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Enchantement Chance de la mer dans Minecraft : effet et utilisation
19 octobre 2026
- Niveau maximum
- III
- S'applique à
- Canne à pêche
- Incompatible avec
- Rien
- Obtenu via
- Table d'enchantement, enclume, échange avec un villageois
Chance de la mer déplace les chances de pêche vers le trésor et loin des objets indésirables — elle ne fait pas mordre les poissons plus vite, elle change juste ce que vous remontez quand ils mordent.
Ce que fait réellement Chance de la mer
Chaque niveau augmente la chance de capture de trésor d'environ 2,1 points de pourcentage (à partir d'une base de 5 % — jusqu'à environ 11,3 % au niveau III) tout en diminuant la chance de capture d'objets indésirables d'environ 1,9 à 2,0 points par niveau (de 10 % à environ 4,2 % au niveau III). Les captures de poissons ordinaires ne diminuent que légèrement (moins de 1 % au total sur les trois niveaux) pour faire de la place aux changements de trésor/indésirables.
Comment l'utiliser
Chance de la mer sert à maximiser spécifiquement les butins de trésor — livres enchantés, pancartes de nom, selles, coquilles de nautile — au prix de légèrement moins d'objets indésirables (que la plupart des joueurs ne veulent de toute façon pas). Elle n'affecte en rien la fréquence des touches ; c'est le rôle d'Appât à la place, et les deux se combinent sans aucun conflit.
Constructions connues qui l'utilisent
Chance de la mer III est standard sur La canne à pêche idéale, aux côtés d'Appât, Solidité et Raccommodage — voir aussi Le moyen le moins cher d'obtenir des livres enchantés, puisque la pêche est une vraie source de livres enchantés.

Chance de la mer III
Appât III
Solidité III
Raccommodage I
Construire cette canne à pêche dans le calculateur →
Questions fréquentes
Chance de la mer vous fait-elle attraper des poissons plus vite ?
Non — c'est le rôle d'Appât. Chance de la mer ne change que ce que vous attrapez (plus de trésor, moins d'indésirables) une fois que vous avez une touche.
Qu'est-ce qui compte comme « trésor » pour Chance de la mer ?
Les livres enchantés, les cannes à pêche enchantées, les pancartes de nom, les selles et les coquilles de nautile, parmi d'autres objets rares — distincts des poissons ordinaires et des captures « indésirables » comme des bottes en cuir ou des bols.
Chance de la mer entre-t-elle en conflit avec Appât ?
Non — elles se combinent librement sur la même canne à pêche sans aucun conflit.