AnvilCalc

الأدلة / الأدوات المثالية / التعويذات المثالية للسيف

التعويذات المثالية للسيف

على عكس المعول، لا تتنافس التعويذات المثالية للسيف فعليًا مع بعضها — يمكنك تكديس تقريبًا كل شيء على نصل واحد. يسمّي اللاعبون النتيجة غالبًا بـ**"السيف الإلهي."**

حدة V (أو تبديل متخصص)

تضيف حدة ضررًا إضافيًا ثابتًا على كل شيء. وهي متعارضة مع تعذيب (مكافأة ضد الأموات الهائمين — الزومبي، الهياكل العظمية، الويذر) وهلاك المفصليات (مكافأة ضد العناكب وأسماك الفضة، بالإضافة إلى تأثير إبطاء)، لأن الثلاث تحتل مجموعة الاستثناء "نوع الضرر" نفسها. حدة V هي الاختيار العام الصحيح للسيف الأساسي؛ احتفظ بسيف تعذيب مخصص إن كنت تطحن مزرعة خبرة مبنية على الزومبي أو الهياكل العظمية، بما أن التعويذة المتخصصة تفوق حدة في الضرر ضد نوع هدفها.

النهب III

تزيد كميات إسقاط الوحوش، وتزيد لعدة وحوش احتمالات الإسقاطات النادرة الممكنة تقنيًا بالفعل لكن شبه مستحيلة بدونها — تحمل الزومبي فرصة أساسية تقارب 0.83% لإسقاط كل من الحديد أو الجزرة أو البطاطا، وكل مستوى من النهب يضيف 1% إلى ذلك؛ ويرتفع عدد لؤلؤات الاندر من الأندرمان بالطريقة نفسها مع مستوى النهب. أساسية لأي مزرعة تنوي الوقوف فيها وقتل الوحوش يدويًا.

الحافة الكانسة III

خاصة بالسيف فقط. تعزّز ضرر ضربة الاجتياح (الضربة الصغيرة ذات تأثير المنطقة التي تصيب بها الوحوش القريبة عندما تصل ضربتك الأساسية)، حتى تطابق إصابة يدك الأساسية، محوّلة قتال السيف ضد المجموعات إلى تحكم حقيقي بالحشود بدلًا من إنهاك هدف واحد.

حماية من الكسر III + الإصلاح

إقران قياسي: معدّل فقدان متانة مخفّض، ثم إصلاح مموَّل بالخبرة.

السيف الإلهي

سيف ألماسي
سيف ألماسي
  • حدة V
  • النهب III
  • الحافة الكانسة III
  • حماية من الكسر III
  • الإصلاح I

لا تتعارض أيٌّ من هذه الخمس — تستثني حدة فقط تعويذات نوع الضرر الأخرى، والنهب/الحافة الكانسة/حماية من الكسر/الإصلاح لا تحمل أي استثناءات مذكورة على الإطلاق. هذا هو بناء "كل شيء مرة واحدة" الوحيد في اللعبة كلها.

اصنع السيف الإلهي ←

احصل على هذا البناء داخل اللعبة

Java 26.3
/give @s minecraft:diamond_sword[enchantments={"minecraft:looting":3,"minecraft:mending":1,"minecraft:sharpness":5,"minecraft:sweeping_edge":3,"minecraft:unbreaking":3}]

يتطلب تفعيل الغش وصلاحية المشغّل (أو وضع الإبداع مع السماح بالأوامر).

Bedrock 26.60
/give @s diamond_sword
/enchant @s looting 3
/enchant @s mending 1
/enchant @s sharpness 5
/enchant @s unbreaking 3

نفّذ الأوامر واحدًا تلو الآخر بالترتيب. يعمل /enchant على العنصر الذي تحمله في يدك. يتطلب تفعيل الغش.

غير متوفرة في هذا الإصدار وتم تخطيها: sweeping_edge.

راجع أيضًا أفضل تعويذات السيف في ماينكرافت: البناء الكامل، الذي يقارن كل تعويذات السيف جنبًا إلى جنب مع الفروق بين Java وBedrock، وأفضل التعويذات في ماينكرافت لكل عنصر لكل عنصر آخر.

لمعرفة موضع هذا البناء بين كل عتادك، راجع ترتيب التسحير في ماينكرافت.

الأسئلة الشائعة

هل يمكن لحدة وتعذيب أن توجدا على السيف نفسه؟

لا. حدة وتعذيب وهلاك المفصليات جميعها تجلس في مجموعة الاستثناء "نوع الضرر" نفسها إلى جانب خرق وكثافة — تسمح اللعبة فقط بتعويذة واحدة من تلك المجموعة على عنصر واحد في وقت واحد.

لماذا يختار أحدهم سيف تعذيب مخصصًا بدلًا من استخدام حدة فقط؟

ضد نوع هدفه المحدد — الوحوش الأموات الهائمة كالزومبي والهياكل العظمية والويذر — تتفوق تعذيب على حدة بالضرر في المستوى نفسه. هذا يجعل سيف تعذيب مخصصًا يستحق الاحتفاظ به إن كنت تطحن مزرعة خبرة مبنية حول الأموات الهائمين، حتى مع أن حدة تبقى الاختيار العام الأفضل للسيف الأساسي.

هل يؤثر النهب على إسقاطات لؤلؤ الاندر من الأندرمان؟

نعم، وإن لم يكن على الاحتمال الأساسي للحصول على لؤلؤة أصلًا — كل مستوى من النهب يرفع عدد اللؤلؤات التي يمكنك الحصول عليها لكل قتلة، حتى 4 عند النهب III مقابل لؤلؤة واحدة فقط بدونه، وهو ما يضاعف محصولك المتوسط تقريبًا أربع مرات خلال جلسة زراعة.

هل يمكن لسيف واحد أن يحمل حدة والنهب والحافة الكانسة وحماية من الكسر والإصلاح جميعًا في الوقت نفسه؟

نعم — هذا هو البناء الوحيد في الموقع كله الذي لا يحمل أي تعارض داخلي على الإطلاق. تستثني حدة فقط تعويذات نوع الضرر الأخرى (تعذيب، هلاك المفصليات، وهكذا)، والنهب والحافة الكانسة وحماية من الكسر والإصلاح لا تستثني أي شيء، بما في ذلك بعضها.

هل يمكن للحافة الكانسة أن توجد على فأس أيضًا؟

لا، إنها خاصة بالسيف فقط. تحصل الفؤوس على مجموعة حركات خاصة بها ولا تملك إمكانية الوصول إلى تعويذة الحافة الكانسة على الإطلاق.