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La canne à pêche idéale : Chance de la mer et Appât

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La canne à pêche idéale : Chance de la mer et Appât

La canne à pêche est l'objet rare dans Minecraft sans aucune fourche, aucune exclusion et aucun « ça dépend » — tout enchantement qu'elle peut recevoir, elle peut le recevoir en même temps. Ce n'est pas une coïncidence : Chance de la mer et Appât résolvent chacun une moitié complètement différente du même problème, donc il n'y a rien à mettre en balance entre eux.

Chance de la mer III

Augmente les chances d'une prise « trésor » (livres enchantés, selles, étiquettes nominatives, coquilles de nautile) et biaise généralement la table de butin vers un meilleur ratio trésor/déchets. Elle change ce qui sort de l'eau — le meilleur enchantement pour quiconque fait tourner une ferme de pêche AFK pour du butin, puisque chaque tirage de trésor supplémentaire est un pur avantage sans aucun inconvénient à peser en face.

Chance de la mer est aussi ce qui permet de pêcher les livres enchantés eux-mêmes : voir Livres enchantés de la pêche : probabilités, exemples et coûts à l'enclume pour les probabilités et ce qu'un livre pêché peut faire à l'enclume.

Appât III

Réduit le temps d'attente moyen avant qu'un poisson morde — chaque niveau d'Appât retire une portion fixe du délai aléatoire avant qu'un bobber reçoive une touche, sans toucher du tout à la table de butin. Elle change la fréquence à laquelle vous obtenez un résultat, pas ce que ce résultat est. Parce que Chance de la mer et Appât agissent sur deux parties totalement séparées du mécanisme de pêche (probabilités de la table de butin contre minuteur de touche), cumuler les deux est strictement meilleur que l'un ou l'autre seul — les associer maximise les prises par heure sur une ferme, chaque prise bénéficiant en plus des meilleures chances de trésor de Chance de la mer.

Solidité III + Raccommodage

Les catégories de la canne à pêche sont simplement fishing (Chance de la mer, Appât) et durability (Solidité, Raccommodage) — rien d'autre ne s'applique, et rien dans cette courte liste n'exclut quoi que ce soit d'autre. C'est le seul objet de ce site où la « construction idéale » n'est pas vraiment une décision du tout — le préréglage en un clic du calculateur pour cet objet s'appelle d'ailleurs simplement Canne à pêche maximale.

Fishing Rod
Fishing Rod
  • Chance de la mer III
  • Appât III
  • Solidité III
  • Raccommodage I

Construire la canne à pêche maximale →

Obtenir cette configuration en jeu

Java 26.3
/give @s minecraft:fishing_rod[enchantments={"minecraft:luck_of_the_sea":3,"minecraft:lure":3,"minecraft:mending":1,"minecraft:unbreaking":3}]

Nécessite les triches activées et les droits d’opérateur (ou le mode créatif avec commandes autorisées).

Bedrock 26.60
/give @s fishing_rod
/enchant @s luck_of_the_sea 3
/enchant @s lure 3
/enchant @s mending 1
/enchant @s unbreaking 3

Exécutez les commandes une par une, dans l’ordre. /enchant agit sur l’objet tenu en main. Nécessite les triches activées.

Voir aussi Meilleurs enchantements de Minecraft pour chaque objet, qui liste les meilleurs enchantements de chaque objet avec la décision qui compte pour chacun.

Pour voir où cette construction se place parmi tout ton équipement, voir Ordre pour enchanter dans Minecraft.

Questions fréquentes

Chance de la mer fait-elle pêcher plus vite, ou améliore-t-elle simplement le butin ?

Seulement le butin. Chance de la mer déplace les probabilités de prise vers la catégorie trésor (livres enchantés, selles, étiquettes nominatives, coquilles de nautile) et loin des déchets, mais elle ne change pas le temps d'attente avant une touche — c'est le rôle d'Appât. Ils agissent sur deux parties totalement séparées du mécanisme de pêche.

Une canne à pêche peut-elle avoir Raccommodage et Solidité ensemble ?

Oui, sans aucune restriction. La réserve d'enchantements d'une canne à pêche se limite à Chance de la mer et Appât pour le comportement de pêche, plus Solidité et Raccommodage pour la durabilité — aucun des quatre ne s'exclut mutuellement.

Y a-t-il une raison de ne pas maximiser à la fois Chance de la mer et Appât ?

Non. Comme l'un contrôle les probabilités de butin et l'autre le minuteur de touche, cumuler les deux au niveau III est strictement meilleur que choisir l'un des deux — il n'y a aucun compromis à peser, c'est pourquoi le préréglage d'AnvilCalc pour cet objet s'appelle simplement Canne à pêche maximale.

Quel est le niveau maximum pour Chance de la mer et Appât ?

Niveau III pour les deux — le même plafond illustré dans la construction Canne à pêche maximale ci-dessus. Dépasser le niveau III n'est pas possible par enchantement normal ou combinaison sur enclume.