
מדריכים / אסטרטגיית כישוף / מה לכשף קודם ב-Minecraft: סדר הכישוף ולמה
מה לכשף קודם ב-Minecraft: סדר הכישוף ולמה
3 בנובמבר 2026
סדר הכישוף הטוב ביותר ב-Minecraft הוא קודם מכוש עושר, אחר כך מגן, שריון גוף והחרב שלכם, אחר כך שאר השריון, אחר כך כלי העבודה היומיומיים, וציוד המומחים בסוף. שום דבר במשחק לא מכריח את הסדר הזה: סדן מסתכל רק על שני הפריטים שבחריצים שלו, ולכן סיום של פריט אחד לעולם לא משנה את מה שהפריט הבא עולה. זה הסדר שנותן את מירב התועלת להישרדות ולכרייה עבור ה-XP שיש לכם בכל נקודה, והמדריך הזה מציג את כל 18 הבנייות לפי הסדר, למה כל אחת נמצאת במקומה, ואת ארבעת הדברים שבאמת משנים את עלות הבנייה בהתאם למתי ואיך אתם עושים אותה, עם מספרים מהפותר של AnvilCalc עצמו.
נבדק מול Java 1.21.11, 26.1, 26.3 ו-Bedrock 1.19.1, 26.52, 26.60 בתאריך 24 באוקטובר 2026.
מה לכשף קודם ב-Minecraft: הסדר המלא
כל בנייה להלן היא הבנייה ה"אידאלית" או ה"אלוהית" מהמדריך שלה, על פריט יהלום חדש (קשת, מגן וכדומה חדשים כשלפריט אין דרגות), כשכל כישוף על ספר חדש משלו עם כישוף יחיד. הרמות הן הסכום של הסדר הזול ביותר של המחשבון (Min XP) ב-Java Edition 1.21.11. הסדר הוא ההמלצה שלנו, שיקול דעת לגבי מה משתלם קודם, ולא חוק של המשחק; מספרי הרמות מחושבים, לא מוערכים.
שלב 1: מתחילים כאן
- מכוש העושר (23 רמות): כרייה מהירה יותר ויותר שלל מכל עפרה משלמים על כל הבנייות שאחריו, ותיקון שומר עליו מתוקן.
- המגן האידאלי (6 רמות): הבנייה הזולה ביותר ברשימה, והיא חוסמת התקפות מהחזית.
- שריון הגוף האידאלי (28 רמות): החלק עם הכי הרבה נקודות שריון; הגנה IV מורידה את אותם 16% בכל חלק שהוא על גביו.
- חרב-האל (33 רמות): הנשק הראשי שלכם: החצי השני של הישארות בחיים, והבנייה היקרה ביותר בשלב הראשון.
שלב 2: משלימים את השריון
- המכנסיים האידאליים (28 רמות): חלק השריון השני בגודלו, באותן רמות כמו שריון הגוף.
- מגפי פסיעת המעמקים (30 רמות): נפילת נוצה IV מורידה 48% מנזק הנפילה; פסיעת מעמקים מכסה את המים.
- הקסדה האידאלית (45 רמות): הבנייה היקרה ביותר כאן (שישה כישופים, צעד אחרון של 14 רמות) עבור הכי מעט נקודות שריון, ולכן היא אחרונה.
שלב 3: כלי עבודה יומיומיים
- הגרזן האידאלי (22 רמות): עבודה מהירה עם עצים ועץ ועוד נשק שני, בפחות רמות מהחרב.
- קשת האינסוף (16 רמות): נזק מרחוק תמורת 16 רמות; אינסוף צריך חץ אחד בלבד.
- חכת הדיג המקסימלית (24 רמות): איטית, אבל היא מביאה ספרי כישוף ו-XP בזמן שאתם עושים משהו אחר.
- מכוש מגע המשי (21 רמות): המכוש השני, לבלוקים שרוצים לאסוף שלמים.
- המזמרה האידאלית (14 רמות): בנייה זולה עם שלושה כישופים, בעיקר שדרוג נוחות.
שלב 4: ציוד מומחים
- את העושר (23 רמות): אותה עלות כמו מכוש העושר, עבור עבודה שעושים בתדירות נמוכה יותר.
- קלשון הגאות (28 רמות): נסיעה מהירה במים בבנייה שעולה יותר מרוב הכלים; כדאית רק אם תשתמשו בה.
- קשת הייריה המשולשת (17 רמות): נשק טווח שני, שווה את הרמות רק אחרי שהקשת מוכנה.
- אלת מחץ של צפיפות (23 רמות): מומחית להתקפות מחץ שצריכה קודם ליבה כבדה, ולכן זו בנייה מאוחרת.
- חנית הזינוק (20 רמות): נשק קרב מגע לסגנון משחק של דקירה וזינוק, לשחקנים שרוצים בזה.
- מעדר העושר (23 רמות): הכי פחות דחוף: אפשר לעבוד בחקלאות גם בלעדיו.
ב-Bedrock Edition (נבדק ב-26.52) אין להב משסעת, ולכן חרב-האל עולה 23 רמות במקום 33 וקלשון הגאות 23 במקום 28; כל מספר אחר בעמוד הזה זהה בשתי המהדורות.
קבלו את הבנייה הזו במשחק
/give @s minecraft:diamond_pickaxe[enchantments={"minecraft:efficiency":5,"minecraft:fortune":3,"minecraft:mending":1,"minecraft:unbreaking":3}]דורש הפעלת צ׳יטים והרשאת מפעיל (או מצב יצירתי עם פקודות מותרות).
/give @s diamond_pickaxe /enchant @s efficiency 5 /enchant @s fortune 3 /enchant @s mending 1 /enchant @s unbreaking 3
הריצו את הפקודות אחת אחת, לפי הסדר. הפקודה /enchant פועלת על הפריט שבידכם. דורש הפעלת צ׳יטים.
הרשימה נשארת ב-18 בניות. אם רוצים את החנית עם הכול עליה, חנית-האל (חדות V, זינוק III, היבט האש II, דחייה II, בזיזה III, בלתי שביר III ותיקון) עולה 46 רמות בשתי המהדורות, 26 יותר מחנית הזינוק; זו שדרוג אופציונלי לחנית של שלב 4.
קבלו את הבנייה הזו במשחק
/give @s minecraft:diamond_spear[enchantments={"minecraft:fire_aspect":2,"minecraft:knockback":2,"minecraft:looting":3,"minecraft:lunge":3,"minecraft:mending":1,"minecraft:sharpness":5,"minecraft:unbreaking":3}]דורש הפעלת צ׳יטים והרשאת מפעיל (או מצב יצירתי עם פקודות מותרות).
/give @s diamond_spear /enchant @s fire_aspect 2 /enchant @s knockback 2 /enchant @s looting 3 /enchant @s lunge 3 /enchant @s mending 1 /enchant @s sharpness 5 /enchant @s unbreaking 3
הריצו את הפקודות אחת אחת, לפי הסדר. הפקודה /enchant פועלת על הפריט שבידכם. דורש הפעלת צ׳יטים.
איך הוחלט על הסדר
שלוש שאלות, שנשאלות על כל בנייה:
- מה קונה רמה אחת של עבודת סדן? הגנה ומהירות כרייה באות לפני נוחות. מגן הוא 6 רמות, שריון גוף 28 וקסדה 45, ולכן המגן כמעט חינם והקסדה היא הדבר האחרון ששווה לשלם עליו בין חלקי השריון.
- האם כבר אפשר לשלם את הצעד הגדול ביותר שלה? צעד בסדן משולם ברמות, וחייבות להיות לכם לפחות כמה שהוא דורש. הצעד הגדול ביותר בכל בנייה בשלב 1 הוא 12 רמות או פחות (9 למכוש, 4 למגן, 12 לשריון הגוף ולחרב), ולכן אפשר להתחיל בהן מוקדם; הצעד האחרון של הקסדה הוא 14 ושל הקלשון הוא 14.
- כמה מהיום אתם משתמשים בה? מכוש, חרב ושריון בשימוש תמידי, ולכן העמידות והנזק שלהם חשובים בכל דקה. מעדר לא.
הסיבה שהסדר הוא המלצה ולא נוסחה: בניית שריון הגוף קודם לא הופכת את הקסדה לזולה יותר. לפי דף מכניקת הסדן ב-Minecraft Wiki, פעולת סדן עולה את ערך הכישופים שמוסיפים ועוד קנסות העבודה הקודמת של שני הפריטים שבחריצים, ותו לא. לכן הסכום של כל 18 הבנייות זהה בכל סדר שתבחרו. מה שהסדר משנה הוא כמה מהר מגיעה כל תועלת, וארבע ההשפעות שלהלן.
שריון לפני רוב הכלים
הגנה IV מורידה 16% מהנזק על חלק אחד, והוויקי אומר שהחלק שהיא נמצאת עליו לא משנה את עוצמתה, ולכן סט מלא של הגנה IV נותן הפחתת נזק כללית של 64%. החלקים שונים זה מזה בשני דברים אחרים: כמה נקודות שריון נותן חלק היהלום (ויקי) וכמה עולה הבנייה (פותר).
| חלק | נקודות שריון של יהלום | רמות לבנייה | הצעד הגדול ביותר |
|---|---|---|---|
| שריון גוף | 8 | 28 | 12 |
| מכנסיים | 6 | 28 | 12 |
| מגפיים | 3 | 30 | 11 |
| קסדה | 3 | 45 | 14 |
לכן שריון הגוף בא ראשון והקסדה אחרונה. המגפיים באים לפני הקסדה כי נפילת נוצה IV היא הכישוף היחיד על השריון שמקצץ ישירות בנזק נפילה: הוויקי נותן 12% לכל רמה, 48% ברמה IV. ראו הכישופים הטובים ביותר לשריון ב-Minecraft: כל חלק לבחירות בכל חלק.
מוציאים XP כשמרוויחים אותו, לא אחרי שצוברים אותו
סדן לוקח רמות, אבל רמה שווה יותר נקודות XP ככל שהרמה שלכם גבוהה יותר (ראו XP ב-Minecraft: טבלת XP לפי רמה והמקורות הטובים ביותר). לכן אותו צעד סדן עולה פחות נקודות XP כששולמים אותו מרמה נמוכה. הנה חמש מהבנייות בשתי הדרכים: כל צעד משולם בדיוק מהרמה שהוא דורש (המקרה הטוב ביותר), לעומת צבירת כל הרמות קודם ועשיית הבנייה כולה בישיבה אחת.
| בנייה | צעדי סדן (רמות) | נקודות XP, צעד אחר צעד | נקודות XP, אחרי צבירה |
|---|---|---|---|
| המגן האידאלי | 2 + 4 | 56 | 72 |
| מכוש העושר | 2 + 6 + 9 + 6 | 295 | 751 |
| שריון הגוף האידאלי | 2 + 12 + 8 + 6 | 416 | 1,186 |
| חרב-האל | 2 + 3 + 6 + 10 + 12 | 491 | 1,758 |
| הקסדה האידאלית | 2 + 3 + 3 + 12 + 11 + 14 | 753 | 4,020 |
במשחק האמיתי התוצאה נמצאת בין שני העמודים, אבל הכיוון נשמר: עשו כל צעד ברגע שיש לכם את הרמה שלו במקום לחסוך לבנייה שלמה. בנייה שהיא רצף ארוך של צעדים קטנים, כמו הקסדה, מרוויחה הכי הרבה.
קודם מכשפים, אחר כך מתקנים
כל תיקון בסדן מוסיף עבודה קודמת לפריט, ועבודה קודמת מייקרת כל פעולה מאוחרת יותר עליו. כשפו פריט חדש ותנו לתיקון לתקן אותו אחר כך, במקום לתקן את הפריט הרגיל בסדן קודם. עבור מכוש העושר על מכוש יהלום:
| עבודה קודמת שיש כבר למכוש | רמות לבנייה |
|---|---|
| 0 (חדש) | 23 |
| 1 | 27 |
| 2 | 33 |
| 3 | 40 |
אותו דבר חל על נת'רייט. לפי הוויקי, שדרוג ציוד יהלום בשולחן הנפחות שומר על הכישופים, על קנס העבודה הקודמת ועל העמידות שאבדה, והפותר מתמחר את מכוש הנת'רייט באותן 23 רמות. לכן אל תחכו לנת'רייט: בנו וכשפו את פריט היהלום עכשיו ושדרגו אותו אחר כך (ראו המרה לנד'רייט: למה כדאי לשדרג מוקדם).
תיקון לוקח את ה-XP שלכם קודם
תיקון מתקן פריטים ביד הראשית, ביד המשנית ובחריצי השריון באמצעות כדורי ניסיון, שתי נקודות עמידות לכל נקודת XP, והוויקי אומר שניסיון לא מתווסף לפס הרמה שלכם כל עוד אחד מהפריטים האלה עדיין ניתן לתיקון. זה תיקון חינם, אבל זה אומר שמכוש או חלק שריון פגוע עם תיקון לוקח את הכדורים שצברתם בשביל רמות. בזמן שאתם חוסכים לבנייה, הרחיקו פריטים פגועים עם תיקון מהידיים ומחריצי השריון, או קבלו את התיקון כמחיר. ראו חוות XP ב-Minecraft: החוות הטובות ביותר ל-Java/Bedrock לגבי מאיפה מגיע ה-XP.
כל הרשימה ב-XP
מסוכם על פני הבנייות של כל שלב ב-Java Edition 1.21.11, כשכל צעד משולם מהרמה שהוא דורש:
| שלב | בנייות | רמות | נקודות XP, צעד אחר צעד |
|---|---|---|---|
| 1: מתחילים כאן | 4 | 90 | 1,258 |
| 2: משלימים את השריון | 3 | 103 | 1,599 |
| 3: כלי עבודה יומיומיים | 5 | 97 | 1,223 |
| 4: ציוד מומחים | 6 | 134 | 1,764 |
| כל 18 הבנייות | 18 | 424 | 5,844 |
שלב 1 הוא 90 רמות של עבודת סדן, בערך חמישית מכל הרשימה, והוא נותן לכם מכוש, מגן, שריון גוף וחרב שכולם מתקנים את עצמם. הכניסו כל אחת מהבנייות שלכם למחשבון כדי לקבל את הסדר הזול ביותר לספרים שיש לכם בפועל, וראו ספר מאסטר ב-Minecraft: למה מיזוג כל הספרים קודם עולה יותר ועבודה קודמת מינימלית: כמה מעט שימושי סדן יכול להיות לפריט המכושף שלך? לגבי איך לסדר את הספרים על פריט בודד.
כדי לדעת באיזה סדר לקנות ספרי ספרן ואיך לגלגל ספרן עד לספר שאתם רוצים, ראו עסקאות ספרן ב-Minecraft.
שאלות נפוצות
מה כדאי לכשף קודם ב-Minecraft?
מכוש עושר עם יעילות V, בלתי שביר III ותיקון (23 רמות ב-Java Edition 1.21.11), כי כרייה מהירה יותר ויותר עפרות משלמות על כל מה שאחריו. אחר כך מגן (6 רמות), שריון גוף (28) והחרב שלכם (33), ואז שאר השריון.
באיזה סדר כדאי לכשף שריון?
שריון גוף, אחר כך מכנסיים, אחר כך מגפיים, ואז הקסדה. הגנה IV מורידה 16% בכל חלק שהיא נמצאת עליו, ולכן הסדר נגזר מנקודות השריון ומהעלות: שריון הגוף מיהלום נותן 8 נקודות שריון תמורת 28 רמות והמכנסיים 6 תמורת 28, ואילו הקסדה נותנת 3 תמורת 45 רמות.
האם הסדר שבו אני יוצר את הפריטים שלי משנה את עלות ה-XP?
לא. פעולת סדן תלויה רק בשני הפריטים שבחריצים שלה, ולכן הסכום של רשימת בנייות זהה בכל סדר. מה שמשנה את העלות הוא תזמון ועבודה קודמת: תשלום כל צעד מרמה נמוכה עולה פחות נקודות XP, וכישוף של פריט חדש זול יותר מכישוף של פריט שתוקן קודם בסדן.
האם לכשף ציוד יהלום או לחכות לנת'רייט?
כשפו את פריט היהלום עכשיו. שדרוג לנת'רייט בשולחן הנפחות שומר על הכישופים ועל קנס העבודה הקודמת, והפותר מתמחר את אותם כישופים על מכוש נת'רייט באותן 23 רמות.
האם הסדר של הכישופים על פריט אחד משנה?
כן, בתוך פריט בודד הסדר שבו מחברים את הספרים משנה את העלות, כי כל חיבור מוסיף עבודה קודמת. המחשבון מוצא את הסדר הזול ביותר לספרים שיש לכם; המדריך הזה עוסק בסדר של הפריטים עצמם.
כמה רמות XP עולה סט מלא של ציוד מקסימלי?
כל 18 הבנייות בעמוד הזה מגיעות ל-424 רמות של עבודת סדן ב-Java Edition 1.21.11 (409 ב-Bedrock Edition), או 5,844 נקודות XP אם כל צעד משולם מהרמה שהוא דורש. ארבע הבנייות הראשונות הן 90 רמות מתוכן.