AnvilCalc
الثروة مقابل لمسة الحرير

الأدلة / الأدوات المثالية / الثروة مقابل لمسة الحرير

الثروة مقابل لمسة الحرير

الثروة (Fortune) ولمسة الحرير (Silk Touch) هما التعويذتان التي يريدهما كل حفّار، ولن يسمح لك السندان أبدًا بالحصول على كلتيهما في نفس الوقت. هذا هو السبب بالضبط، ومتى تفوز كل واحدة منهما فعليًا.

لماذا لا يمكنك الحصول على كلتيهما

الثروة ولمسة الحرير تستبعد كل منهما الأخرى بشكل إلزامي — مؤكَّد مباشرة في بيانات تعارض اللعبة نفسها (fortune يستبعد silk_touch، وsilk_touch يستبعد fortune)، بنفس طريقة استبعاد الحدة للتعذيب أو السرعة تحت الماء للمشي المتجمد. الأمر ليس تعديل توازن يخفّفه السندان من أجلك: حاول دمجهما وستُسقط التي تضحّي بها بدلًا من دمجها. والسبب آلي لا اعتباطي — تغيّر التعويذتان ما يتحوّل إليه الكتلة عند تعدينها بطريقتين غير متوافقتين فعليًا، كما هو موضح أدناه.

ما تفعله الثروة بالفعل

تضاعف الثروة كمية الناتج الطبيعي لكتلة ما. تعدين الألماس أو الفحم أو اللازورد أو الريدستون أو كوارتز الجحيم أو ما شابه بفأس مُعزَّز بالثروة يعطيك فرصة للحصول على نسخ إضافية من الناتج العادي لذلك الخام — ألماس أكثر لكل كتلة، أو مسحوق ريدستون أكثر، وما شابه. تُكسَر الكتلة وتتحول إلى عنصرها الناتج تمامًا كما تفعل دائمًا؛ الثروة فقط تُراكم فرصًا أفضل على ذلك التحويل العادي. إنها التعويذة الصحيحة في أي وقت يكون هدفك فيه "الحصول على المزيد من المورد".

ما تفعله لمسة الحرير بالفعل

تفعل لمسة الحرير العكس تمامًا: تمنع الكتلة من التحوّل إلى ناتجها العادي كليًا، وتعطيك الكتلة نفسها سليمة بدلًا من ذلك. هذه هي الطريقة الوحيدة لجمع كتل الخام كقطع قابلة للوضع بدلًا من عناصر خام خام، أو منع الجليد أو الجليد المضغوط/الأزرق من الذوبان إلى ماء عند نقله، أو حصاد تجمّع أماثيست مكتمل النمو دون تكسيره إلى شظايا، أو أخذ كتل العشب والأفطورة والزجاج دون أن تتحول إلى تراب أو تتحطم. (خرافة شائعة تستحق التوضيح: لمسة الحرير لا تتيح لك جمع مُولِّد وحوش — فالمُولِّدات لا تُسقِط شيئًا عند تعدينها، بلمسة الحرير أو بدونها.) وبما أن لمسة الحرير تتعلق أساسًا بالحفاظ على الكتلة بدلًا من مضاعفة ناتج، فلا توجد "كمية" لتعزّزها — وهذا بالضبط أيضًا سبب عدم تعايشها مع الثروة على الأداة نفسها.

متى تختار كلًا منهما

اختر الثروة لأي شيء تحفره لاستهلاكه أو بيعه بكميات كبيرة — عروق الألماس، مزارع الريدستون، اللازورد للسحر، كوارتز الجحيم. واختر لمسة الحرير لأي شيء تريد نقله أو عرضه دون تغيير — نقل كتل عرق خام إلى بناء، أو حصاد تجمّعات الأماثيست للتزيين، أو جمع العشب/الأفطورة لتعديل التضاريس، أو أخذ الجليد دون إذابته. لا يختار أغلب اللاعبين الجادّين بينهما فعليًا على المدى الطويل — بل يحتفظون بفأس من كل نوع، بنفس طريقة تقسيم بناء الفأس والسيف بين أداتين بدلًا من التنازل في أداة واحدة. راجع تعاويذ فأس التعدين المثالية لمعرفة كيف يتناسب أي منهما مع الكفاءة وحماية الكسر والإصلاح في بناء كامل.

فأس الثروة

فأس تعدين الألماس
فأس تعدين الألماس
  • كفاءة V
  • ثروة III
  • حماية من الكسر III
  • الإصلاح I

ابنِ فأس الثروة ←

فأس لمسة الحرير

فأس تعدين الألماس
فأس تعدين الألماس
  • كفاءة V
  • لمسة الحرير I
  • حماية من الكسر III
  • الإصلاح I

ابنِ فأس لمسة الحرير ←

راجع أيضًا أفضل التعويذات في ماينكرافت لكل عنصر، الذي يسرد أفضل التعويذات لكل عنصر مع القرار الوحيد المهم لكل منها.

الأسئلة الشائعة

هل يمكن وجود الثروة ولمسة الحرير على فأس التعدين نفسه؟

لا، تستبعد كل منهما الأخرى بشكل إلزامي — مؤكَّد مباشرة في بيانات تعارض التعاويذ في اللعبة. دمجهما على سندان يُسقط فقط أيّهما تضحّي بها؛ وهو نفس نوع الخيار الإلزامي كالحدة مقابل التعذيب أو السرعة تحت الماء مقابل المشي المتجمد.

لماذا لا يمكن دمج الثروة ولمسة الحرير؟

تغيّران ما يحدث عند تحطّم الكتلة بطريقتين متعارضتين. تُضاعف الثروة كمية ناتج الكتلة العادي؛ وتستبدل لمسة الحرير ذلك الناتج كليًا بالكتلة نفسها دون تغيير. لا توجد 'كمية' مشتركة لتعزّزها الثروة بعد أن تحافظ لمسة الحرير على الكتلة بدلًا من تحويلها، فتتعامل اللعبة معهما كحلّين متعارضين للوضع نفسه.

هل تعمل لمسة الحرير على خام الألماس؟

نعم — تعطيك كتلة خام الألماس نفسها بدلًا من الألماس الخام، والتي يمكنك وضعها وإعادة تعدينها لاحقًا (بالثروة، في تلك المرحلة) أو استخدامها في بناء. تعمل بالطريقة نفسها على أي خام: خام الريدستون، خام اللازورد، خام كوارتز الجحيم، وما شابه.

ما أفضل تعويذة للتعدين، الثروة أم لمسة الحرير؟

الثروة هي الخيار الافتراضي الأفضل لجمع الموارد — ألماس أكثر، وريدستون أكثر، ولازورد أكثر لكل كتلة مُعدَّنة. لمسة الحرير أفضل في أي وقت تريد فيه الكتلة سليمة: نقل عروق الخام، أو حصاد تجمّعات الأماثيست، أو جمع الجليد وكتل العشب دون أن تتغير. يحتفظ أغلب اللاعبين بفأس مُعزَّز بكل طريقة بدلًا من اعتبار الأمر إجابة واحدة أفضل.

هل يمكن لـلمسة الحرير جمع مُولِّد وحوش؟

لا — هذه خرافة متجذّرة. لا تُسقط مولِّدات الوحوش شيئًا عند تعدينها في اللعب الناجي العادي بغض النظر عن لمسة الحرير؛ وقد تم إصلاح هذا السلوك منذ إصدار تجريبي قديم من Beta 1.9. تعمل لمسة الحرير فعليًا على الخامات والجليد والزجاج والعشب/الأفطورة وتجمّعات الأماثيست، لكن ليس على المولّدات.