي مقداره 3 عند المستوى V. في Bedrock Edition، الصيغة هي 1.25 × المستوى، مقرَّبة لأسفل: تضيف المستويات I–III كل منها 1 (نصف قلب)، ثم يقفز المستوى IV إلى قلبين كاملين، ويضيف المستوى V 1 فقط — تدرُّج Bedrock أكثر تفاوتًا من تصاعد Java السلس، وليس ببساطة "الشيء نفسه، بإصدار مختلف".

كيفية استخدامها

تقع حدة في مجموعة استبعاد "نوع الضرر" السداسية — مؤكَّد مباشرة في بيانات التعارض الخاصة بهذا الموقع — إلى جانب تعذيب وهلاك المفصليات وخرق وكثافة والتطويق. كل واحدة من الست هي نوع من "إلحاق ضرر أكبر"؛ تسمح اللعبة فقط باختيار واحدة لكل سلاح. من بين الست، حدة هي الوحيدة التي لا تحمل أي قيد على الهدف، وهذا هو الأساس الكامل لاستخدامها: تتفوق تعذيب في الضرر فقط ضد الأموات الأحياء، وهلاك المفصليات فقط ضد المفصليات، أما الخرق/الكثافة فآليتان حصريتان للصولجان (تجاوز الدرع وتصاعد مسافة السقوط) لا تنطبقان على سيف إطلاقًا. لسلاح رئيسي واحد تحمله في كل مكان، حدة هي الاختيار الافتراضي الصحيح؛ أما الاختيار المتخصص فلا يستحق نفسه إلا على سلاح ثانٍ مخصص تمامًا للمحتوى الذي يتخصص ضده.

أبنية معروفة تستخدمها

حدة أحد اختيارات بناء "السيف الإلهي" — سلاح الاشتباك القريب الوحيد في اللعبة بلا أي تعارضات داخلية. راجع التعويذات المثالية للسيف للبناء الكامل إلى جانب النهب والحافة الكانسة وحماية من الكسر والإصلاح، والحدة مقابل التعذيب مقابل هلاك المفصليات لمعرفة بالضبط متى يستحق نوع ضرر متخصص الاستبدال به.

لماذا يوجد بناء "السيف الإلهي"

ليس للنهب والحافة الكانسة وحماية من الكسر والإصلاح أي استبعادات مع بعضها أو مع حدة — لذا بمجرد اختيار تعويذة نوع الضرر الواحدة، كل شيء آخر يتراكم فعليًا. لا توجد مفاضلة تُجرى على سيف بالطريقة التي تُجرى بها على، لنقل، زوج من الأحذية (السرعة تحت الماء مقابل المشي المتجمد) — فقط قرار حقيقي واحد (أي نوع ضرر) وأربع إضافات مجانية.

سيف ألماسي
سيف ألماسي
  • حدة V
  • النهب III
  • الحافة الكانسة III
  • حماية من الكسر III
  • الإصلاح I

ابنِ السيف الإلهي ←

الأسئلة الشائعة

ماذا تفعل حدة في ماينكرافت؟

تضيف ضرر اشتباك قريب إضافيًا ثابتًا ضد أي هدف، دون أي قيد على نوع الكائن أو اللاعب. في Java Edition الصيغة هي 0.5 × المستوى + 0.5 ضررًا إضافيًا؛ وفي Bedrock Edition هي 1.25 × المستوى، مقرَّبة لأسفل — يتصاعد الإصداران بشكل مختلف، لا بمجرد تحويل ثابت.

هل حدة أم تعذيب أفضل؟

حدة الاختيار الأفضل لعموم الاستخدام بما أنها تعمل ضد كل شيء. يتجاوز تعذيب حدة في الضرر بمستوى مكافئ تحديدًا ضد كائنات الأموات الأحياء (الزومبي، الهياكل العظمية، الويذر، والمتغيرات ذات الصلة) لكنه لا يضيف شيئًا إضافيًا ضد أي شيء آخر — يستحق فقط على سلاح مخصص لمحتوى كثيف بالأموات الأحياء.

هل يمكن وضع حدة وتعذيب على السيف نفسه؟

لا. تقع حدة وتعذيب وهلاك المفصليات وخرق وكثافة والتطويق جميعًا في مجموعة الاستبعاد نفسها لنوع الضرر — يمكن أن تملك واحدة فقط مفعّلة لكل سلاح.

ما أقصى مستوى لحدة؟

V، يُحصل عليه من طاولة السحر، أو السندان، أو مقايضة قروي.

هل تعمل حدة على فأس؟

نعم — تشارك الفؤوس مجموعة تعويذات نوع الضرر نفسها مع السيوف (والآن الرماح)، لذا حدة وتعذيب وهلاك المفصليات جميعها اختيارات صالحة على فأس أيضًا.